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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


2 résultats trouvés pour logiciels_3D

[Blender] Comment mettre Blender en Français ? - Jeu 2 Sep 2010 - 13:05


Blender

Blender en français


Tag logiciels_3d sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Img


A Savoir...
Niveau :Très Facile !!!
Durée :30 secondes
Logiciel : Blender, n'importe quelle version
Périphériques Exigés :Une souris XD .








Parlons de Blender...
Blender est un logiciel d'animation 3D. Il est doté de nombreuses fonctionalitées, comme les animations et la création de jeux vidéo. Blender est un logiciel gratuit (téléchargeable ici ici) mais compliqué !


Dans ce Tuto'
Dans ce tuto nous allons voir comment mettre Blender en Français, car déjà qu'il est compliqué si en plus il est en Anglais ! lol


La Vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=QSyE6hDtNq4


Attention
Blender ne traduira pas la totalité du logiciel, mais que partiellement... Il faut savoir aussi que la majorité des tutoriels sont en Anglais, à savoir si ce tuto' vous sera de grande utilité tout compte fait...


Message
Je remercie ceux qui ont aimé ce tuto' et à Never (et son Cap'tain évidemment ! lol) qui m'a beaucoup apporté dans le graphisme !
Bises, Abso' .



Ce tuto' a été réalisé entièrement par Absolut-13 pour Never-Utopia ! Aucune copie n'est autorisé sauf autorisation de l'auteur ou d'un administrateur de Never-Utopia ! Wink .

Legend

[Blender] Les Bases - Jeu 2 Avr 2009 - 18:31



Bonjour à toutes et à tous,


Je me permet d'ouvrir ce sujet afin de vous initier à un logiciel que je connais bien maintenant : Blender. Ce dernier est un logiciel 3D, et malgré ça gratuité, il s'agit d'un des meilleurs logiciel de traitement 3D. Très peu gourmand en ressource, ne nécessitant aucune installation de base de donnée, il permet la réalisation d'une imagerie complète et constructive.


Après m'être autoformé à son maniement, je vous propose de partager mes connaissances à travers une série de tutoriel traitants des bases du logiciel : l'interface, les outils, les techniques, la texturisation et divers travaux pratiques.

En espérant que vous soyez nombreux à les lire, je vais poster les tutoriels par chapitre, sur un format PDF.
>> Pour pouvoir lire le pdf <<



- Tutoriel I -
> Blender - Les Bases <


Bonne lecture et bon courage !

Conseil du jour : relire une leçon le soir permet de l'assimiler pendant la nuit et à long terme.






Voici la suite, avec le Tuto numéro 2.

- Tutoriel II -
> Blender - Les Premiers Outils <


Bonne lecture et bon courage !

Conseil du jour : la pratique associée à la lecture permet d'assimiler plus facilement. D'où le principe du travail pratique.






Voici la suite, avec le Tuto numéro 3.

- Tutoriel III -
> Blender - Plus en Profondeur <


Bonne lecture et bon courage !

Conseil du jour : relire une leçon c'est comme un film, parfois on voit de nouveau élément.






Voici la fin, avec le Tuto numéro 4.

- Tutoriel IV -
> Blender - Texturisation <


Bonne lecture et bon courage !

Conseil du jour : la volonté vous permettra d'apprendre, la critique de choisir et le résultat de recommencer.


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