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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.



10 résultats trouvés pour effet_3D

Kimay

[PS] Tutoriel Effet 3D simple - Dim 16 Avr 2017 - 15:25



Hellooo o/

Je viens proposer mon 3eme petit tutoriel avec une technique assez simple pour ceux qui ne connaissent pas encore, pour faire un effet 3D :)
(Il me semble qu'il existait déjà un autre, mais la technique n'est pas du tout la même x))

Voiciii :

Tuto Effet 3D:

Jadelina

Index - Ven 5 Juin 2015 - 12:23

Techniques diverses - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.


Eclairage


Rond de lumière coloré avec l'outil pinceau
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Effet constellation lumineuse
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Effet abstrait


Effet désintégration (brush)
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Effet 3D


Texte 3D avec effet de torsion
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Effet 3D sur une image
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Formes


Créer des formes de fond de création
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Donner une forme originale à sa création
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Créer un masque d'écrétage
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Bulle qui ressort d'un fond noir et blanc
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Mettre un cadre à une forme
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Incrustation


Incruster un render par contour progressif
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Incruster un render via flou gaussien
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Double Exposure [video]
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Motifs


Faire un motif en lignes diagonales
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Outils


Outil plume : faire un serpentin
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Transparence


Création avec éléments sortant du cadre
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Okhmhaka

Index - Jeu 4 Juin 2015 - 16:20

High-tech & Moderne - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.


Glossy


Effet sous-verre/Effet de reflet
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High-tech


High-tech, créer une forme métallique en 10 commandements
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Faire un tube en verre rempli de fluide
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Autres



Okhmhaka

Index - Jeu 4 Juin 2015 - 11:56

Fonds & Textures - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.


Fonds


Fonds divers et simples (x2)
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Textures


Effet métal "griffé"
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Texture Asphalte / Bitume
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Texture bois en 3 étapes
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Texture bois (simple)
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Faire un Schnout
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Créer un vieux document (parchemin)
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Map façon seigneur des anneaux
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Effets 3D


Citrons et oranges réalistes
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Se faire cuire un oeuf
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Muhor

Se faire cuire un oeuf ! - Mar 15 Mar 2011 - 19:33



Bonjour !

Comment faire un œuf au plat sans poêle ? Et sans ressource ? Et bien je vais vous monter ^^



1ère étape :
Ouvrir un nouveau document de 1000 px * 1000 px. Oui, aussi grand.

2ème étape :
Remplir le 1er calque de noir. Appliquer en son centre un brush à bord flou blanc de 1550 px. Ajouter un bruit (Filtre > Bruit > Ajout de bruit), pour ma part j’ai choisi 18,92% avec répartition uniforme.

Spoiler:


3ème étape :
Faire un nouveau calque.
Faire un rond avec l’outil éclipse (forme conseillée pour commencer, vous pouvez également utiliser l’outil plume si vous le maîtrisez).
Utiliser l’outil Conversion de point pour remplir la forme (Clic droit > Fond du tracé > Couleur… > Blanc / Mode : Normal ; Opacité : 100%) puis supprimer le tracé avec le même outil (Clic droit > Supprimer ce tracé).

Spoiler:






4ème étape :
Une fois le blanc d’œuf réalisé, changer le Style de calque (double clic sur le calque, à droite) :

-Ombre portée :
Mode : Produit
Opacité : 50%
Angle : 135°
Distance : 5
Grossi : 0%
Taille : 5

-Biseautage et estampage :
Style : Biseautage interne
Technique : Lisse
Profondeur : 100%
Taille : 5
Flou : 0%
Angle : 135°
Elévation : 69°
Mode des tons clairs : superposition, blanc, 73%
Mode des tons foncés : produit, noir, 76%

Spoiler:


5ème étape :

Nouveau calque. Faire un rond plus petit, jaune, comme procédé précédemment. Sélectionner le rond (Ctrl clic droit sur la VIGNETTE du calque (l’aperçu du calque, en quelque sorte) ), puis sélectionner le CALQUE du blanc d’œuf. Appuyer sur Suppr pour obtenir un effet biseautage autour du rond jaune. Dupliquer le calque du rond jaune, et réduire la copie très légèrement. Elle doit se trouver au dessus.

Spoiler:


6ème étape :
Sur le plus gros rond jaune, changer le style de calque :

-Biseautage et estampage :
Style : Biseautage interne
Technique : Lisse
Profondeur : 100%
Taille : 98 px
Flou : 7 px
Angle 135°
Elévation : 69°
Mode des tons clairs : superposition, blanc, 21%
Mode des tons foncés : produit, noir, 42%

7ème étape :

Sur le plus petit des ronds jaunes, appliquer l’outil densité moins, à votre convenance, pour donner un effet de brillance (je conseille une exposition faible, quitte à faire plusieurs passages)

Spoiler:


8ème étape :
Nouveau calque. Masquer le calque du bas (noir avec bruit), appliquer l’image sur le nouveau calque (Image > Appliquer une image), et réafficher le calque du bas. Sur le dernier calque (l’œuf entier, donc), faire Filtre > Galerie de Filtres. Choisir Artistique > Emballage plastique. Graduer les différentes options à votre convenance (pour ma part, Intensité 8, Détail 8 et Lissage 13)

Spoiler:


9ème étape :
Pour plus de brillance, appliquer un nouveau coup de densité moins (tons clairs, exposition 36%, pour ma part) avec un brush rond à bord flou d’une taille légèrement plus petite que le jaune.

Spoiler:


10ème étape :
Réduire votre création de moitié (pour cacher les éventuels défauts)

11ème étape :

Déguster avec une pincée de sel !



En espérant que ce tutoriel vous aura plus, à défaut de pouvoir être réellement utile ^^

Michiyo

Citrons et Oranges réalistes - Lun 19 Avr 2010 - 14:12



Bonjour à tous ^^ voila, un tuto vous l'aurez deviné qui vient de mon LP que j'ia mit à la SaT, ce tuto je l'avais trouvé sur un site, il était en anglais donc le voici traduit ^^ vous trouverez le lien du site à la fin du tuto ^^



lien du tuto entier : ici

Flox - ™

Texte 3D avec effet de torsion - Sam 12 Déc 2009 - 1:53




Bonjour, bonsoir.

Je suis heureux de vous présenter mon tout premier tutoriel graphique. Eh oui, encore du Bleu !

Je ne pense pas que ce tuto soit déjà dit dans le Forum, de toutes façons dans ce tutoriel vous trouverez toujours un peu de "moi" dedans. =p

Excusez mes erreurs de frappes, quand je suis sur Photoshop mon ordinateur zappe des touches vu que ça rame, sinon niveau orthographe je ne suis pas à plaindre.

En tout cas bonne chance et postez vos rendus ! ;P



Tuto Partie 1 :

Spoiler:




Tuto Partie 2 :

Spoiler:




Enjoy ![

Les rendus :

Mitashi ->

Orbitan

Créer une Planète - Mer 21 Mai 2008 - 16:19



Et bah voilà :



Game Plus, c'est moi je précise Wink

Agence F, c'est un truc RP sur un forum sur le jeu Sim City 4 Wink

Exemple de customisation :



Verdict ?

Riku Asakura

Astre en fission - Jeu 3 Avr 2008 - 14:49



Voilà un dérivé du tuto de Emma sur la création d'un soleil.
Je suis en mode réalisme en ce moment dans mes créations (projets personnels obligent Wink )












[img][/img]

Voilà donc grosso-modo c'est un mixage de plusieurs tutos et de mes petites connaissances en graph' donc si vous croisez des tuto y ressemblant vaguement c'est normal Wink

Au plaisir

PS : il manque de soleil en Picardie, l'explication doit être par là XD

Okhmhaka

Forme en verre coloré - Jeu 7 Fév 2008 - 11:09



Voici un petit tuto afin d'appliquer sur une forme un effet de verre. La difficulté de ce tuto est qu'il faut adapter les valeurs à la forme choisie. En effet, les effets que je vais donner ne donneront pas la même chose sur une forme fine que sur une forme large.

Il vous faudra principalement modifier l'importance du biseautage.

De même, vous pouvez changer la couleur, pour cela, modifiez la chaque fois qu'elle apparait : changez le orange par la couleur de votre choix.

Voici donc le résultat de ce tuto :





1) Ouvrez photoshop et créez un document de la taille de votre choix. Remplissez-le de noir ou de blanc (blanc pour voir l'ombre, noir si l'ensemble vous plait mieux, il vous sera possible de changer bien sûr).
Choisissez ensuite une forme que vous ferez de couleur blanche au centre de votre document. Pour visionnez les différentes formes que votre logiciel possède, allez sur l'outil forme :


Puis pour la changer allez sur la barre en haut de l'écran :



Appliquez cette forme, moi j'ai choisis l'empreinte de patte :




Dupliquez deux fois cette forme, afin d'en avoir 3 :



2) Nous allons appliquer sur chaque forme des effets avec les options de fusion, en commençant par le calque du bas, puis en remontant. Voici par étape les valeurs et effets que vous devez entrer. Je répète que rien n'est jamais figé, si l'effet ne vous convient pas c'est à vous de le modifier, c'est ainsi que j'ai moi-même procédé lorsque j'ai trouvé un tuto de ce type sur le net.

Premier calque :




Ombre portée :


Ombre interne :


Lueur externe :


Biseautage et Estampage :


Contour :


Incrustation couleur :



Résultat :




3) Calque 2 (celui du milieu) :


Fusion générale : couleur

Ombre portée :


Ombre interne :


Biseautage et Estampage :


Contours :



Résultat :




4) Calque 3, celui du haut :


Options de fusion générales :


Ombre portée :


Ombre interne :


Lueur externe :


Biseautage et estampage :


Contour :


Incrustation couleur :



Résultat final :





Voilà ! ^^ En espérant que ça vous serve Wink


Merci de demander mon accord avant de copier ou même de lier ce tuto.


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