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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


3 résultats trouvés pour staff

Cruelly

La création d’un événement. - Ven 19 Fév 2016 - 16:49

La création d’un événement.


Sujet sur Never Utopia ou les évents sont mentionnés.

> Entretenir l'activité Par Jadelina
> En cas de baisse de régime Par Jadelina
> Créer et gérer un event/une intrigue Par El Tomate Enmascarado
> Les évènementiels : Membres ou Staff ? Par Chenou

Qu’est-ce que qu’un évent


L'événement sur un forum est une intrigue lancer par l'administration du forum. Il peut être jouer sur un seul Rp ouvert par le staff, une section du forum, par exemple une nouvelle catégorie inaugurer pour celui-ci ou encore sur toutes les zones Rp du forum.

Il est comme son nom l’indique un événement important mis en place par l’administration du forum. Les évents sont des moments importants d’un forum ou tous les joueurs sont invités à y participer. Notons ici que certains forums en fond également pour les groupes, mais nous y reviendrons plus tard.

Ils permettent de :

> faire avancer le forum
> créer des rebondissements
> ajouter un nouveau groupe
> entretenir ou relancer l’activité
> créer une communauté et intégrer des membres

Les différents évents


Voici un classement de type d'événement que vous pouvez retrouver sur les forums. Il est conçu pour vous montrez la diversité de ceux-ci et vous permettre d'identifier chacun d'eux. Il vous est également possible de mélanger les types d'évents pour en créer un bien à vous ^^.

Évent unique : Nommons ce type d'événement « Évent Unique ». Qu'est-ce que j'entends par là ? Ils sont simplement des gros événements lancer par le staff et qui, une fois terminée n'auront pas de suite. Ces évents sont très importants, car ils apportent un gros changement au forum et peuvent même changer la suite du contexte.
> L'assassina du roi. Dans cet exemple, c'est toute la dynamique du forum qui change. Une guerre peut-être créer, des têtes sont mises à prix, la politique du rp peu s’effondrer.

Évent festif : Ce sont les évents basés sur les fêtes connues, par exemple : Noël, halloween et j’en passe. Ils peuvent aussi servir à marquer le début des saisons comme le printemps. Ils n’ont pas de répercussion directe sur le concept. Ils sont simplement créés par le staff pour être en accord avec le temps réel et mettre un peu de vie sur le forum.
> Un bal d'hiver. Dans cet exemple, le rp se passe dans un sujet ou une catégorie ouvert par le staff ou tous les participant vont au bal. Tout le monde s'amuse et une fois terminer tout le monde rentre à la maison et la vie n'a pas changer.

Évent suivit : Les évents suivis sont des événements lancés comme des chapitres. L'administrateur lance le premier chapitre de l'évent les membres jouent se chapitre et celui-ci apportera de nouveaux éléments à la sortie d'un autre évent. Ils fonctionnent un peu comme des séries télévisées ou encore une suite de livres. Chaque nouvelle partie de chapitre apporte toujours des changements. Ces évents ont une répercussion sur le concept. Ils le font avancer petit à petit et peuvent même en modifier l'histoire au fur et à mesure des chapitres. Les administrateurs qui utilisent ce genre d'évent, vont ajouter un résumer de l'évent en question dans le concept à la suite de celui-ci.
> Par exemple sur un forum de Game Of thrones, tout le monde meurt se bat pour le trône. Chapitre un ce sont les Baratheon qui sont au pouvoir. Un événement perturbateur arrive et ils sont détrônés. Chapitre deux ce sont les Martell qui sont au pouvoir, événement perturbateur et ainsi de suite. Le forum suit une ligne chronologie avec les événements, tout comme une série télé le fait.

Intrigue/mini-évent : L'intrigue ou le mini-évent est une mise en scène lancée par le staff du forum qui concerne seulement les personnages. Ils n'ont pas d'impacts sur le concept du forum. Dans les mini-évents, nous pouvons retrouver les quêtes organisées par le staff (comme une chasse au trésor par exemple), des événements qui concernent seulement des groupes ou encore des évents à plus petite échelle qui peuvent concerner tous les membres (un bal par exemple). Attention, pour ce qui est de l’intrigue généralement elle se passe dans un sujet défini par le staff. Les membres peuvent y participer en s’inscrivant à une liste de participation.

Que trouve t-on dans le message d’introduction/ouverture d’un event ?


Voici une liste des éléments qui sont le plus souvent présents dans le message d’introduction d’un évent.

La date de début : Les évents ont une date de début. Elle aide les membres à savoir depuis combien de temps l’évent est en cours.

Le numéro de l'évent : Les administrateurs aiment classer le forum. On retrouve donc des numéros dans les titres des différends évents. Par exemple ; évent numéro un - Titre de l'évent.

L'introduction : Dans celle-ci nous trouvons des informations données par le staff sur l'évent. Le début de celui-ci, des remerciements, en soit c'est un mini présentation de l'événement.

La mise en contexte : Voici la partie qui intéresse vraiment les membres. Sur quoi porte l'évent. Cette partie a une fonction RPG. Elle vous met en contexte sur l'histoire et la conception de l'évent. C'est une partie descriptive. N'oubliez pas que dans cette partie, nous répondons aux questions : Quand ? Où ? Pourquoi ? Comment ? Qui ?

La marche à suivre : Vous allez trouver une description des étapes pour vous joindre à l'évent. Normalement, elles sont très simples, mais certains administrateurs aiment bien ajouter des formulaires et des instructions.

Écrire un bon évent


Pour tous ceux qui se demandent qu'est-ce que qui fait un bon évent, je vais vous donner quelques pistes pour vous aider.

Le lancement de l'évent : Lorsque vous lancer un évent, la préparation de celui-ci est très importante. Ne lancez pas un évent trop rapidement. Préparez le bien. Un évent est un peu comme un contexte, il doit être soigné et ne peut pas être fait à la va vite.

Lorsque vous lancer votre évent il est très important d'avoir des membres pour participer à celui-ci. Un forum avec trois membres à de faibles chances de voir celui-ci conclu par les trois membres. Certains forums qui ont plusieurs membres à leur lancement, lance un évent pour celui-ci. Pour les forums nouveaux n'ayant pas beaucoup de membres, je vous conseille d'attendre un peu plus de monde. Cependant, le lancement d'un évent peut aussi vous procurer des membres. Tout dépend de la nature de celui-ci et de sa présentation. Si vous n'avez pas beaucoup de membres, mais que vous souhaitez lancer un évent, je vous conseille de parler de celui-ci sur les forums de vos partenaires et sur vos publicités pour que l'évent ait le plus de visibilité possible.

Le bon moment : Quel est le bon moment pour lancer un évent ? Vous pouvez suivre les saisons et les fêtes en cours. Par exemple un évent pour l'été ou encore un pour fêter Noël. Si votre activité sur votre forum est en baisse, vous pouvez aussi lancer un évent pour relancer celle-ci. Il n'y a pas de moment parfait pour lancer un évent, tout dépend du forum en question. Vous pouvez aussi lancer vos évents lors des changements de design, si ceux-ci ne sont pas trop fréquents bien sûr.

L'écriture de celui-ci : Au moment où vous choisissez d'écrire un Évent vous devez vous souvenir que vos membres ne sont pas dans votre tête. Décrivez le bien. Répondez aux questions où, quand, quoi, pourquoi et comment. Sachez aussi qu'il vous faut avoir un fil continue avec le RP. Les membres écriront la suite de l'évent dans leur Rp, il est donc important pour l'administration de suivre les Rps des membres.

Geste à éviter : Attention aux administrateurs trop presser. Si vous lancez un événement trop rapidement et peut préparer, il ne suscitera pas autant d'intérêt que celui qui est bien préparé et lancer dans le bon temps.

Note : N'oubliez pas que vous avez Cette section qui peut vous aider à peaufiner votre évent. En le postant dans Évents & Dés, vous pourrez avoir des avis sur celui-ci de la part des membres de Never Utopia.

Voilà j'ai terminer mon blabla, en espérant que ceci vous aura aidez à développer vos évents :heart:

Jadelina

Partie 1 ▬ Etape 5 : Entretenir l'activité - Jeu 9 Mai 2013 - 21:51

Entretenir l'activité





La création d'un forum peut paraître longue et fastidieuse et ce n'est pas qu'une impression. Vous dire le contraire ne serait qu'un vilain mensonge. Après tant d'heures de travail, d'acharnement même peut-être, il est évident qu'une fois votre forum créé et surtout fréquenté, reste la tentation qui vous guette de vous reposer sur vos lauriers... ce qui serait, je ne vous le cache pas, une grossière erreur. Ce qui est acquis actuellement l'est certes pour le moment, mais attention à ne pas oublier qu'un forum ne tournera jamais seul ! Et encore plus dans le cas d'un forum RPG. Tel un enfant, il aura besoin de vous pour s'épanouir et toujours s'améliorer. Tel un gâteau dans un four, sans vous il brûlera facilem... hm... pas sûr que cette image soit claire, mais soit, vous comprenez où je veux en venir !

Nous allons dans cette étape nous arrêter un instant sur « l'après », car ce n'est pas parce que votre forum est créé et qu'il vit qu'il n'a plus besoin de vous... ce serait même tout le contraire !


Les événements



C'est la base à vrai dire. Un RPG qui propose toujours de nouvelles quêtes, de nouveaux défis, des intrigues... aura le gros avantage d'intéresser les joueurs présents et de ne pas les lasser. Votre contexte aura beau être travaillé de fond en comble dans ses fondations, s'il ne s'y passe au final, concrètement, jamais rien, vous aurez tôt fait de constater que les membres se fatigueront, se désintéresseront même peut-être... et ce serait tout à fait compréhensible. Qui a envie de continuer de regarder une série où le suspense est au point mort et où les intrigues sont rares ou alors insipides ? Pas grand-monde, vous l'accorderez.
Attention toutefois à ne pas tomber dans les excès ! Proposer des quêtes et nouveaux événements, c'est bien et ne pourra que vous être bénéfique. Mais n'en abusez pas ! Il est courant de trouver sur la toile des RPG qui proposent très (trop) vite de nouveaux « events », alors même que le précédent n'avait été lancé qu'à peine une semaine auparavant... Ou même pire, de trouver des événements parallèles à d'autres déjà lancés et non-terminés, ce qui ne fera qu'embrouiller les membres mais aussi vous et votre staff par la même occasion... Soyez logique et cohérent lors de la création d'événements, que ce soient des quêtes à but spécifique, ou incident qui se serait produit et auquel les joueurs devront réagir... En clair, il faut que vous puissiez toujours maintenir l'intérêt des membres élevée, mais aussi faire en sorte que votre forum ait l'air « vivant ». Pas dans le sens de son activité pure, mais par le fait que son contexte ne semble jamais figé, qu'il donne cette impression de réalité, où tout (ou presque) pourrait s'y passer.

Être à l'écoute des membres



En votre place de fondateur, vous avez évidemment tout fait pour rendre votre forum le plus attrayant possible, le plus original et le plus complet. Vous y avez mis toute votre âme, vos efforts et avez réussi enfin à faire ce qui vous plaisait et ce que vous vouliez... mais néanmoins, restez ouvert et attentif à vos membres. Car malgré tout votre travail, sans eux, votre forum en serait encore au point mort, ne l'oubliez pas. Par ailleurs, leurs remarques et suggestions ne pourront que vous apporter du positif ! C'est logique au final, car en tant que créateur vous êtes au-dedans des fondations, des piliers même du forum, vous voyez bien votre forum certes mais peut-être pas d'un même œil que celui d'un membre tout nouveau et extérieur à la création. Les défauts, zones d'ombres et petits détails oubliés auxquels vous n'aurez pas pensé, vos membres pourront justement les voir grâce à cette distance naturelle et ce regard extérieur. S'ils vous le font remarquer avec justesse, ce n'est pas pour corriger maintes et maintes fois votre travail, mais justement dans l'optique de l'améliorer avec vous... c'est signe que votre forum compte suffisamment pour eux pour qu'ils vous signalent ces petites imperfections. Pensez donc à prendre en considération ce qu'ils pourront vous dire, ce n'est pas un signe de faiblesse de la part d'un fondateur de reconnaître ses erreurs, mais bel et bien une force ! Après tout, ce forum est certes le votre, mais vous n'êtes pas seul à le parcourir... si certaines choses vous paraissent évidentes à vous, puisque vous le connaissez de fond en comble pour l'avoir inventé, ce n'est pas toujours le cas des autres. Savoir s'adapter, modifier ce qui ne va pas afin de convenir au plus grand nombre, c'est là une grande qualité chez un fondateur.
Pensez à ajouter une section spécifique aux suggestions et ajouts sur votre forum, en début ou fin tout dépend, cela facilitera les échanges entre le staff (et vous en l'occurrence) et les membres. Qui sait, vous risquez d'être surpris par l'imagination débordante de vos membres !

Avoir une présence régulière



C'est un problème qui se rencontre souvent sur les forum RPG, les joueurs ont tendance à perdre en activité dès lors que le staff (et surtout le fondateur) n'est plus aussi présent que dans les débuts. Pourquoi, comment ? Ce qui peut se comprendre, c'est que ce n'est pas forcément rassurant de voir le fondateur ne plus beaucoup venir sur son forum, et les membres se sentent démotivés face à ça et peut-être un peu perdus aussi. Bien évidemment, si votre forum tourne bien, personne ne vous en voudra si vous vous absentez quelques jours, encore faut-il néanmoins que cela ne soit pas trop récurrent, ni trop important... Inutile d'y passer vos journées et vos nuits, ce n'est pas ce qu'on vous demande ! N'allons pas dans les excès, vous avez une vie comme tout le monde, mais y passer de manière régulière donnera forcément une bonne impression à vos membres. C'est vous qui êtes à la tête après tout, or si vous désertez, la donne peut très vite changer et les visites se calqueront sur les votre... autrement dit, les membres risquent de ne plus venir aussi souvent eux aussi. Surtout qu'honnêtement, quel intérêt d'avoir créé un forum si c'est pour le laisser tomber hein ? Après tant d'investissement dans sa création et son lancement, il serait dommage de s'arrêter là x)
Mais une présence régulière ne se limitera pas qu'à votre activité purement administrative ! C'est souvent l'erreur qui peut se rencontrer, les admins jouant dans les débuts quand il n'y a encore personne, puis délaissent cet amusement* au profit des tâches qui leur incombent dès lors qu'il y a du monde. Or, dites-vous bien qu'il n'y a rien de plus motivant et d'agréable que de voir l'admin d'un forum jouer son (ou ses) personnage, donc sur un contexte inventé par lui-même. D'ailleurs, si le contexte que vous avez créé plait aux membres, il y a peut-être bien des chances pour qu'ils vous demandent des RP avec votre personnage, cela va de pair, on a tendance à se dire qu'avec un super contexte, le personnage suit forcément x) C'est donc vraiment votre implication au cœur du jeu qui compte aux yeux des membres, bien plus que tout le reste.
Mais ce n'est finalement pas seulement dans l'optique de "donner bonne impression" que ce conseil vous est donné (c'est ce qui en découlera disons), car le fait de jouer sera aussi bon pour vous ! Se consacrer à des tâches administratives à longueur de temps n'a rien de drôle et vous dégoûtera rapidement de votre forum, qui pourtant à la base est bel et bien un jeu de rôle... Ne perdez pas de vue votre goût pour le jeu et la création de personnage :) car c'est bien là l'essentiel.

* Car oui, le RPG est avant tout un jeu ! et oui, ça paraît évident, mais c'est malheureusement vite oublié :p

Parce que l'ambiance est aussi ailleurs... !



Même si le cœur d'un forum RPG reste bien sûr le jeu de rôle pur, l'activité repose aussi sur des principes très simples ! Un forum à l'apparence très actif (grand nombre de membres, présence d'événements divers et variés... par exemple) mais à l'ambiance morose attirera finalement moins qu'un autre, plus modeste en terme de statistiques, mais riche par son atmosphère chaleureuse. Vous avez pleins d'outils pour cela, et il serait triste de ne se concentrer que sur le jeu sans prendre la peine de faire un peu mieux connaissance avec les joueurs. La Chatbox est un très bon moyen de se détendre entre deux RP, pour papoter, délirer et peut-être même s'amuser à imaginer les réactions de son propre personnage en live pourquoi pas ^^ Le flood est lui aussi un bon outil, souvent fréquenté car plus simple que la Chatbox pour laquelle on doit prendre un moment pour se poser, parler... ce qui est plus difficile lorsqu'on manque de temps. Le flood est une alternative rapide mais efficace, et là aussi les joueurs apprendront à faire connaissance entre eux, par des questions ou de simples jeux... et contribueront à étoffer encore un peu plus l'ambiance du forum.

N'oubliez pas que sans personne, un forum, aussi beau et bien construit soit-il, n'aura au final aucune activité. Avoir un contexte magnifique, bien rédigé, un design du tonnerre sont les premières choses de base... mais les souvenirs qui resteront et seront rattachés à votre forum, ça c'est aussi les membres qui vous le donneront ^^


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Des mots-clés pour vos messages de modération - Lun 29 Avr 2013 - 1:06



Salut,

Une petite astuce pour augmenter votre productivité.
Admins et modos, nous avons tendance à nous répéter. Pour accélérer la rédaction de nos messages quasi-quotidiens, il existe des logiciels Very Happy

Le principe : je tape une abréviation (n'importe où ! sur un forum, mon logiciel de message, skype...) et elle se transforme en message prédéfini.

Un exemple :

Tag staff sur Never Utopia - graphisme, codage et game design M61ax

Et voici des exemples de logiciels :

Windows : http://www.autohotkey.com/ (gratuit), http://www.phraseexpress.com/ (gratuit)
Mac : http://mac.softpedia.com/get/Utilities/DashExpander.shtml (gratuit), http://www.trankynam.com/atext/ (5$, 30 jours d'essai), http://www.ergonis.com/products/typinator/ (c'est celui que j'utilise personnellement mais il coûte 25$)
Linux : https://code.google.com/p/autokey/ , Snippits

Une recherche google vous permettra d'en trouver d'autres. En anglais, ça s'appelle des "text expander", en français on parle d’auto-complétion :)

Have fun!


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