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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


3 résultats trouvés pour surnaturel

DVK

Safe Zone - Sam 6 Nov 2021 - 10:26




Safe Zone est un jeu de rôle post-apocalyptique dans un monde contemporain alternatif en proie aux zombies, à des créatures pires encore ainsi que des événements surnaturels. Vous incarnez une personne « comme tout le monde » plongée dans cet Armageddon horrifique et coincée au Texas, l'un des derniers si ce n'est le dernier État touché du pays, dont les murs bâtis durant la quarantaine sont aujourd'hui des zones au pic de l'infestation de ces créatures ni vivantes ni mortes, vous forçant à survivre dans les régions intérieures de l’État. Seul ou en groupe, vous subsistez tant bien que mal, à moins que vous ayez finalement été la victime des morts-vivants, mais ce n'était pas la mort qui vous attendait.

Ce forum vous propose un ensemble de mécaniques ficelées et une expérience de jeu inédite basée sur une intrigue élaborée et suivie vous offrant à la fois une orientation encadrée mais aussi un large panel de possibilités. Constituez votre personnage à partir d'une variété de domaines de compétences structurés, développez ses connaissances et peut-être, découvrez-lui un don hors du commun. Faites évoluer progressivement votre personnage depuis sa condition de simple individu à celui de survivant d'exception aux prémices d'une nouvelle évolution, qu'il devienne un justicier endurci, un conquérant visionnaire, un maître de la terreur ou un entre tous nuancé.

Mais gare à vos choix, car dans Safe Zone, vous disposez d'autant de libertés de décisions que celles-ci peuvent vous mener vers la gloire ou au contraire vers une mort tragique avant que vous n'arriviez au bout du chemin. Plus que jamais, vous êtes au cœur de l'histoire et de vos actes individualistes ou collectifs dépend l'avenir de cet univers. Interagissez avec les autres communautés de survivants, menez des excursions afin d'obtenir les ressources et armes nécessaires à votre survie grâce à une bibliothèque illustrée, définissez votre inventaire personnel et de groupe et participez en premier plan à des scénarios variés, secondaires ou décisifs.



Forum de Jeu de Rôle Avatar réel Interdit aux moins de 18 ans Activité régulière conseillée Horreur / Post-apocalyptique / Science-fiction



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Les Brumes de Beacon Hills - Forum avec 3 temporalités +18 - Dim 26 Sep 2021 - 18:38

Bonjour à toutes et tous.

Après 6 années de vie, nous avions un peu tout exploré sur notre forum dérivé de Teen Wolf. C'est ainsi que nous avons élaboré 3 temporalités avec le même univers, celui des loups garous et autres créatures surnaturelles. A chaque époque sa problématique.
Ou comment jouer son personnage sous des angles différents.

De fait le forum a changé de nom pour s'adapter à son nouveau contenu.
Un nouveau design pour s'y retrouver aussi.

Un forum à redécouvrir :)

Le Forum
Nous sommes un dérivé de l'univers de Teen Wolf décliné sur trois époques différentes à Beacon Hills :

• 1850 : le Far West avec des surnaturels, des despérados, des Indiens.
• Le présent : le contexte de la série sans ses héros principaux.
• 2030 : un futur post-apocalyptique à la Walking dead.

Il n'y a pas d'univers de référence. Vous jouez où vous avez envie. Les époques sont complétement indépendantes. Le futur est une alternative du présent sans lien scénaristique. Vos liens d'une époque à l'autre peuvent être rejoués ou totalement différents. C'est selon votre envie.

Le même compte peut être joué dans les trois époques à condition de garder une homogénéité de caractère pour conserver la même image identitaire avatar / nom. Il est néanmoins possible de changer de groupe. Préférez créer un nouveau compte si vous souhaitez jouer un personnage sensiblement différent.

Les trois univers vous sont accessibles d'emblée avec un ou plusieurs comptes, la notion de DC à demander à l'admin se fait au deuxième personnage dans un univers donné. Il nécessaire de faire une fiche personnage par univers pour y jouer.


Beacon Hills est une ville de province que rien ne démarque des autres, sauf sa concentration d'êtres surnaturels. Ils sont attirés là par l'aura d'un arbre sacré qui pousse sur un nœud tellurique d'importance : le Nemeton. Suivant l'époque, la population a conscience ou non qu'elle partage son quotidien avec des garous, des métamorphes et d'autres créatures bien plus puissantes que les humains.

Chaque époque a sa problématique :
En 1850 : ce sont les Indiens, le chemin de fer qui arrive, les despérados.
Au présent : les problèmes actuels auxquels on ajoute le surnaturel, les desseins troubles du FBI, les gangs et la mafia.
En 2030 : le danger vient des morts qui se sont relevés.

Les Stats
Lien vers le forum

Les Brumes de Beacon Hills comptent 44 personnages et 44689 messages répartis dans 4461




Sommaire

ici
Les brumes du passé ici
Les brumes du présent ici
Les brumes du futur ici

Liens utiles

Fiche de présentation ici
Le bottin des avatars ici
Le bestiaire ici
PNJ et Scénarios ici
Poser une question ici

Aide et Tuto

Création d'un perso ici
La FicheÔtèque ici

Challenges

Défis vocabulaires ici
Les défis RP ici

Les joueurs

Les fiches de liens ici
Les carnets de route ici
Le coin des créateurs ici


▲▼▲

Fiche inspirée d'une création de
(c) Halloween









#passé #présent #futur #surnaturel #motivation #zombies #survival #romance #policier #lycans #garou #wolf #loup

Shaanzar

The Voodoo Child - Urban Fantasy - Sam 30 Juin 2018 - 22:51




The Voodoo Child
Bienvenue
Depuis que les êtres surnaturels ont révélé leur existence au reste du monde dans les années 2010, la vie s'est réorganisée à la Nouvelle-Orléans, en Louisiane, et partout dans le monde. L'ordre des choses a été bouleversé. Des tensions sont nées entre ceux qu'on nomme les "outres", et le commun des mortels, les "normes". Au-delà de ça, le monde a changé : oubliée l'ère de la technologie moderne et des sciences à outrance. Le surnaturel a fait une entrée tonitruante dans le quotidien de tout un chacun, ravivant au passage nombre de superstitions, de vieilles croyances et de coutumes. Il est aujourd'hui plus probable de se tourner vers un sorcier wiccan guérisseur que vers son médecin généraliste, en cas de maladies graves. Ou encore, de faire appel à un réanimateur vodoun plutôt qu'à un notaire pour gérer ses soucis de succession.

Vous voilà sur le point d'entrer dans un monde fascinant, plein de contradictions, plein de dangers masqués : les injustices et les peurs, irrationnelles ou non, font légion, et amènent avec elles leur lot d'organisations très peu officielles qui oeuvrent dans l'ombre pour le bien de tous... Ou d'un "tous" bien plus restreint.
La population

Normes

Le commun des mortels, écrasante majorité des âmes peuplant encore le monde. Et pourtant, ils sont prompts à se considérer comme étant les plus menacés, ainsi que le prouvent l'existence de certaines organisations violentes...

Wiccans

Les wiccans peuvent maîtriser de nombreuses et très puissantes magies permettant d'agir sur le monde alentour. Leur potentiel paraît presque illimité, et ils en sont fiers à l'excès, comme le prouve l'existence de la Mafia W.

Vampires

Les vampires forment la plus populaire des espèces surnaturelles connues. Ils sont puissants, et disposent d'un charme magnétique qui leur ouvre toutes les portes. Ils ont la main mise sur les industries du cinéma et de la publicité.

Métamorphes

Ces changeformes se transmettent de parents à enfants la capacité de prendre l'apparence de leur animal intérieur. Leurs instincts bestiaux leur donnent mauvaise réputation, surtout qu'une fois par an, la saison des amours fait des siennes...

Vodouns

Aux antipodes des wiccans dont la magie n'agit que sur le monde des vivants, les sorciers vodouns agissent sur le monde immatériel, dont ils sont aussi capables de rappeler les morts afin de les remettre dans leur corps périmé.

Faës

Récemment, les faës ont révélé leur existence. Ces créatures inhumaines cherchent l'aide de leurs voisins pollueurs, à cause desquels ils dépérissent et ont perdu l'accès à leur monde. Tout ça entre deux bouchées de norme bien frais.

Zombis

Les zombis ont une non-vie contraignante. Outre le fait d'être obligés d'obéir à leur vodoun, ils ont perdu la capacité d'avoir la moindre sensation et sont devenus lents et maladroits. Heureusement, des traitements existent.

En bref
Informations générales
Les diverses espèces outres ont développé leurs propres hiérarchies, différentes pour chaque communauté. On trouve en ville de nombreuses autres structures, légales ou non : le BIAS, antenne de police chargée des crimes "surnaturels", la Mafia W, pour la suprématie wiccane, l'Eglise Eternalis et son culte vampirique sectaire, le TPH, organisation norme attentant à la vie des outres, le Talion, organisation pro-outre terroriste réagissant à ces violences, la LEDO, association défendant plus légalement les droits des outres... Attention où vous mettez les pieds, la vie en Louisiane et ailleurs est devenue plus dangereuse qu'elle ne l'a jamais été. ♰♰♰
Forum crée en septembre 2008 avant son lancement officiel en 2009.

♰♰♰

Au 18 juin 2018 nous avons 120 Habitants déjantés enregistrés. Nos Habitants ont posté un total de 64 416 échanges et aventures.



Découvrez la Nouvelle-Orléans sous un autre jour, ou une autre nuit... vous n'en ressortirez pas indemne.

http://www.thevoodoochild.com


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