AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion

Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


7 résultats trouvés pour cadre

Jadelina

Index - Ven 5 Juin 2015 - 12:23

Techniques diverses - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.


Eclairage


Rond de lumière coloré avec l'outil pinceau
Voir le tutoriel
Effet constellation lumineuse
Voir le tutoriel



Effet abstrait


Effet désintégration (brush)
Voir le tutoriel



Effet 3D


Texte 3D avec effet de torsion
Voir le tutoriel
Effet 3D sur une image
Voir le tutoriel
Boutons d'interface avec incrustation Lumineuse
Voir le tutoriel
Effet sous-verre/Effet de reflet
Voir le tutoriel



High-tech


High-tech, créer une forme métallique en 10 commandements
Voir le tutoriel
Faire un tube en verre rempli de fluide
Voir le tutoriel



Formes


Créer des formes de fond de création
Voir le tutoriel
Donner une forme originale à sa création
Voir le tutoriel
Créer un masque d'écrétage
Voir le tutoriel
Bulle qui ressort d'un fond noir et blanc
Voir le tutoriel
Mettre un cadre à une forme
Voir le tutoriel



Incrustation


Incruster un render par contour progressif
Voir le tutoriel
Incruster un render via flou gaussien
Voir le tutoriel
Double Exposure [video]
Voir le tutoriel



Motifs


Faire un motif en lignes diagonales
Voir le tutoriel



Outils


Outil plume : faire un serpentin
Voir le tutoriel



Transparence


Création avec éléments sortant du cadre
Voir le tutoriel

Sparrow-style

Index - Jeu 4 Juin 2015 - 11:17

Bases & Astuces - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.


Aides, Astuces



Lexique des équivalents Anglais / Français par Zayl
Lexique du vocabulaire graphique par Wasp
Faire un screenshot par Legend
Réduire une image sans la déformer par Ilan
Les bases dans une création par Spree

La Couleur


La Couleur et les 7 contrastes
Voir le tutoriel



Outils


Apprenez toutes les bases de la "Plume"
Voir le tutoriel



Le Détourage


Détourer les cheveux facilement
Voir le tutoriel
Détourer avec la gomme magique
Voir le tutoriel
Détourer une image sombre sur fond sombre
Voir le tutoriel
Détourer une image avec le lasso polygonal
Voir le tutoriel



Les Cadres


Cadres en pointillés
Voir le tutoriel
Faire des cadres simples facilement
Voir le tutoriel



La Typographie


Conseils typographiques (1)
Voir le tutoriel
Conseils typographiques (2)
Voir le tutoriel

Typographie style "logo"
Voir le tutoriel
Typographies spéciales bannière
Voir le tutoriel


Autres


Techniques diverses d'amélioration de création
Voir le tutoriel
Apprendre à faire un kit
Voir le tutoriel

Girlgamegirl

Cadre en pointillés - Mer 19 Aoû 2009 - 21:07


Donc voici mon premier tuto, j'espère qu'il n'y pas déjà un tuto semblable (j'ai pourtant cherché T__T).
J'étais tellement pressée de le poster que ... je n'ai ni bien aligné les images ni vérifié si mon orthographe était irréprochable, je le referais plus tard ^^

Voilà le tuto:

Spoiler:


J'espère que ça vous aidera ! Sad'§':

Donner une forme originale à sa création (effet dislocation) - Jeu 15 Mai 2008 - 19:03




Voici un tuto pour faire, entre autre, l'effet qu'il y a sur mon kit actuel :

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Freeav10
Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Free210



Et voici le tuto en lui-même :


Spoiler:


Spoiler:


J'ai été contraint de réduire légèrement le format du second document pour baisser son poids... ^^"

Bref, Envoy Wink

tivolien

Faire un cadre en métal - Lun 21 Avr 2008 - 20:36



Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 08042108343158771976894

J'espère que ce tuto vous plaira
n'hesitez pas à poster vos rendu Wink

Sparrow-style

Faire des cadres simples facilement - Lun 10 Déc 2007 - 13:32



Le principe est extrêmement simple et vous permet de ne pas laisser vos créations sans cadre...


1 : le cadre simple :

Tous les cadres sont basés sur la même manipulation : la création d'un nouveau calque passé en mode produit...
Je vous explique :

Une fois votre création terminée, créez un nouveau calque que vous remplissez de blanc.
Allez dans les options de fusion de ce calque blanc et passez le en mode produit. Si vous décallez la fenêtre de fusion vous verrez que vont calque est devenu invisible.
Restez dans cette fenêtre de fusion et allez dans contour (le dernier de la liste en bas).

Là, mettez :
Position : Intérieur
Choisissez votre couleur, je conseille du simple : blanc ou noir selon votre création et le rendu voulu.
Et mettez une taille : selon si vous le voulez fin ou épais...

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Exempl10

Voilà un fin cadre.


2 : Accumulation de couche :

Le second type de cadre est d'enchainer les fins traits du contour en variant la couleur...

Vous avez votre calque blanc en "produit". Dupliquez le deux fois (pour en avoir trois).
On commence par celui du haut : mettez y un contour intérieur de 1px, couleur blanc.
Celui du milieu mettez y un contour intérieur de couleur noire de 2px.
Enfin celui du bas mettez y un contour intérieur blanc de 3px...

Et voilà :

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Exempl11



3. Cadre semi-incrusté :

Un grand nom pour pas grand chose... Vous avez votre calque blanc en fusion produit, dupliquez le.
Mettez à celui du bas un contour intérieur blanc de 3px que vous passez en mode incrustation.
Mettez celui du haut avec un contour intérieur noir ou blanc selon votre goût de 1px.

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Exempl12



4. Cadre style bande de ciné (pas d'inspiration pour le titre XD). :

Avec votre calque blanc en mode produit, mettez un contour intérieur de 5px au moins (après tout dépend de ce que vous voulez faire et de la taille de votre création).
Choisissez aussi sa couleur, blanc ou noir de préférence.

Un fois fait validez et aller prendre l'outil de sélection (le premier en haut à gauche de la colonne d'outil).
Faites clic droit sur votre document et "Transformation manuelle", puis étirez votre calque avec le contour vers la droite et gauche dans toucher à sa hauteur.

Vous obtenez ceci :

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Exempl13


Et voilà !

C'est pas compliqué les cadres ^^

Création avec éléments sortant du cadre - Jeu 6 Sep 2007 - 0:30



Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Img-0945576wj8i


Pour obtenir ce genre d'effet :

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Nouvea10
ou

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Qui_es10


Je vais vous montrer comment pas à pas faire une petite bannière de forum en faisant ressortir des éléments. Il est aussi possible par la même méthode de faire dépasser un personnage du cadre.

Etape 1 :
Ouvrez Photoshop ! Ben ouais, ça peut paraître bête, mais c'est une étape importante :p
Prenez un nouveau document : Fichier / Nouveau
Mettez par exemple comme tailles : 800x350
N'oubliez pas avant de valider de mettre "Contenu de l'arrière plan" = transparent !

Etape 2 :

Vous allez délimiter la zone d'image, qui devra donc être forcément plus petite que le document que vous avez là :
Prenez l'outil rectangle, choisissez la couleur de remplissage blanc ou noir de préférence afin que ce soit bien différent du reste (ici je prends blanc), et tracer votre rectangle en veillant non seulement de le centrer, mais aussi de laisser assez de place sur les bords.

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Tuto110

Afin de mieux distinguer le cadre, vous pouvez d'ors et déjà y mettre un contour : Clic droit sur le calque dans le cadre des calques (en bas à droite), et Option de Fusion. Cliquez sur Contour, puis mettez en Taille : 2px.

Ensuite dernière chose : faites clic droit sur le calque dans le cadre de calque et mettez "Pixeliser le calque".

Vous avez maintenant votre cadre de base, à partir d'ici, vous devrez travailler sur d'autres calques que celui-ci, afin de le laisser intact. Il sert de délimitation... vous allez comprendre.

Etape 3 :
Créez un nouveau calque, dans lequel vous allez mettre ce que vous voulez. Commencez par quelques brushs par exemple, puis une image de décors, ou des personnages, à votre choix. Par exemple, je fais une bannière Star Wars :
(je fais simple)

- je rempli tout le calque de noir avec le pot de peinture
- je crée un second calque par dessus
- je prends un brush en spirales couleur rouge que j'applique partout
- je vais dans Filtre / Atténuation / Flou directionnel : Angle 0, Distance 700px, et je valide
- clic droit sur la barre de claque (en bas à droite) et "Fusionner avec le calque inférieur" : j'ai donc fusionner les traits rouges avec le fond noir.

Et c'est là que vous allez voir l'intérêt du cadre blanc :

Sélectionnez dans la liste de calque, le fameux cadre blanc. Puis, allez prendre l'outil "Baguette Magique". Cliquez à l'extérieur du cadre blanc. Vous allez donc sélectionner tout le tour du cadre.

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Tuto310

Là, sans rien toucher, allez dans la liste de calque et re-sélectionnez votre image de fond (le fond rouge et noir fait plus haut).
Il vous suffit alors de cliquer sur SUPPR, et vous supprimerez tout le tour, tout ce qui dépasse du cadre blanc.
C'est la base pour faire des images avec des éléments sortant du cadre.

Etape 4 :

Je comble rapidement l'intérieur du cadre avec d'autre personnage, ou motifs, peu importe, le principe est le même, chaque fois pensez bien à créer un nouveau calque, puis à mettre ce que vous voulez, puis à sélectionner la base (cadre blanc) et à supprimer ce qu'il y a autour.

Voici ce que ça peut donner après quelques ajouts d'images :

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Tuto410

Vous remarquez que j'ai laisser dépasser le vaisseau de gauche, ainsi que le truc (je sais plus comment il s'appelle ce machin ><") avec les deux sabres laser au centre. Seulement ce perso là à les pieds qui dépassent en bas, du coup au lieu de simplement supprimer la sélection, je laisse les pointillés tels qu'ils sont et je prends la gomme pour enlever ce qui dépasse en bas. Les pointillets délimitant la zone, pas besoin d'avoir des doigts de fée, ça part tout seul.

Etape 5 :
Il est intéressant de mettre un calque qui servira de "fond provisoire" à l'image, pour avoir une idée de ce que ça donnerait. Là, je vais créer un nouveau calque, que je vais déplacer pour le mettre tout en bas de la liste. Pour le déplacer, il suffit de le sélectionner puis de le faire glisser.
Je le rempli de noir.
Remarque : du coup le fin contour noir de mon calque blanc ne se voit plus.
Je retourne donc dans les options de fusion de ce calque pour mettre une autre couleur... (ici rouge vif, avec opacité 70).

A vous de rajouter ce que vous voulez par la suite, comme un reflet sur le cadre par exemple...
(cf. tuto reflet)

Etape 6 :
Une fois votre image terminée, vous pouvez aussi rajouter des brushs autours, là je mettrais des étoiles (normal...Guerre des etoiles..^^).
Il faut penser à mettre le calque noir qui a servit de "fond provisoire" en "invisible". Pour cela, il siffit de cliquer sur l'oeil noir qui se trouve au début de la barre de ce calque (dans le cadre des calques).

Ue fois fait, sauvegardez votre création, en sélectionnant bien le format "PNG" (.png).

Tag cadre sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Tuto510

Remarque : le danger avec la transparence, c'est qu'il est fréquent d'avoir des "traces" si les images ont été mal découpées par exemple.
L'inconvéniant également c'est que la transaprence et l'animation ne sont pas compatibles.
Mais il est possible de passer outre, si vous connaissez la couleur de fond du forum, il vous suffit de remplir le fond de votre création avec cette couleur et elle devient un format JPG normal, sur lequel vous pouvez faire des animations en transformant en GIF.

Si vous avez des questions n'hésitez pas... Posez-les plutôt ici que par MP, car sinon je perds du temps et les réponses sont individuelles, vaut mieux que tout le monde en profite.


Revenir en haut

La date/heure actuelle est Mar 19 Mar 2024 - 8:01