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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


3 résultats trouvés pour photomanipulation

Sparrow-style

Index - Jeu 4 Juin 2015 - 11:32

Retouches & Photomanip' - Index





En cliquant sur un tag (mot précédé du dièse "#") indiqué dans chaque tutoriel vous afficherez tous les messages du forum comportant eux aussi le même tag.


Retouche


Retouche d'image (contours épais)
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Vintage...mais pas trop
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Photomanipulation : effet peinture
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Faire ressortir un élément en couleur
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Récupérer un line sur un scan pourri
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Donner un aspect coloré à vos créations (simple)
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Faire un maquillage de clown
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Faire un coloring simple
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Colorisation


Colorisation d'illustrations
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Photomanipulation


Photomanip - Ville en destruction
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Typo'art creative cloud
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Darkprincess

Live for dance - Sam 6 Aoû 2011 - 22:12



Hoy !
Voilà un petit tuto bien facile pour la photo manipulation.

Donc ressource

Stock :
Tag photomanipulation sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 421225gfxjunk12

Ciel :
Tag photomanipulation sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 975423Skies0316thumbhuge

Du choix ici :
http://www.cgtextures.com/

Tuto Part 1
Spoiler:


Part 2
Spoiler:


Rendu Taille Réel :
Tag photomanipulation sur Never Utopia - graphisme, codage et game design 6421386AMzWa6VmZ
Désolé pour les fautes d'orthographes je sais ce n'est pas parfait.

Megabroly

Photomanip - Ville en destruction - Mar 30 Déc 2008 - 22:20



Salut a tous :p
Alors vous vous souvenez de ma création : " Megabroly the god of apocalypse "
( Celle ci )

Et ben j'ai décider de faire un petit tuto dessus; juste un tuto pour vous apprendre a peu
près comment faire une créa dans le même style.Ca sera pas la même que la mienne mais c'est juste pour vous apprendre comment
faire quelque chose de similaire.

Alors pour commencer collez une photo d'une ville prise de nuit de la dimensions que vous voulez, peu importe ^^ ( pas un avatar quand même XD )

Spoiler:



et mettez y une courbe de transfert de dégrader noir et blanche en mode couleur a 70% d'opaciter pour la rendre un peu plus
sombre, et vous devez avoir ca :
Spoiler:

ensuite mettez en une autre allant du orange ( ff8400 ) au noir en mode teinte :
Spoiler:

ensuite rajoutez quelque brush de nuages vers le haut :
Spoiler:


maintenant on va rajouter une explosion.
Pour la mettre j'ai tout simplement prit une photo d'explosion sur google en tapant " explosion " et j'ai coller l'images en
gommant autour.

Voici quelques image que vous pouvez mettre par exemple :

Spoiler:


Je l'ai mit en mode superposition a 100% d'opacités :

Spoiler:

ensuite on rajoute un peu de fumer donc vous prenez l'outil élipse avec un contour progressif de 30 pixel et vous faites des
ovale au dessus de l'explosion et ensuite vous faite : filtre>rendu>nuage en noir et blanc et vous devez avoir ca :

Spoiler:


et vous gommez un peu la où ca ne vous plaît pas, donc genre en pleins dans l'explosion, faut que ca soit un peu autour ^^

Après avoir fait ca, sélectionner avec l'outil lasso une grosse partie de votre explosion et appliquez une image, appliquez
ensuite un filtre ondulation comme vous le désiré mais pas trop fort, c'est juste histoire de mettre un effet de chaleur,
j'obtient ca :
Spoiler:


Ensuite j'ai appliquer ce stock en mode lumière tamisée en gommant un peu au niveau des bâtiments
et j'obtiens ca :

Spoiler:




après rajoutez un effet d'explosion a la tour, c'est très simple c'est encore une importation de stock d'explosion de
bâtiments.
Voila ce que vous pouvez mettre :
Spoiler:


vous pouvez les passer en noir et blanc ou bien appliquez des flou directionnel léger; modifiez comme vous le voulez et si vous
le désirez ( pas obliger de prendre les image fournit, c'était juste un exemple )
Bon; ceci fait j'obtiens ca :
Spoiler:



je rajoute encore des stock et ensuite je met quelque coup de brush orange en mode couleur près de l'explosion pour avoir ca :

Spoiler:


et je rajoute comme tout a l'heure un petit effet ondulation.



donc après j'ai rajouter une explosion a un autre endroit (une petite ) comme ceci :

Spoiler:


ensuite j'ai rajouter un petit effet genre flamme que j'ai fait grâce a un tuto trouver sur le net, en gros vous faites ca :

Spoiler:


et vous appliquez un super flou gaussien et ca vous fait quelque chose d'assez bien XD que vous mettez juste sur l'explosion
pour obtenir ceci :

Spoiler:


ensuite rajouter encore de la fumée près de la tour avec la même technique que je vous est dit plus haut comme ceci :

Spoiler:


ensuite j'ai encore mit une toute petite explosion que j'ai faite grâce a un stock de volcan en éruption ^^ :
Spoiler:


après j'ai encore rajouter de la fumée et appliquer un filtre directionnel qui va vers la tour, pas très voyant mais ca fait son effet quand même :
Spoiler:


ensuite vous créez un nouveau calque ou vous appliquer une image, et vous faite un pixel screth.
Ensuite vous dupliquez, dimensionnez, déplacer le calque comme ceci :

Spoiler:

en incrustation, et gommez beaucoup pour pas que ca se voit trop, c'est juste pour donner un petit effet d'onde de choc :

Spoiler:


ensuite faite ca et mettez le comme ceci sur la créa en mode superposition :
Spoiler:


placez ce stock sur l'explosion de la tour en mode superposition et gommez les bord et le centre pour avoir quelque chose a peu près comme ca :

Spoiler:


ensuite faite un nouveau calque que vous remplissez de noir; faite un filtre nuage noir et orange; dupliquez le calque, appliquez un filtre chrome ( tout réglages au max ) et passez ce calque en mode incrustation et fusionnez le avec le précédent, et passez le résultat en mode lumière tamisée et gommez un peu où ca vous plaît pas pour obtenir ceci :

Spoiler:


ca rend bien hein :p


bon perso après; vous êtes pas obliger de le faire, j'ai trouver que l'effet d'explosion au niveau de la tour était pas super alors j'ai encore rajouter un stock.Si la votre vous convient laissez la comme elle était ^^

Spoiler:


Bon ensuite j'ai rajouter quelque brush nuage noir autour des explosions :p :

Spoiler:


et ensuite pour faire un effet genre pleins de débris partent des explosions j'ai rajouter un c4d, celui ci :
Spoiler:


que j'ai placer en incrustation et gommez ou ca se voit trop et j'obtiens ca :

Spoiler:


maintenant faite un news calque, appliquez une image, faites un flou gaussien de 1,6 pixel et passez le calque en lumière tamisée et gommez les grosses tache noir et où ca vous plaît pas et mettez le calque a 25% d'opacités; moi j'obtiens ca :


Spoiler:



ensuite appliquez un filtre plus net ou un filtre topaz pour que ca soit plus net et c'est finit ^^
Spoiler:


Donc je suis pas sur mais je croit que ca marche pas avec n'importe quel stock donc bah choisissez en un qui ressemble a celui utiliser ou carrément le même.


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