Le Manque d'inspiration
"J'inspire, Shakespeare"
La grande frayeur de la page blanche des écrivains existe aussi chez les graphistes, qu'ils soient amateurs ou professionnels. Cette sensation de vide absolu lorsque l'on se retrouve en face du logiciel ouvert, et l'on a beau regarder chaque outil à notre disposition cela ne les fera pas s'activer tout seul et nous apporter l'idée qui nous fera démarrer. Beaucoup de graphistes du forum, ou d'anciens graphistes, nous disent "je n'ai plus d'inspiration". On peut toujours leur répondre "essaie d'expirer pour voir ?" mais ça ne les avancera pas à grand chose. Il faut être honnête, on est tous passés par là. Soit on y reste, soit en sort, et pour en sortir et bien il faut quelques "clefs". Cela n'a rien d'une recette miracle, et parfois seul le temps et une activité toute autre servant de "pause" y feront quelque chose. Voici cependant quelques "idées" pour vous permettre d'utiliser votre logiciel avec plaisir, sans que cela vous paraisse "forcé".
"Ouvre les yeux"
Oui, c'est évident comme conseil, mais avant de me jeter des tomates et clamer au foutage de gueule, réalisez bien la portée de la phrase que j'applique également pour moi-même. Un tag dans la rue, le menu d'un restaurant, la texture d'un panneau de publicité (ou la publicité elle-même !), une affiche de film... Il y a tant à voir. Vous avez certainement déjà trouvé des affiches de film particulièrement accrocheuses, avec une ambiance captivante, non ? Pourquoi ne pas tenter de re-créer cette ambiance ? Sur un LP ou une signature, peu importe !
Le menu d'un restaurant est particulièrement élégant et subtil, et vous vous dites qu'un webdesign avec cette allure serait super classe : tentez ! En sachant que "webdesign" est générique, il peut s'agir d'un thème de forum, tout simplement.
Plus généralement, je vous conseille d'aller régulièrement sur la toile, de fouiller, ouvrir divers sites, voir comment ils sont organisés, agencés, quelles couleurs ou formes sont utilisées. Regardez les galeries des autres, les galeries DeviantART avec notamment les "wall" de signatures, si vous ne trouvez pas là une création sur laquelle vous buggez en vous disant "whaou !! j'adore !" c'est que je ne peux plus rien pour vous... Tentez de faire la même chose ensuite, sans reproduire à l'exacte, regardez les effets utilisés, les couleurs, essayez de voir ce que l'auteur à mis comme images pour faire son fond, les effets placés sur le ou les personnages.
Peu importe où vous êtes, sur votre ordinateur, tablettes, téléphone ou bien à l'extérieur dans un bar, un restaurant, dans la rue... vous avez toujours quelque chose autour de vous qui a été réalisée par un graphiste. Des affiches, des menus, des flyers... Il y a des gens qui ont peut-être débutés comme vous, en amateur, et qui ont crée ce document-là. C'est ainsi que vous pourrez non pas apprendre mais ouvrir votre champ de possibilités. quel dommage de se limiter à quelques techniques, notamment pour les signatures : C4D (normalement nommé "Abstract" ou "Fractal") + Personnage + Effets de flous, ondes ou dispersion + transferts de dégradés + cadre et texte. C'est le schéma classique, et au bout d'un moment vous en avez assez de créer la même chose, et personne ne peut vous reprocher cela. Regarder les travaux des autres peut permettre de réaliser qu'il y a d'autres résultats possibles, d'autres techniques, et donc de diversifier vos propres compétences.
"Mets du son dans ta vie"
Beaucoup le disent, la musique est parfois d'un grand secours pour créer quelque chose. Elle accompagne, booste, et parfois peut aider à réaliser une ambiance particulière. Si vous êtes entrain de réaliser une photomanip de destruction type "fin de monde", la musique classique n'est peut-être pas un bon choix, ou alors peut-être qu'inconsciemment votre création aura une touche de "décalé", quelque chose qui semble figé et presque angoissant... C'est tellement subjectif qu'il est difficile de conseiller, quoi qu'il en soit l musique a un effet plus ou moins important et plus ou moins conscient sur votre travail. Il faut le savoir et en tenir compte. Cependant, ce n'est pas un élément indispensable, et certaines personnes préfèrent largement le silence pour une meilleure concentration, à votre choix !
"Capte l'essence de la vie"
Oui c'est très poétique comme titre x). J'entends pas là qu'il n'est pas toujours simple de prendre une commande car l'on vous impose les images, des personnages généralement, et s'il s'agit d'une commande de thème on vous donne bien souvent une ambiance (sobre, glauque, festive, moderne, sensuelle...). Ces éléments imposés peuvent stimuler votre inspiration, mais peuvent aussi avoir l'effet inverse. Dans ce cas là, c'est à vous de chercher en vous-même les ressources nécessaires pour trouver comment interpréter les choses, les informations données. Bien souvent, vous aurez un personnage, notamment pour les commandes de kit. Dans ce cas là, prenez le temps de regarder l'image et détailler le personnage. Les sentiments qu'il vous inspire vous serviront pour la création. Est-il fier ? En colère ? Posé ? Semble-t-il sain d'esprit ou au contraire totalement fou ? Abattu ? Amoureux ? Si vous ne savez pas dans quelles direction partir, répondre à cette simple question pourra vous aider, car vous devrez alors mettre votre création au service du personnage. C'est bien souvent ce que l'on oublie, on imagine qu'il faut essayer d'y mettre telle ou telle technique, et si cela ne correspond pas au personne l'ensemble manque d'harmonie. Au contraire, si vous partez du personnage et que vous créez l'ambiance en fonction de ce qu'il vous inspire, je peux vous garantir que le résultat sera logique, et ce quel que soit votre niveau !
"La nature même d'une création : un sentiment, un message"
C'est le point vital, la clef ultime, l'essence même de la raison qui vous pousse à ouvrir le logiciel. Au-delà des commandes, du fait de respecter les conditions, il est nécessaire, que dis-je, capital ! que votre création possède une âme, et pour cela il faut que vous consentiez à y mettre un peu de la votre. Mais comment ? Il y a plusieurs manières de le faire, et la première rejoint ce qui a été dit précédemment au sujet des personnages et de l'ambiance : cela nécessite de prendre le temps d'assimiler les images données, l'ambiance du forum lorsqu'il s'agit d'un thème, puis d'agir sur ces éléments comme s'il s'agissait de votre propre forum, ou d'une création faite pour vous même. S'il s'agit d'un kit pour un guerrier (RPG) comment voudriez-vous qu'on le perçoive s'il s'agissait de votre personnage ? S'il s'agit d'un forum de vampire, que doit-il inspirer chez le visiteur ?
Si certains d'entre vous sont aussi des rôlistes et pratiques plus ou moins le RP, dites-vous que c'est exactement la même chose que de répondre dans un RP ! Votre personnage n'est pas forcément vous, mais vous devez "plonger en lui" pour agir dans votre réponse comme il le ferait, avec son caractère, ses envies, etc... C'est la même chose pour une création en commande, mettez-vous dans l'image à travailler, dans le personnage, dans l'ambiance du forum, et tentez de faire vivre ce support. Votre rôle est capital, vous êtes le docteur Frankenstein ! On vous donne les outils, et vous apportez une âme, une vie !
Si l'on sort des commandes, vous pouvez bien évidemment avoir envie de créer pour vous-même, et cette envie peut aller jusqu'au besoin. Comment vous sentez-vous à cet instant ? Etes-vous en colère ? Triste ? Agacés de votre vie ? Ou joyeux et plein d'amour ? Votre sentiment personnel peut être exprimé dans votre création. Votre kit du moment, votre fond d'écran actuel, ou plus généralement sur un LP libre. Tout est support pour déverser votre humeur, qu'elle soit bonne ou mauvaise, et cela peut vous être bien utile, au delà des progrès concret que vous faites à chaque création, cela peut vous libérer de quelque chose. De même, si quelque chose vous préoccupe, vous inquiète, vous révolte, créez donc un message par le biais d'une création ! Parfois c'est bien plus fort et percutant qu'un long discours !
La seule barrière est celle de votre imagination. Vous pouvez créer un monde, le détruire, mettre en valeur quelqu'un, exprimer un sentiment, inciter à une action, créer une réactions, délivrer un message... Dans votre logiciel, vous êtes Dieu, ni plus ni moins. Allez-vous rester assis sur le rebord d'un monde que vous pouvez modifier et influer à volonté ?
Rédigé par Obscuria & Sparrow-style.