Bouh!
Pour les champs en bas de 10, c'est "#field_id6" par exemple. Mais en haut de 10, si je me souviens bien, il y a un tiret je crois, comme ça : "#field_id-13". (Je te laisse vérifier avec ton inspecteur d'élément )
Voilà le javascript corrigé :
- Code:
// on attend que la page HTML soit prête
$(function(){
// on crée la variable
var machin = 0;
// on vérifie que la personne est connectée
if (_userdata.user_id > -1) {
// On fait apparaître la partie profil
$('.paprofil_bloc > div').css('display', 'block');
// on va sur sa page profil
$.get('/u' + _userdata.user_id, function(data){
// on récupère le contenu de Quete
machin = $('#field_id1 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_quete').append(machin);
}
// on récupère le contenu de Objectif
machin = $('#field_id2 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_objectif').append(machin);
}
// on récupère le contenu de Money
machin = $('#field_id3 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_money').prepend(machin);
}
// on récupère le contenu de XP
machin = $('#field_id4 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_xp').prepend(machin);
}
// on récupère le contenu de Items
machin = $('#field_id5 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_items').append(machin);
}
// on récupère le contenu de Level
machin = $('#field_id9 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_level').append(machin);
}
// on récupère le contenu de XP2
machin = $('#field_id7 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_xp2').prepend(machin);
}
// on récupère le contenu de Money2
machin = $('#field_id-13 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_money2').prepend(machin);
}
// on ajoute le contenu de Rang
machin = $('.profile-view-list:first > dl:eq(2) > dd:first', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_rang').append(machin);
}
// on récupère le contenu de Race
machin = $('#field_id9 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_race').append(machin);
}
// on récupère le contenu de Weapon1
machin = $('#field_id6 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_weapon1').append(machin);
}
// on récupère le contenu de Weapon2
machin = $('#field_id7 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_weapon2').append(machin);
}
// on récupère le contenu de Weapon3
machin = $('#field_id8 .field_uneditable', data).html();
// si il existe on le rajoute sur la pa
if (machin.length > 0) {
$('#paprofil_weapon3').append(machin);
}
});
// on ajoute Avatar
$('#paprofil_avatar').append(_userdata.avatar);
// on ajoute Nom
$('#paprofil_nom').append(_userdata.username);
}
});