AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion

Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


4 résultats trouvés pour dégradé

Jadelina

Index - Ven 5 Juin 2015 - 12:23

Techniques diverses - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.


Eclairage


Rond de lumière coloré avec l'outil pinceau
Voir le tutoriel
Effet constellation lumineuse
Voir le tutoriel



Effet abstrait


Effet désintégration (brush)
Voir le tutoriel



Effet 3D


Texte 3D avec effet de torsion
Voir le tutoriel
Effet 3D sur une image
Voir le tutoriel
Boutons d'interface avec incrustation Lumineuse
Voir le tutoriel
Effet sous-verre/Effet de reflet
Voir le tutoriel



High-tech


High-tech, créer une forme métallique en 10 commandements
Voir le tutoriel
Faire un tube en verre rempli de fluide
Voir le tutoriel



Formes


Créer des formes de fond de création
Voir le tutoriel
Donner une forme originale à sa création
Voir le tutoriel
Créer un masque d'écrétage
Voir le tutoriel
Bulle qui ressort d'un fond noir et blanc
Voir le tutoriel
Mettre un cadre à une forme
Voir le tutoriel



Incrustation


Incruster un render par contour progressif
Voir le tutoriel
Incruster un render via flou gaussien
Voir le tutoriel
Double Exposure [video]
Voir le tutoriel



Motifs


Faire un motif en lignes diagonales
Voir le tutoriel



Outils


Outil plume : faire un serpentin
Voir le tutoriel



Transparence


Création avec éléments sortant du cadre
Voir le tutoriel

Sparrow-style

Index - Jeu 4 Juin 2015 - 12:31

Signatures complètes - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.

Ces tutoriels étant très nombreux ils ont été classés par difficulté dans cet index, pour plus de clarté. Ces indices de difficulté correspondent aux pastilles de couleur présentes en icône de sujet dans la liste des sujets.


Novice (vert)


Follow the light > Black & White
Voir le tutoriel
Kazeshini, Dark Shinigami
Voir le tutoriel
Edge - Rated R Superstar
Voir le tutoriel
The War of the Simpsons
Voir le tutoriel
Wolverine - Marvel comic
Voir le tutoriel

Giant Blaster of Smudge
Voir le tutoriel

Faire une pub iPod style
Voir le tutoriel
Sans détourage et sans brushes
Voir le tutoriel


Riku Asakura

Effet sous-verre/Effet de reflet - Dim 24 Fév 2008 - 22:19



Bonsoir à tous !
Je ne savais pas comment appeler cet effet, si certains ont des idées sur une meilleure appellation qu'ils le disent maintenant ou se taisent à jamais ( Suspect ) lol
Non sérieusement, comme ça je changerais le titre du sujet par un plus... correct ^^
En attendant cela ne change pas l'intérêt du tuto !!
S'il y a une erreur sur le tuto, merci de me prévenir !

Résultats possibles à la fin du tuto

Ressources :
- Brush : Scorp_Sparkle brushes

Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 2004040700471322416724971
Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 2004040700461322416724970
Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 2004040700571322416724972
Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 2004040700581322416724973


Amusez-vous bien les loups ! J'espère que ça servira à quelques uns d'entre vous !
Maintenant vous connaissez tous mes secrets Razz lol
Bonne soirée !

Capucine

Boule aqua simple - Ven 28 Déc 2007 - 6:39



Coucou !

Voilou mon "petit tuto" à moi pour faire une boule aqua simple.

Tout d'abord, ce tutoriel est ma propriété. Donc merci de ne le pas vous l'attribuer à vos propres fins et en votre nom. Il est sous Copyright sur mon propre forum.


Les
boules aqua sont très à la mode en ce moment. Je vais vous expliquer
comment en faire une sous Photoshop CS en deux temps trois mouvements.





1 - Tout d'abord, ouvrez un nouveau document sur un fond transparent :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Nouvea10
[/center]






2 - Dans les outils, sélectionnez "Ellipse de sélection" :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Outils10







Puis dans votre document, tracez un cercle en maintenant la touche MAJ en foncée pour que le cercle soit bien régulier :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape110









3 - Ensuite, ouvrez le sélecteur de couleur :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_10







Avec l'outil "Pot de peinture", remplir le cercle que vous avez tracé à l'étape précédente. Ce qui doit vous donner le résultat suivant :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_11







4 - Maintenant, nous allons passer à la mise en lumière de la boule :


Faites Calque - Nouveau calque.


Dans la barre des outils, il faut que votre couleur de premier plan soit le blanc : Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Premie10



Ensuite, faites CTRL + D pour désélectionner votre cercle bleu. Puis prenez l'outil "Ellipse de sélection" et tracez un cercle à peu près comme ceci :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_12







Prenez l'outil "dégradé" et vérifiez bien que votre dégradé va du blanc vers
le transparent (petite fenêtre en haut juste en dessous d'Edition) :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_13







Puis tracez un dégradé blanc-transparent du haut vers le bas de la sélection, ce qui donne ceci :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_14







Appuyez sur la touche entrée, cliquez sur "Outil de déplacement" dans la barre des outils et redimensionnez la "brillance" de la boule aqua pour
obtenir à peu près ceci :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_15






Baissez l'opacité de ce calque à 80 %.



5 - Faites calque - Nouveau calque.


En bas de votre boule, tracez un cecle avec l'Ellipse de sélection comme ceci :



Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_16







Selectionnez l'outil Dégradé et tracez un dégradé allant du blanc vers le
transparent de bas en haut. Réglez la taille du dégradé comme vous l'avez fait pour le précédent afin d'obtenir à peu près ceci :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_17







Maintenant, nous allons rendre ce dégradé plus flou.


Faites :


Filtre - Atténuation - Flou Gaussien avec un rayon de 2

Filtre - Atténuation - Flou Gaussien avec un rayon de 4 (répéter une fois cette manipulation)

Baisser l'opacité à 60 %

Filtre - Atténuation - Flou Gaussien avec un rayon de 4

Filtre - Atténuation - Flou Gaussien avec un rayon de 8



6 - Nous allons donner du volume à la boule :


Repositionnez-vous sur le premier calque. Cliquez deux fois dessus pour ouvrir les options de fusion.


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Fenetr10







Faites les réglages suivants :


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Fusion11


Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Fusion12








Votre boule aqua est terminée. Voici le résultat final :
Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Etape_18







Vous pouvez la modifier en jouant avec l'incrustation de couleur ou de dégradé dans les options de fusion. Voici quelques exemples :



Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Ex211

Tag dégradé sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Ex411




Tutoriel By Capucine©


Revenir en haut

La date/heure actuelle est Ven 19 Avr 2024 - 19:44