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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


    Critique de Phænomen ; Land of Dragons. [2/2]

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    Heroyn'
    FémininAge : 21Messages : 53

    le Lun 13 Fév 2017 - 1:33

    Rappel du premier message :

    Yo !

    Merci d'avance à ceux qui s'arrêteront sur ma demande d'aide. ^^
    Je suis la créatrice d'un forum RPG fantastique animalier où les joueurs ont la possibilité d'incarner des Dragons.
    J'avais fait une "pré-ouverture" il y a de cela quelques mois (j'ai passé le lien à une dizaine d'amis) dans le but d'avoir des premiers avis rapides pour avoir le temps de finir les 2/3 détails qu'il y avait à peaufiner, ou modifier des trucs avant de vraiment lancer le truc. Sauf que j'ai pas eu le temps de réellement ouvrir, j'ai eu des soucis IRL qui ont fait que j'ai perdu toute motivation. Donc du coup je ne l'ai jamais ouvert. Et les quelques membres que j'avais s'en sont logiquement désintéressés.
    Mais maintenant, la motivation est revenue. Je m'apprête à l'ouvrir pour de bon, mais avant, j'aimerai avoir un avis poussé et constructif pour être sûre de partir sur des bonnes bases. :DD


    Nom du forum : Phænomen
    Adresse du forum : http://phaenomen.forumactif.org/
    Indication concernant le type de jeu (univers, système de jeu, renseignement divers...) : Fantasy, univers totalement inventé et dessiné par mes soins, incarnation de dragons amnésiques, découverte totale de l'univers à mesure des rps et des explorations, énigmes, codes, coopération dans certains évènements. En hors-RPG, c'est un forum dédié au dessin. Les personnages seront dessinés -dans l'idéal- par les joueurs eux-mêmes, il y aurait de l'entraide à ce niveau là, des tutos, des collaborations. Les rps eux-mêmes pourront être sous-forme de dessin etc. Bref c'est une grosse part du forum.
    Mettez une "X" devant la situation actuelle de votre forum :
    [X] - Avant lancement (forum sur le point d'être ouvert, ou tout juste ouvert)
    [] - Baisse d'activité (l'activité du forum a diminué fortement)
    [] - Relance après inactivité (vous voulez relancer un forum resté peu ou pas actif)
    Avez-vous des points précis sur lesquels vous souhaitez que les critiques soient centrées ? Si oui listez-les : Comme j'ai tout écrit et que tout sort de mon imagination, j'ai un peu peur que ça ne soit pas clair. À force d'être le nez dedans, je repère plus si c'est organisé, bien expliqué etc. ^^


    Je remercie beaucoup d'avance les potentielles personnes qui se pencheront sur mon cas (très la France comme phrase). J'ai hâte de lire vos avis et d'en discuter avec vous !




    Dernière édition par Heroyn' le Mer 1 Mar 2017 - 8:05, édité 1 fois
    avatar
    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Dim 19 Mar 2017 - 19:42

    Nickel alors :joie:

    Bannière

    Oooooh c'est génial et dans ce cas y a moyen de faire quelque chose Very Happy Comme tu le dis, si on laisse la bannière en figée, sur les petits écrans ça va couper sur les bords et on ne verra plus grand chose.

    C'est pour ça que je te parlais de codage, il faut le coder en "responsive". Ca veut dire que le forum (bannière + corps du forum) va s'adapter à la taille de l'écran du visiteur =) Tiens je vais te donner un forum exemple (ce n'est pas pour faire de la pub xD, juste pour l'exemple ^^)



    Ce que tu vas faire pour voir l'effet, tu vas mettre ta fenêtre en sous fenêtrée. Et ensuite tu vas tirer un bord de la fenêtre pour l'élargir ou la réduire. Tu verras, la bannière reste statique, elle ne bouge pas, elle n'est pas coupée Wink

    C'est ça qu'il te faut ^^

    Je te conseille donc d'aller demander une petite aide dans la partie codage pour arriver à mettre ceci en place (à voir si tu veux te faire guider ou bien qu'on te donne juste les codes pour avoir un résultat avec la bannière qui s'adapte à l'écran). Donc voilà c'est tout à fait possible, reste à avoir l'aide d'un codeur qui t'aidera à faire ça Wink

    Pour le Brainstorming, merci pour les explications supplémentaires :hug:. C'est vrai que c'est quelque chose qu'on ne voit pas souvent sur les forums mais cela peut renforcer l'esprit collaboratif mais aussi le côté dynamique du jeu. Pour ceci, je vais y réfléchir plus loin mais il te faudra justement mettre cela en avant (avec un sujet explicatif). Les joueurs ne sont pas habitués à cela, c'est pourquoi il faut essayer de leur montrer comment faire, et les aider (peut être même que tu pourrais ouvrir le bal avec ton personnage en ouvrant un sujetp our une réflexion mais SANS donner d'indice ^^).

    Je vais garder ça de côté et réfléchir à des idées de noms, pour le moment je n'ai rien qui me vient en tête (mais ça c'est parce que j'ai besoin de réfléchir un peu Razz)

    Je suis très curieuse de voir ce que cela peut donner en tout cas, ces idées d'énigmes et tout et tout ^^

    Pour les hauteurs, tu parles de terrasses et d'habitations. Moi dans mon esprit, ça sonne tout de suite "humain". Pareil pour la ville. Essaie de lui enlever le côté humanoide qu'on imagine. Là quand je vois le mot "ville", je pense tout de suite à humain instinctivement. Essaie de donner quelques éléments descriptifs, comment on peut la définir ? (murs en pierres, aspect rudimentaire avec du bois...). Je pense que tu le sais déjà mais pour moi, un dragon ne pourrait pas mettre des dalles pour faire un sol pas terreux. Tout comme il ne pourrait pas monter des murs. Ce n'est pas trop comme ça qu'on l'imagine. Essaie peut être de mettre des sous entendus à ce propos... parle de "créatures humanoïdes" ou inconnues qui auraient construits cette ville (donc des suppositions pas affirmation).

    Ok pour la partie dessin ^^





    Merci Rozenbrez :lovebomb:

    Merci Shoki pour la signature et Nihil pour l'avatar :lovebomb:




    Cadeaux













    avatar
    Heroyn'
    FémininAge : 21Messages : 53

    le Dim 19 Mar 2017 - 21:59

      Ahah oui xD Quand tu passes autant d'heures sur un dessin, tu pares à toutes éventualités dès le début, et tu prends un très grand document xD
      Donc oui j'ai ce qu'il faut ! Donc du coup je poste une demande d'aide c'est ça ?
      Ah oui je vois la différence entre nos deux forums effectivement ! La leur s'adapte quand on modifie la taille de la fenêtre ! Trop cool. Mer-ci-beau-coup. J'm'en vais arranger ça le plus tôt possible pour qu'un max d'invités aient la "vraie" version de mon forum !

      Je pense que je garderai celui-ci en attente d'une illumination... Je ne vois pas autre chose qui y correspondrait autant ^^

      Non non, les Dragons sont tout autant capables que les hommes de construire des monuments, même plus, via leur fluide qui leur servent d'outils (avec les différents effets qu'ils peuvent avoir), leurs ailes, leur force plus importante. Beaucoup d'entre eux ont les pouces opposables et ont -ou on eut dans notre cas d'amnésie ^^- des compétences de tailleur de pierre, architecte, forgeron, ébeniste, souffleur de verre. Enfin tout ce qu'il faut quoi. Ils ont -ou avaient encore une fois- les compétences nécessaires en mathématiques etc pour construire leurs trucs et pour que ça tienne. ^^
      Nop là dessus c'est très humanisant c'est vrai, mais pas incohérent !

      Je prépare mon nouveau plan du forum, jte le posterai à la suite de ta réponse ou en DP si j'ai fini avant que tu me répondes ^^
    avatar
    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Dim 19 Mar 2017 - 22:58

    Valà Very Happy tu fais une demande d'aide dans la section codage pour qu'on te guide un peu pour adapter ta bannière/forum à l'écran du visiteur (en expliquant bien que tu ne veux pas que la manière soit coupée mais qu'elle s'adapte, donc du responsive).

    C'est bon à savoir en tout cas merci Razz Le jour où je me mettrais au dessin sur ma tablette graphique, c'est un conseil que j'appliquerais Wink

    Oh d'accord je comprends mieux ^^ Je verrais si cela est expliqué dans tes annexes (pour ne pas que ça surprenne une observateur comme moi Razz), car ce n'est pas quelque chose que l'on attend vraiment des dragons à première vue Razz

    Ok nickel alors, je bosse ta partie 2 et je te rends ça dès que c'est prêt :hug:




    Merci Rozenbrez :lovebomb:

    Merci Shoki pour la signature et Nihil pour l'avatar :lovebomb:




    Cadeaux













    avatar
    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Mar 21 Mar 2017 - 21:43

    Hello Miss Very Happy

    Me voiciiiiii avec ta partie 2 :joie: J'espère qu'elle te conviendra et qu'elle te donnera matière à réfléchir sur certains points. N'hésite pas à m'exposer ton point de vue comme tu l'as fait pour la première partie, j'aime beaucoup ces échanges :hug:

    Je te préviens tout de suite, je vais faire tenir cette partie sur plusieurs pages. Comme tu as du le voir dans mes autres analyses, je rédige du pavé donc c'est tout à fait normal :love:

    Bonne lecture en tout cas ^^

    Le cœur de ton forum (Partie jouabilité)



    Maintenant nous allons voir la partie qui pour moi est la plus intéressante et passionnante sur un forum RPG. Le contenu du jeu. Une fois que le visiteur a accroché au forum, que les informations mises en valeur sur la PA l’intriguent, ou même que le design lui donne envie d’aller plus loin, il va s’intéresser au jeu en lui-même. C'est-à-dire qu’il va commencer à regarder les documents principaux pour pouvoir s’immerger dans ce monde, voir sur quoi il est tombé et si cela lui convient mais aussi s’intéresser au règlement pour voir ce qu’on attend de lui.

    Dans cette partie, nous allons donc nous intéresser au contenu du RPG. Donc le contexte qui introduit un peu le monde, les annexes pour en apprendre davantage sur ce qu’on doit savoir, mais aussi le règlement pour savoir ce qu’on attend du joueur, jusqu’à l’inscription. Le but est de savoir et voir si le joueur arrive correctement à se repérer dans les différents sujets et que tout est suffisamment clair pour pouvoir se créer un personnage et pouvoir commencer à jouer. On verra aussi les différents systèmes de jeu disponibles à la fin. C’est parti !

    Contexte / Annexes



    Aperçu Général



    On remarque que tous les sujets sont regroupés au même endroit. C’est parfait car cela évite d’aller chercher à des endroits différents, on visualise tout au même endroit et cela permet d’avoir une jolie vue d’ensemble sur ce qui nous attends.

    D’un point de vue « mise en page », je pense qu’on peut encore améliorer ça même si tu aimes les mises en page épurées comme tu l’as dit ^^ Je vais m’expliquer.

    Tout d’abord, pour l’ensemble du texte, on voit que deux couleurs uniquement sont utilisées : le bleu clair et le blanc. Or, cela donne un visuel assez répétitif, il n’y a pas vraiment de code couleur, ce qui peut montrer un ensemble un peu plat et sans réelle distinction des différents éléments. Je ne dis pas qu’il faut barioler de couleurs l’ensemble, mais de jouer un peu plus sur la police (donc le Time News Roman), les effets comme en mettant de l’italique, du gras, de la lueur…

    Là par exemple pour le texte blanc. Qu’est-ce qui est blanc ? Le titre de catégorie (mémoires consignées), le titre de sous forum (répertoire), les titres du tableau (annonce et note, réponses, auteur, vues, dernier message), le fil d’ariane en liens, les titres de sujets, la couleur du groupe esprit.

    Comme tu peux le voir, il n’y a pas de code couleur. Par exemple, rien que pour le groupe esprit, tu peux changer la couleur pour montrer que c’est différent d’un titre de sujet ou de catégorie… La couleur symbolise le groupe et celui-ci n’est pas marquant car on peut le confondre avec un lien, un titre de sujet…

    Quant à la couleur bleue, elle dérange moins. C’est plus sur le blanc que tu dois agir. Ensuite, si tu revois les titres de catégories, cela devrait changer pour « Mémoires consignées » et « Répertoire ». Peut être essaie de mettre un petit fond derrière les titres du tableau, un peu discret (un bout de ciel par exemple) pour que ce soit mieux délimité avec le reste des sujets de cette section (donc le fond derrière Annonce et note, réponses, auteur…). Ca apporterait aussi une petite coupure qui marquerait une pause.

    Dans les couleurs, tu peux utiliser du violet qui se retrouve dans le fond de ta bannière. Cela apporterait un petit côté en relief, tu peux te le permettre ^^ Voici un exemple de ce que cela donne quand je mets ce petit effet violet sur le texte de description :



    Et comme tu peux le voir, j’ai aussi changé la couleur de la Quintessence pour mettre quelque chose de différent. Peut être que ce n’est pas la couleur que tu imagines pour le groupe des esprits. A la limite, si tu tiens à garder le blanc pour le groupe des esprits, tu peux passer le reste des liens et des titres sujets dans cette couleur, ce qui apportera un peu plus de relief ^^

    Ensuite pour les différentes icônes, tu as repris les images pour les nouveaux messages/anciens… Là aussi tu peux faire un peu différent. Par exemple, à part les mots « annonce globale », « annonce », « note », il n’y a rien qui différencie l’importance de ces différents types de sujets. Visuellement, ça marque moins. Là-dessus, tu peux créer de nouvelles icônes pour essayer de distinguer le caractère important d’une annonce globale, annonce, note. Pour qu’on puisse voir une sorte de hiérarchie qui se remarque à l’œil, pas uniquement en lisant les titres. Par exemple pourquoi pas une image d’œuf qui éclot ? Ca peut bien passer avec ton envie de parler d’un « début » de monde ^^ Ensuite c’est pareil, une silhouette de dragon, une patte avec un point d’exclamation. Par exemple, le point d’exclamation peut être bien pour l’annonce globale. Si tu veux pousser encore plus loin, tu peux essayer de modifier les titres de Annonce globale, Annonce et Note pour que ça rentre encore plus dans ton monde (par exemple pour un thème médiéval, on peut dire : « Crieur Public », « Missive royale »). Mais si tu n’arrives pas à trouver, pas grave, ce n’est pas non plus obligatoire ^^

    Ensuite pour les différents sujets, on voit que tu as tout bien classé. Il n’y a pas trop de sujets à lire, ce qui rassure et montre qu’on va vite faire le tour. Le guide est bien mis en avant. Tu as écris ça en majuscules pour que ça ressorte bien et pourtant, si ton icône visuelle marquait le caractère important de lire ce sujet, tu n’aurais pas besoin de passer par les majuscules pour que ça se remarque plus puisqu’on serait tout de suite attiré par l’image visuel et de ce qui s’y trouve sur la ligne.

    Nous avons ensuite différents sujets dont le règlement. Pour moi tout ceci suffit parfaitement à pouvoir venir s’intégrer dans ton monde. L’univers va nous donner les infos globales, la création de créature sera utile pour la fiche de présentation, l’almanach des fluides (ça par contre on ne sait pas trop à quoi s’attendre et ça surprend), les systèmes de jeu et quelques annexes plus précises sur le monde. Mis à part l’almanach, d’un premier point de vue, on a l’impression que le jeu va être facile à prendre en main et le nombre d’annexes rassure, pour un monde inventé, il n’y en a pas des masses mais tout à l’air d’être synthétisé, regroupé ce qui est parfait pour tenter de convaincre les joueurs de venir s’y intéresser.

    On va maintenant regarder plus en détail les différents sujets.

    Contexte



    Il n’y a pas de contexte à proprement parler et tu m’avais prévenu. Cependant pour un lecteur, dans le cas où on préfère en premier voir un contexte plutôt que le guide, il faudrait arriver à orienter. On peut penser à regarder instinctivement l’univers, car malgré nous, on cherche quand même un texte pour se faire une première idée, même si l’intro sur la PA donne déjà quelques indications.

    Pour ceci, je te conseillerais de mettre le premier message de l’univers de Phaenomen à part, en II, que tu pourrais appeler prélude. Pour moi, quand je lis le premier message, c’est un prélude qui ressort, une sorte d’introduction. Elle donnera un premier aperçu au lecteur de son personnage, de ce qui peut l’attendre, d’une jolie introduction développée. C’est pour cette raison que je te suggère de le séparer du reste, car il faut voir ça comme l’introduction du jeu, la cinématique si tu préfères ^^ Certes, cela rajoutera un sujet, mais je trouve que pour le coup, ça passerait bien. Après, on a quand même le réflexe d’aller regarder le texte dans l’univers, même si pour moi, le premier message ne parle pas de l’univers mais de l’introduction par rapport au personnage. La différence est là. Ce n’est pas l’univers dont tu parles dans le premier message, tu ne dis pas en premier «
    Phænomen est un forum de role play où vous aurez la possibilité d’incarner un Dragon, de le faire grandir et de le faire évoluer dans un environnement à la fois hostile, mystérieux et fascinant.». Non, ça tu le gardes pour le message suivant et tu commences par une réelle introduction qui s’adresse directement au lecteur et son futur personnage. Pour moi ça n’a pas de rapport direct avec « l’univers globale ». Si je prends par exemple un livre de JDR sur table, on a généralement une jolie introduction au départ un peu RP qui met dans l’ambiance (ça tient sur une page) et ensuite on parle des règles et de l’univers après le sommaire. Tu vois un peu le principe ? ^^

    Pour cela, je vais donc faire comme si le premier message de l’univers était le prélude, l’introduction, et donc ce qui peut remplacer le contexte. Je parlerais du reste de l’annexe dans la partie annexe.

    Pour commencer, je m’attarde vite fait sur la mise en page. Là on voit que tu as utilisé du rose pour le grand titre, ce qui montre que tu peux aussi bien le faire dans les autres sujets ^^ Pour le sous titre, il y a une grosse barre bleue en dessous qui fait un peu bizarre. Elle fait un peu bloc et tu peux essayer de mettre quelque chose de plus fin et élégant, moins « technique » si tu préfères (puisque c’est une forme géométrique). Je te conseille peut être de faire quelque chose plus en courbes, voici quelques exemples pour te montrer ce qu’il est possible de faire : http://www.deviantart.com/morelikethis/268447938

    Ensuite, essaie de mettre plus en valeur tes sous titres « Où suis-je ? ». A part l’écriture un peu plus grosse, il n’y a rien qui permet de bien le délimiter. Tu peux essayer une autre couleur en retournant sur du rose, un petit effet ombré pour ajouter du relief, utiliser les petites capitales (par les normales, il en existe des plus fines avec font-variant : small-caps ). De cette manière ça serait bien plus remarqué.

    Ensuite, le deuxième gros paragraphe peut faire un peu peur, il manque d’aération. Une personne qui n’aime pas trop lire les pavés comme ça pourrait être réticente, même si tu as sauté des lignes à certains endroits. A la limite, tu peux essayer de mettre un espace après « lutter » pour essayer d’apporter une pause supplémentaire. Ca marque comme une pause, un souffle si tu préfères. Même si j’aime beaucoup lire, sur les forums j’ai plus de mal à me concentrer sur un texte long sans aération de saut de paragraphe contrairement à un roman. Et si je manque de concentration, alors il y a certaines informations que je risque de ne pas voir ou pas bien comprendre (ou il me faudra plusieurs lectures pour tout bien cerner).

    Le but du saut de lignes est surtout d’éviter « d’effrayer » les personnes qui n’aiment pas lire de longs pavés ou qui quittent la page en se décourageant (par flemme), avant même de commencer à lire. C’est juste une sécurité mais si tu penses que cela ne pose pas de problème, alors tu peux laisser comme ça ^^

    Un dernier petit point, qui est plus un détail qu’un truc à changer dans l’immédiat, c’est de mettre une image d’introduction entre univers et le réveil (en mettant par exemple une image de la brèche ou d’un dragon qui se réveille). Tu vas sûrement me dire que ce n’est pas vraiment utile mais pour moi, c’est toujours un plus agréable qui permet de s’immerger dans ton monde en rendant ton forum moins « forum ». Je vais t’expliquer. Certes, on vient sur un forum pour jouer et pas baver devant les images, on s’intéresse au texte, pas au visuel, je suis tout à fait d’accord. Seulement, les images apportent un plus pour faire travailler l’imagination, régaler l’œil qui va voir quelque chose de différent d’un texte et donc apporter un peu de relief, une invitation, un truc qui peut donner encore plus envie (car quand tu lis texte sur texte, même si c’est très bien écrit et passionnant, ce n’est quand même pas un roman, ce sont des textes explicatifs). Si tu prends les livres de RPG sur table, ce sont des bouquins remplis d’explications, sur le monde, sur le fonctionnement du jeu. Si ce n’était qu’une accumulation de textes, ça ne serait pas du tout agréable à lire (je parle ici des textes explicatifs pas du jeu en lui-même). Alors, ce qui est bien dans ces livres, c’est qu’ils agrémentent toujours de petites images pour présenter les différentes races, un bout du monde, une mise en scène mettant en valeur une classe. Et c’est ce qui rend la lecture moins indigeste. Le texte est bien sûr prioritaire mais sur certaines pages, il y a des illustrations qui sonnent un peu comme une coupure dans la lecture. Dans la pratique, ça ne sert à rien, on n’a pas besoin de voir des images pour lire un texte. Mais comme je le dis, ça reste quand même un petit détail qui peut renforcer l’identité de ton monde mais aussi apporter une pause visuelle dans la lecture des annexes. Ensuite, je ne dis pas que c’est obligatoire, car dessiner prend énormément de temps donc je dirais que c’est optionnel et seulement si tu le peux. Ce n’est pas quelque chose qui va apporter des infos aux joueurs, mais c’est un petit plus on va dire, ça peut montrer qu’on peut vraiment voir ton monde tel que tu l’imagines (mais comme j’ai dis, ça peut prendre beaucoup de temps aussi).

    Concernant le texte, tu as une très jolie plume ! Ca va à l’essentiel, l’action est présente, intrigante, j’aime beaucoup ce type d’introduction, on a vraiment l’impression d’y être. Donc malgré la longueur, ça se lit très facilement. C’est fluide, rythmé, j’aime beaucoup. Après ce n’est que mon avis personnel et peut être que ce texte ne conviendra pas à tout le monde. Ce qui est bien aussi, c’est que tu t’adresses directement au lecteur, comme si c’était lui, comme si on avait un point de départ dans ce monde, et ça c’est génial. Le décor est bien planté, on l’imagine au fur et à mesure. Tu donnes juste assez d’informations pour bien cerner le lieu, le sentiment de notre personnage. C’est intrigant, mystérieux. Il n’y a pas de fautes d’orthographe visible pour moi, juste une petite phrase un peu maladroite mais sinon c’est nickel. Sur la fin du long texte, tu mets déjà une ouverture sur le but du personnage. Découvrir la vérité. Les questions donnent quelques pistes et de nouvelles intrigues.

    Sur le paragraphe de fin (avec l’image derrière), tu appuies bien sur les différentes possibilités offertes. Il y a un commencement, un début et ensuite tu offres plusieurs possibilités. On comprend très bien ce qu’on attend de nous. Tout le monde partira du même endroit, sans lieu, sans connaissance, et il reste tout à découvrir. Donc pour ça c’est parfait, on voit où tu veux nous amener, on comprend ce que tu attends de nos personnages et on peut voir également qu’il n’y aura pas d’histoire à raconter, ce qui va rendre la fiche de présentation assez rapide à faire au final ^^

    Pour moi ce texte est impeccable (bon j’exagère peut être ^^). Je suis en générale très difficile à satisfaire dès la première lecture et cela m’arrive souvent de relever des petits points ou erreurs quand je passe à la relecture. De plus, sur certains contextes, je suis obligée de relire plusieurs fois pour bien comprendre, ce qui n’est pas le cas ici car dès la première lecture, j’ai toutes les informations essentielles de l’introduction ainsi qu’un point de départ. Donc on va dire que c’est très encourageant ^^

    Deux petits points que j’aimerais souligner avant de donner un avis sur le contenu du jeu.

    D’abord tu dis que nous voyons au loin une silhouette. Mais on ne sait pas si c’est une grosse silhouette ou une petite silhouette. On ne sait pas si la silhouette nous ressemble (donc à un dragon) ou bien qu’elle est humanoïde. Désolé de t’embêter encore avec ça, mais à ce moment de la lecture, il n’y a aucune indication qui montre que c’est un monde de dragons. J’ai encore pensé à une silhouette humanoïde, surtout que tu parles d’individu ou pas de chose ou de créature.

    Ensuite, on reste un peu sur notre faim par rapport à cette silhouette. Nous avançons vers elle pour avoir des questions. Mais après ? Si par exemple en tant que joueur/personnage je fais ma fiche de mon personnage et que je vais commencer à jouer, je vais commencer à poster à la brèche. Mais qui est donc le premier individu qu’on voit ? Un PNJ qui donne des explications ? Une surprise ? Là ça me semble un peu plus flou et c’est un truc qui perturbe légèrement. Il y a bien eu un premier dragon. A moins que l’individu soit un dragon (personnage joueur) déjà présent qui accueille le nouveau pour blablater et lui expliquer la situation actuelle. Cependant, je pense qu’on pourra en apprendre davantage en lisant la suite, pour savoir comment se conduire et se comporter. Dans tous les cas, je pense que tu devrais peut être ajouter quelques précisions (juste au moins sur la silhouette pour éviter qu’on pense direct à un humanoïde).

    Le deuxième point, ce n’est pas grand-chose. D’abord tu passes du « vous » au premier texte sur « tu » au second ce qui peut faire un peu bizarre. Normalement, c’est l’un ou l’autre mais pas les deux sinon ça fait bizarre. Ensuite tu parles d’un millier de possibilités. Je pense que le mot « millier » est très fort, il n’y a pas autant de possibilités que ça et on ne peut pas le quantifier. Tu peux parler à la place de « nombreuses » possibilités qui reste plus flou mais en montrant qu’il y a de quoi faire.

    Voilà pour le début.

    Maintenant, après avoir lu ce texte, on voit bien que tout y est. L’introduction romancée qui met en avant le joueur, les possibilités, un point de départ identique pour tout le monde. Rien qu’avec ça tu te démarques des autres forums existants (du moins la majorité) car tu donnes un point de départ. Ici il n’y aura pas de liens, pas de grande histoire à raconter puisque tout le monde est logé à la même enseigne. On comprend rapidement que les possibilités sont de pouvoir vivre dans ce monde, une quête d’identité, de l’évolution du jeu qui est entièrement laissée pour les joueurs (avec toi qui guidera pour la découverte des nouveaux lieux). C’est un terrain de jeu énorme où tout est possible, il y a énormément de libertés et ça se voit.

    Pour moi, d’un point de vue personnel, c’est un style de jeu qui me convient tout à fait. J’aime bien le principe d’avoir un point de départ, des mystères à découvrir, de me sentir acteur de mon personnage pour avoir une vraie conséquence dans l’avancée. C’est quelque chose qui me plairait bien même si j’ai beaucoup de mal à accrocher avec le style animalier. Je trouve que tu as ici une trame prometteuse, qui change des mondes déjà tout construit. La prise en main va être rapide, on va vite atterrir dans le jeu, c’est encourageant et intrigant. Mais, il y a un mais, mon avis de joueuse est trèèèèès particulier. En effet si je te disais « oui c’est une bonne idée » parce que moi je le pense, bah ça serait totalement subjectif et ce n’est pas ce qu’on veut non plus. Il y a d’autres facteurs à prendre en compte et tous les joueurs n’ont pas la même vision des choses. Je vais donc te dire ici les freins qui peuvent être possibles pour d’autres joueurs.

    Tout d’abord, il faut savoir que ton monde est totalement différent de ce qu’on voit généralement. D’habitude, quand le joueur arrive, tout est déjà construit, les bases sont posées, comme l’organisation, les relations, les personnages existants… Tout est déjà en place et on arrive dans un monde en cours. Le principe dans les mondes déjà tout tracés, c’est qu’on doit intégrer un personnage déjà dedans. On lui fait une histoire à partir de la trame, on le modèle comme on veut. Que ce soit une vie de prince ou une vie de pauvre, il y a de nombreuses possibilités dès la création, on commence avec des bases. De plus, avoir des liens ou faire des demandes de lien est quelque chose de bien courant. Pour les joueurs, cela leur permet d’avoir un point d’accroche car certains n’aiment pas du tout faire des rencontres et uniquement des rencontres. Ils préfèrent avoir déjà des liens, des relations, pour alimenter leur jeu (pour moi je n’aime pas les liens <_< mais je ne représente pas la majorité des joueurs d’où cette remarque). Il se peut donc que certains se sentent un peu perdus et pensent qu’ils ne pourront pas développer leur personnage par rapport aux autres (oui car on prend l’habitude de poser déjà des bases pour alimenter ses rps avec les relations).

    Ensuite, on peut penser au flou. Nous sommes dans un monde totalement inconnu, notre personnage n’a pas d’identité, rien sur quoi s’appuyer. Beaucoup de joueurs aiment s’accrocher à l’identité pour leur personnage alors qu’ici, comme le mystère est entier sur le réveil de ces dragons, on ne peut pas vraiment faire des suppositions, ou faire évoluer notre personnage nous même. Dans ce sens là, l’évolution du personnage reste bridé et juste à ton bon vouloir puisque c’est en fournissant des informations qu’ils pourront avancer. Ce sentiment de personnage bridé peut un peu rebuter, si on n’a pas d’idée sur quoi lancer son RP, il n’y aura pas vraiment de choses spécifiques à part de l’exploration. Après rien n’empêche aux joueurs de s’adapter et de s’improviser leader, explorateur.

    Seulement là aussi on peut un peu bloquer. En effet, notre personne ne connaît rien du monde, à part les indications que tu donnes. De ce fait, les possibilités de RPs restent bridées. Si je prends le territoire à découvrir, le personnage va explorer la zone, mais il n’osera peut être pas prendre des initiatives pour dire ce qu’il voit si c’est toi qui fait tout découvrir petit à petit. C’est un risque à prendre et je pense que ce qui pourrait le plus gêner actuellement, c’est la crainte de ne pas avoir assez de liberté de jeu, pas sans un MJ derrière qui décrit ce qu’il voit et ce qui arrive devant lui. On est dans le RPG aventure mais qui me donne l’impression d’être guidé et que sans un guide, on n’ose pas prendre les devants ou peut être qu’on se lassera. Comment montrer au joueur que son personnage doit regarder tel objet mystérieux ? Comment mettre un peu d’action soi même dans ce monde sans rien y connaître ? On va donc être prudent.

    Pour finir, il s’agit d’un RPG animalier. En premier, il va attirer ceux qui s’intéressent aussi aux RPG de ce type là, ce sont les principaux visiteurs. Jouer un dragon, c’est classe, ça change de la guerre des clans, il y a beaucoup de possibilités de jeu, surtout que toi tu as fait des dragons avec quelques capacités pour ne pas que ce soit juste des créatures « animales » mais avec des capacités de construction, création… Ensuite, ça peut aussi attirer ceux qui sont sur des mondes med/fan et qui sont attirés pour jouer un dragon mais pour ceux là, il faut bien que tu insistes sur cette « humanisation » comme les forums dérivés de Mon petit poney en fait (ça m’a fait tilt un peu plus tard que ça ressemblait un peu à ça).

    Donc en conclusion, il y a une prise de risque au niveau du jeu et de son évolution. Parce que ça ne ressemble pas à ce que l’on connaît et le défaut que les joueurs pourraient mettre en avant est l’absence de liberté, la dépendance au MJ pour pouvoir avancer, des personnages tous identiques car pas de possibilité d’avoir une idée (en tant que joueur) de ce monde. Leur caractère n’a pas été façonné par les étapes de la vie, il n’est pas possible de le savoir. Il y a moins d’accroche à ce niveau là. Donc d’un côté, ce côté mystérieux, intégration rapide, pas d’histoire, peut séduire car nouveauté de l’inconnu et de l’autre, peut être que ça bloquera au niveau des RPs. Pour te résumer, voici ce qui est sûr dans les étapes du joueur :

    - Fiche de présentation rapide
    - Premier message à la brèche

    Par contre si après ça ou même dès les messages à la brèche, les joueurs disparaissent ou ne postent pas plus de RPs, c’est peut être à cause de ce manque de liberté que j’ai développé plus haut, qu’ils ne savent pas trop quoi faire ou qu’ils se sentent un peu restreints. Après je vais voir avec tes autres explications si tu aides bien, si il y a des moyens d’avoir un peu d’imagination pour jouer ou bien si ça reste assez fermé. Comme je te l’ai dit, c’est un système qui ne me dérange pas, je suis une adepte du point de départ et du mystère. Sauf que les autres joueurs n’ont pas cette habitude et de ce que j’ai pu lire dans certains débats, beaucoup aiment avoir des bases bien posés pour pouvoir jouer un peu comme ils ont envie.

    Ce n’est absolument pas pour t’embêter que je dis ça, mais juste pour anticiper les réactions de joueurs. Moi j’ai une façon bien à moi de voir le monde RPG et je suis la première à m’intéresser aux mystères (d’ailleurs c’est un peu le genre de mon RPG que je travaille depuis un long moment Razz). On ne sait donc pas comment il sera accueilli, si il va intriguer, sachant que tu vas intéresser en premier lieu ceux qui aiment jouer des animaux ou bien dans des univers fantasy. (mais qui sait peut être que certains curieux qui n’ont pas l’habitude de ça seront intéressés ^^)




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    Elenthil
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    le Mar 21 Mar 2017 - 21:44

    Annexes



    On va maintenant s’intéresser aux annexes présentes. Il y a bien sûr celles présentent dans la première catégorie puis un répertoire. Je vais aussi regarder le guide même si je le regarderais en dernier. En effet si je compare le nombre de vues des différents sujets, c’est l’univers en tête puis la créature. Le règlement et le guide arrivent en troisième position. Un joueur va donc peut être regarder d’abord le type de jeu (univers) puis la création du personnage (la créature) et enfin le guide et le règlement (même si dans l’ordre on met le règlement avant l’univers).


    • Univers de Phaenomen :Ici je vais m’intéresser aux 4 autres messages du sujet. Tout d’abord, je pense que si tu enlèves le prélude pour le mettre à part, tu pourrais faire un petit sommaire introductif dès le premier message. Juste pour dire ce qu’on va y trouver très rapidement et un sommaire avec liens ancrés (et même si tu gardes le prélude ici, le sommaire me semble aussi intéressant à ajouter). De cette manière, d’un simple coup d’œil, on voit les différents sujets. Donc le Prélude, les premiers pas, l’approfondissement et the end. Ce qui est intéressant avec le sommaire, c’est qu’on peut facilement naviguer sur les informations qui nous cherchons, en un simple clic. Ceci étant pour améliorer le confort de navigation du lecteur et lui permettre d’accéder directement à la partie qui l’intéresse (en pensant qu’il viendra peut être vérifier un élément ou un autre par la suite).

      Pour le sujet sur les premiers pas, l’introduction est claire, facile à comprendre. Le titre du sujet convient très bien et c’est un peu un effet entonnoir, de plus tu pars du point de départ et décrit les alentours tout en donnant quelques précisions et indications au passage, ce qui est très bien. Le texte est toujours agréable à lire et je n’ai pas vu de grosses fautes, c’est fluide, intéressant et ça se lit bien ^^

      Pour le monde en lui-même, tu dis qu’il faut tenir compte des temps de voyage dans les RPs ou dans la chronologie. Or je ne vois aucune date présente ni sur la PA, ni ailleurs. Il faut un point de départ dans la chronologie, à moins que tu voulais juste dire qu’il fallait rester cohérent, dans le cas où plusieurs RPs étaient ouverts en même temps dans des endroits différents. Ensuite, pour le temps de voyage, c’est un peu difficile de le dire à ta place. Soit tu as mis des données de voyage à un endroit, soit tu n’as rien mis et dans ce cas, tu vas avoir beaucoup de dérives. Il y en a qui vont dire qu’il leur faut une semaine pour attendre la mer bien plus loin, d’autres qui vont dire 3 jours… ce n’est pas assez fixé et on ne peut pas deviner tout seul. A moins que tu as prévu de le mettre par la suite mais quand on commence à parler en jours, là c’est intéressant de donner des repères aux joueurs.

      Pour la renaissance, ça confirme bien ce que tu dis dans le prélude. Donc pour ceux qui n’auront pas compris, au moins grâce à cette partie, c’est plutôt clair. Le seul truc qui m’embête est le nom de la montagne. Qui l’a choisi ? Si les dragons ont perdu la mémoire, personne ne peut le savoir. Si c’est le premier dragon qui a donné le nom (ici Aloup de Vents) alors là oui on peut comprendre. Mais pourquoi ce nom ? Est-ce que ça a une signification pour un dragon ? Je ne sais pas mais si je débarque dans un monde inconnu sans mémoire, je vois une montagne, je ne vais pas lui donner de nom. Ou si c’est une montagne d’où sortent des créatures comme moi, je vais peut être lui donner un nom pour l’identifier mais ça sera MA création de nom. Tu vois où je veux en venir ? Si els dragons sont amnésiques, ils ne peuvent pas connaître le nom des lieux, ce sont eux qui les inventent, pas une entité supérieure qui a déclaré que cette ville s’appellera comme ça, ces plaines comme ça… Tu l’as bien fait avec le fleuve qui est un territoire à conquérir. Mais garde à l’esprit que si personne avant Aloup des Vents est arrivé, il ne peut pas y avoir de nom. De plus, il serait le seul à transmettre ceci en disant « Ah j’ai appelé cette montagne Sinemoria, et la chaîne de montagnes j’ai décidé de l’appeler la chaine des Erediums parce que ça sonnait bien et puis je voulais appeler la ville Amissum ». Tu comprends ? Là tu nous montres que les premiers dragons sont les joueurs, ce sont donc eux qui transmettent les noms, sinon quelle importance ? Si il y avait d’autres dragons, sans le transfert de nom pour les nouveaux arrivants, pas moyen de le deviner. Cela pourrait être une petite incohérence que tu n’avais pas prévu. Et puis pourquoi ces noms ? Il faut bien une explication même si ce n’est pas non plus obligatoire et que les dragons pensaient que ça sonnait bien. Tu peux aussi dire qu’ils l’entendent au fond d’eux, qu’ils ne savent pas pourquoi mais ils sont certains que ça s’appelle comme ça. De cette façon, tout le monde est au courant, même si ils n’ont pas de raison (et ça fait un mystère de plus à découvrir !). C’est une précision qui me semble importante à rajouter car là tel que je le comprends, on dirait que c’est le premier dragon personnage joueur qui a choisi les noms.

      Je fais la même remarque pour la ville. Tu dis que les premiers ont baptisés cette ville Amissum. Donc soit ce sont des dragons AVANT ceux des joueurs, soit ce sont les premiers dragons dont Aloup des Vents Gareth, Kroam Kan. Attention donc, si chaque nouveau personnage doit jouer son arrivée dans la gueule, il ne peut donc pas avoir de connaissance sur le nom de la ville sauf si un des premiers dragons lui donne. Dans le cas contraire, ça ne serait pas logique et incohérent.

      Les dragons habitent donc dans cette ville mais où dorment-ils ? Dans des maisons ? Comment sont-elles ? J’ai du mal à visualiser un dragon qui ouvre une porte pour rentrer dans l’enceinte d’une maison, évoluer là dedans en allant au petit coin, se préparer à manger et dormir. Ca change beaucoup de tout ce qu’on connaît sur les dragons et même si c’est clair pour toi, je pense qu’on est plusieurs à ne pas imaginer les dragons comme ça. Pour cette raison, il va falloir décrire l’intérieur des habitations. Tu dis que nous sommes dans un monde de dragons, mais on a un peu de mal à voir ce genre de reptiles avoir une civilisation. Moi je les imagine plutôt dans des cavernes, j’ai du mal à visualiser des constructions plus humaines (tu parles de bibliothèque, de cathédrale…). Garde cela à l’esprit car dans l’esprit populaire, ce n’est pas une image qui saute aux yeux tout de suite. A moins que certains dragons sont tellement petits et agiles sur leurs pattes qu’ils peuvent évoluer sans problème dans des maisons. Ou bien que les habitations sont extrêmement grandes, larges et très importantes pour s’adapter aux dragons. A toi de voir mais essaie de penser aux joueurs qui auraient du mal à visualiser ce genre de chose, cela peut être un frein pour eux.

      En fait, je me suis rendue compte que ça collait beaucoup à l’imagination des petits poneys comme on peut le retrouver ici : http://mylittleequestria.rpg-boards.com/ http://steampony.forumactif.org/

      Je comprends donc mieux pourquoi j’ai plus de mal à voir ceci car même si je connaissais ces forums de nom, je n’avais pas fait le rapprochement. Ca serait très intéressant que tu me donnes un peu ton avis dessus. Si j’ai bien compris, ce genre de créature animal est humanisée et c’est l’imagination qui prime (on ne peut pas expliquer comment ils arrivent à construire certaines choses ou qu’ils ont des manières humaines mais ils le font quand même). En fait, je pense que je suis un peu braquée dessus et que jusqu’à présent je n’ai jamais réussi à tilté là-dessus. Pour moi j’ai tellement l’habitude d’être sur des forums réalistes (bon la magie c’est pas réaliste mais ça peut s’expliquer), où tout doit avoir une explication, que j’oublie parfois le principe même de l’imagination et à repousser les lois de la physique. Par rapport à cela, je pense donc que cela attirera plus les joueurs du même genre de forum car la plupart des joueurs dans des mondes plus réalistes ont plus de mal à accrocher. Mais je pense que si tu mets une sorte de grosse remarque, à un endroit, pour dire que oui les dragons ont une ville, ils peuvent lire, faire des expériences, utiliser leurs pattes pour faire tout un tas de choses, peut être que ça intéressera les personnes qui jusque là étaient restées coincées dans le réalisme sans voir d’autres possibilités. A moins que ce ne soit pas le type de joueurs que tu souhaites attirer. Mais je pense qu’en le mettant en avant, si tu le souhaites, on aura peut être plus la curiosité d’aller jeter un coup d’œil même si ce n’est pas ce qu’on a l’habitude de faire ^^

      Pour l’approfondissement

      Même question pour le fluide, quel dragon a décrété ce nom ? Et comment est-il transmis aux nouveaux arrivants ?

      Concernant le savoir perdu et les découvertes, le principe est vraiment très intéressant. Cependant à la lecture, cela nous fait penser à un jeu (bonne nouvelle un rpg est un jeu <_<) mais plus à l’état « solo » que « communauté ». Bien sûr on peut partager ses trouvailles. Mais là tu parles d’exploration, d’entraînement, d’aller au bon endroit au bon moment. Or dans un RP, on va dans un endroit avec un but bien précis. Si j’essaie d’écrire un RP dans la plaine, toute seule, je vais vite m’essoufler. Ce paragraphe nous souffle clairement que c’est le MJ qui donne le visuel, toutes les indications. A voir si c’est ça mais je reviens encore sur le côté restrictif. Alors, peut être que tu pourras guider en envoyant des MPs pour inciter les joueurs à poster avec leurs personnages dans telle zone. De plus, si ils découvrent une nouvelle fleur, qui va dire comment elle s’appelle ? Nom inventé par le dragon ? Soufflé par le MJ ? Et qui donnera ses propriétés ? Si il la mange, pourra-t-il dire qu’il va tomber malade, s’endormir, être empoisonné ? Ou bien c’est le MJ qui lui donnera la réponse ? Là pour moi clairement, c’est un monde guidé avec un MJ. On joue mais en étant assez restreint dans ses actions, en attendant la réponse donnée par le guide. A voir dans la suite des informations mais c’est clairement ce qui ressort pour le moment dans ce que je vois. Ce n’est pas mauvais, c’est une autre façon de rare, mais il faut que tu sois consciente que ça reste bien rare et que ce n’est pas tous les forums qui font ça.

      Pour le principe des conquêtes, c’est une idée géniale je trouve qui permet de découvrir le monde petit à petit. Ensuite tu dis tout ce qu’il faut savoir pour conquérir le territoire, par contre, le sous titre je l’aurais mis dans une autre couleur ou bien un petit fond derrière les infos pour conquérir un territoire, histoire qu’on voit que c’est l’explication et pas un nouveau point traité (car tout se ressemble).

      Là encore en lisant le fonctionnement pour conquérir le territoire, il est sous entendu que c’est le MJ qui va mener la danse en donnant les informations pour les joueurs. De toute façon, je verrais bien en lisant le sujet correspondant. Dans un sens, cela me fait penser à du RP dynamique, dirigé mais qui va amener les joueurs de surprise en surprise. Je suis curieuse de voir comment cela va être accueilli et se dérouler. Là je n’ai pas d’idée mais je suppose qu’il y a de quoi faire. Je n’ai pas compris par contre quand tu disais que le RP de conquête sera placé en note dans le forum. Le forum du lieu ? Dans les annexes ? Et qu’entends tu par mettre en valeur les échecs ? Y aura-t-il un récapitulatif de l’aventure ?

      Et quelles seraient les conditions demandées pour rentrer dans un territoire ?

      Ensuite, tu dis que les membres peuvent s’organiser mais ensuite, comment cela peut-il se passer si un dragon vient poster seul mais que d’autres le rejoignent alors que ce n’était pas prévu ? Là on ne sait pas si c’est possible ou pas. Ca pourrait être intéressant d’attendre un peu pour voir si des dragons n’arrivent pas par hasard pour rejoindre le premier, même si ils ne coopèrent pas du tout. Ca laisse encore plus de place à l’imprévu. A moins que tu veux que tout soit bien organisé. Dans le cas où tu acceptes ma suggestion, il faudrait juste le préciser dans le sujet. L’idée de choisir le nom ensemble est une très bonne idée, cependant, comment cela peut être vu IRP ? Les dragons ont conquérit le territoire. Ils décident de leur donner un nom. Le nom est décidé par l’ensemble de la communauté de dragons ? Ou bien c’est un qui impose ? Tu vois ce que je veux dire ? L’idée du nom choisi collectivement est une bonne idée mais en RP, faut voir comment ça se décrit ^^

      Pour la partie sur la chronologie et le temps, je pense qu’on ne comprend pas très bien ce que tu veux dire par ici. Tu dis qu’il n’y a donc pas de rapport IRL/RP, jusque là j’arrive à suivre. Le point de repère est donc le premier éveillé. Mais pour le passage du dessous, j’ai un peu de mal à comprendre ce que tu attends. D’un côté j’ai l’impression de comprendre qu’il faut vraiment un chemin logique, une continuité dans les RPs, on se déplace d’un sujet à l’autre en temps réel mais de l’autre avec les flashs backs, on peut intercaler des RP dans une période. Ce passage n’est pas vraiment clair, en fait je me sens un peu perdue. J’ai l’impression que c’est classique comem sur n’importe quel autre forum qui suit une chronologie mais ça sème un peu le doute. De plus, la dernière phrase sur l’ouverture du forum avec l’arrivée de la première dragonne me laisse un peu perplexe. En haut tu dis qu’il n’y a pas de rapport RP/IRL mais pour moi si. Car quand tu dis que l’ouverture du forum, il s’est passé un mois après l’éveil de la première dragonne, ça signifie qu’on peut faire venir notre dragon n’importe quand dans ce temps. Enfin pour moi, je pense que tu devrais revoir cette partie, elle me semble un peu confuse et j’ai beaucoup de mal à savoir ce que tu attends d’un joueur. Ca reste compréhensible, mais on peut avoir des doutes.

      Pour les groupes, tu dis qu’on est regroupé par fluide. Mais déjà, les dragons qui s’éveillent peuvent ne pas connaître leur fluide si ils sont amnésiques (à moins qu’il ne le sente) mais aussi, donne une explication RP de la raison pour laquelle ils se regroupent par fluide. Que ce soit l’instinct, une harmonisation, quelque chose qui les attire… Ensuite tu parles du staff mais pour le moment il n’y a pas de staff ^^ Tu peux aussi mettre un lien pour envoyer un MP au compte qui recevra les propositions, ça sera plus simple ^^ A moins que tu veux que les gens passent par le Brainstorming.

      Pour la famille et la reproduction, je trouve ça un peu difficile de déterminer un lien à l’avance avec la fiche de présentation. A moins que ce soit un partenaire de jeu habituel, je ne vois pas trop la raison qui pousserait à donner un lien dès la fiche de présentation. Ou bien dire qu’on a un dragon qui est le papa mais sans savoir qui. En fait, ce n’est pas trop ce que l’on a l’habitude de voir. Ensuite, tu dis qu’il faut communiquer le détail à un Spectre. Sauf que le seul Spectre qui existe est La Quintescence, donc il n’y en a qu’un. Mettre un lien menant au MP de celui-ci rendra la tâche moins vague.

      L’idée de la reproduction est bien, c’est des scénars en quelque sorte mais de manière beaucoup plus réelle. Il faut deux personnes réelles pour faire un œuf et ça c’est chouette je trouve ^^ En plus, cela laisse des possibilités pour les joueurs de choisir un dragon qui sort de la brèche ou un qui est né dans le monde.

      La conclusion est bien, bien que mettre « The End » sonne un peu bizarre. Tu pourrais plutôt mettre « La suite des explications » ou « Et après ? ». Quelque chose qui soit plus en accord avec ton dernier texte. C’est bien d’avoir mis le lien menant au prochain sujet, par contre, le lien ne ressort pas vraiment, ce ne sera peut être pas instinctif pour tout le monde de cliquer dessus.

      Petite remarque rapide par rapport aux traits sous les titres en pointillés. A force de les regarder, ça fait bien mal aux yeux et je trouve que ça ne s’intègre pas assez. Je te conseille plutôt de mettre un trait plus simple sans les pointillés, qui sera moins perturbant pour les yeux.

      En conclusion de cette partie, il y a quelques petits points à retravailler éventuellement :

      Points à retenir et/ou modifier

      - Améliorer la mise en page et les titres
      - Ajouter une image d’introduction
      - Mettre une petite précision sur la silhouette
      - Changer le milliers de possibilités par « nombreuses »
      - Réfléchir au pourquoi du comment les dragons connaissent certains noms de lieux
      - Réfléchir au pourquoi du comment les dragons connaissent le mot fluide pour la magie
      - Essayer de rendre plus visuel les villes (ou parler de dragons humanisés pour ceux qui ne connaissent pas, cf les forums sur les petits poneys)
      - Donner plus de précisions sur le moyen de découvrir de nouvelles choses (MJ ou selon la liberté du joueur ?)
      - Parler des cas de dragons arrivant à une conquête à l’improviste
      - Revoir le passage sur le temps et la chronologie
      - Apporter un détail RP sur les groupes
      - Mettre un lien pour MP la Quintescence dans les parties correspondantes
      - Affiner un peu le système de liens dès la fiche de présentation


    • Créer sa créature:Pour le titre, ça n’irait pas mieux « Créer son dragon » ? plutôt que créature ici qui est vraiment généraliste. Après tout, tu l’as bien dit, les joueurs incarnent des dragons, autant appeler un chat, un chat ^^

      Ici on voit que même si on crée un dragon, il y a des choses à respecter. Ce qui est bien c’est que tu prends le temps de bien tout expliquer ce qui est une bonne chose.

      Pour l’histoire, je n’aurais pas cru que certains seraient déjà actifs sur le monde. Dans ce sens, tu palies aux joueurs qui n’aiment pas trop commencer par un point de départ et qui souhaitent commencer dans le monde directement avec un peu de « vécu ».

      L’aspect physique m’a un peu fait sourire avec les vêtements ou armures puis en parlant de réalisme derrière. Sache que seuls les joueurs étant habitués aux forums « mon petit poney » comprendront. Pour une personne comme moi qui n’a pas l’habitude de ce type de RPG, on pourrait trouver cela totalement saugrenu ^^ Tu vois le truc ? Il faudrait peut être ajouter une précision, ce sont quand même des dragons avec une part un peu importante d’humain (que ce soit les habitations, les vêtements…). Bon à savoir, est-ce que les dragons peuvent avoir des vêtements en sortant de la gueule ? Cela peut être intéressant à dire pour voir si on commence peut être avec un vêtement ou si tout le monde est nu.

      Il n’y a pas de normes quant au nombre d’ailes, de jambes, de queue, de tête, d’yeux, d’oreilles, de narines, de doigts etc…
      Un terrestre à 6 jambes sera plus rapide qu’un à seulement 2 à taille égale, etc…

      Ici tu parles de jambes, c’est le seul mot qui me dérange. Pour un dragon, on parlerait plus de patte dans ce cas là. Jambes peut faire trop humain.

      Pour l’âge, tu peux aussi donner d’autres détails comme par exemple le vieillissement, si un dragon plus âgé peut avoir un ralentissement de ses capacités ou si tout le monde est dans la forme de l’âge.

      C’est très bien d’avoir mis des références pour la taille des dragons, cela permet de se faire un visuel approximatif, tout comme le poids. Mais tu peux aussi par exemple le mettre plus en valeur, dans un petit cadre avec un fond différent pour qu’on puisse le repérer tout de suite ainsi de le faire ressortir du reste de la description (tout comme le poids)

      Le calcul sur les pourcentages de l’hybridation peut impressionner quand on regarde mais une fois qu’on lit l’explication, ça me semple plus clair, même pour moi qui suis nulle en maths. Je pense juste que pour bien le distinguer du reste du texte, tu peux le mettre dans un petit cadre qui le ferait plus ressortir.

      J’ai un peu de mal à comprendre pourquoi on accorde autant d’importance au % de l’hybridation par rapport à un pouvoir justement, ça peut paraître un peu bizarre. En effet, on pense plus à l’hybridation de différentes races, là c’est un peu différent. Mais tu dois avoir de bonnes raisons pour faire ceci ^^

      Par contre, ce que tu ne dis pas c’est que tu ne précises pas si la puissance des fluides d’un hybride sera mieux que celui d’un dragon pur. Je prends le cas d’un hybride avec 37.5% de feu, 12.5% d’eau, 25% de terre et d’air. Comment cela se présente en RP ? Est-ce que sa puissance sera équivalente à un pur ? Comment peut-on mesurer la différence ? Qu’est-ce qui est possible ? Avoir un hybride ne me semble pas dérangeant mais c’est surtout que ça s’appuie sur un pouvoir et non pas une caractéristique physique. De ce fait, il n’y a rien qui montre qu’un dragon qui a un pourcentage élevé est supérieur à un autre. On se demande aussi comment on peut le voir qu’un dragon pur est supérieur à un dragon hybride (car il faut prendre en compte aussi les niveaux de la puissance de maîtrise). A toi de voir ce que tu peux mettre, une petite précision. Pas obligatoirement complexifier le truc mais juste dire si oui ou non il n’y a pas de différence entre un hybride et un pur au niveau de la puissance de frappe ou pas.

      Pour le souffle, je n’ai pas compris ce passage même si je l’ai relu plusieurs fois pour mieux analyser. En effet, au début tu parles de trois paramètres comme le souffle d’eau qui n’a pas la même couleur qu’un souffle de feu. Sauf que tu contredis plus bas en disant que c’est plus complexe que ça. En gros, tu contredis ce que tu as affirmé plus haut. Il aurait peut être fallu éviter de donner comme exemple le souffle eau/feu. Je pense ici que tu peux parler de réalisme. Un dragon qui a un fluide terre, ne va pas souffler de la vapeur ou des flammes non ? Tu parles aussi de coups jus ? Je ne sais pas ce que c’est. A moins que ce soit une faute à la rédaction ^^ De plus, la puissance est déterminée en fonction des niveaux de maîtrise. Il faut mettre un lien vers le sujet parlant de la maîtrise et des niveaux car ce n’est pas encore indiqué et je pense qu’on est curieux de voir de quoi il s’agit. En fait, tout ce passage me perturbe à la lecture, j’ai beau le relire plusieurs fois, je comprends, mais dès que tu mets qu’on n’est pas bridés par les paramètres, cela ne me semble plus clair du tout. Peut être n’aurait-tu du pas donner l’exemple pour la couleur ni la citation qui je trouve, n’a pas vraiment de rapport avec l’explication. Parce qu’après tout, c’est toi qui affirme et assure comment cela fonctionne en jeu. En plus tu parles de l’hybridation ça complexifie encore car on a l’impression que dans ce cas là on peut comprendre qu’il faut énormément détaillé. Par exemple, comment serait le souffle d’un dragon avec 37.5% de feu, 12.5% d’eau , 25% de terre, 25%d’air ? Ca me paraît extrêmement minutieux pour ce que c’est et cela peut être un peu frustrant à remplir. Après peut être que ça donne un large choix de personnalisation. Peut être que tu devrais assouplir le truc pour les hybrides. Mais le mieux, c’est si tu arrivais à refaire un peu ce paragraphe pour qu’il sonne moins confus, cela aiderait d’éviter de se perdre pour un lecteur qui un peu de mal ^^

      Petit truc en plus, la couleur orange des citations s’accorde plutôt mal avec ce thème bleu je trouve, ça fait un peu bizarre. Préfère le violet à la limite qui reste plus proche de ton fond.

      N’hésite pas non plus à guider avec un lien vers l’almanach des fluides, ce qui ferait un lien supplémentaire. Car comme tu parles de ça, ça serait pas mal de le lier avec l’annexe correspondante.

      Pour le rôle dans la communauté, je trouve ça marrant que tu mettes en rôle « pot de fleur » ou « tapis ». C’était pour faire de l’humour ou bien c’était sérieux ? ^^ Ensuite, je te conseille de donner un petit listing de rôles. Cependant, quand le dragon sort de la gueule, il n’a pas vraiment de rôle tout désigné puisque comme tu dis, il y a tout à refaire et à découvrir. Les rôles que tu proposes sont ceux d’une société, je ne vois pas un dragon clamer haut et fort en sortant de la brèche qu’il veut devenir soldat. Par rapport à qui ? A quoi ? Y a-t-il un registre ? Tu comprends un peu ? Le rôle ne se verra peut être que plus tard, comme ils n’ont aucun souvenir de leur passé alors peut être qu’on a du mal à voir tout de suite dans des rôles prédéfinis alors qu’il y a toute une société à reconstruire.

      Pour terminer, mets bien le lien pour contacter un Spectre par MP car il n’y en a pas dans le texte.

      En conclusion de cette partie, je dirais que tu nous donnes toutes les informations nécessaires pour bien construire son personnage. Le document se lit très facilement, chaque grande partie est abordée. Le personnage pourra donc se construire rapidement. Un petit bémol quand même par rapport à l’imagination pure, c’est de pouvoir détailler à 100% son dragon sans avoir d’image à proximité pour s’aider même si tu donnes de nombreux exemples. Certains joueurs aiment bien d’avance s’appuyer sur une image pour construire leur personnage car les images peuvent inspirer. Ce n’est pas le cas de tout le monde bien sûr mais cela peut être possible. C’est la seule partie que je vois qui peut être un peu délicate à remplir pour ceux qui n’ont pas l’habitude d’imaginer entièrement un personnage sans passer par un modèle pour s’aider. Si par exemple tu rencontres des joueurs qui n’arrivent pas à remplir leur partie physique, cela pourrait venir de là.

      Le deuxième point à revoir serait surtout la maîtrise du fluide par rapport aux hybrides face aux purs, le passage sur le souffle et celui sur les rôles.

      Points à retenir et/ou améliorer

      - Ajouter une précision pour voir si les dragons peuvent porter des tenues ou ornements en sortant de la gueule
      - Mettre plus en évidence les passages sur le calcul de l’hybridation et les données sur la taille/poids des dragons (bloc d’une autre couleur)
      - Remplacer jambes par pattes
      - Ajouter un lieu menant à l’explication des niveaux de maîtrise
      - Ajouter une précision sur la maîtrise du fluide hybride vs pur (puissance)
      - Revoir l’explication sur le souffle
      - Préciser ou donner des détails sur les rôles
      - Ajouter le lien pour MP un spectre

    • L’almanach des fluides :Pour l’almanach des fluides, le terme almanach ne va pas du tout avec ce qu’on va trouver. Un almanach c’est soit : n calendrier reprenant les grandes dates du calendrier, les fêtes religieuses, portant des éphémérides telles que les phases de la lune ou la durée des jours (calendriers lunaire et solaire). OU une publication annuelle contenant des renseignements divers, tels que des recettes de cuisine ou des trucs et astuces. Ils étaient traditionnellement diffusés par des colporteurs. (définition du Wikipédia)

      Comme tu peux le voir, c’est donc un document dans le temps, soit un calendrier, soit une publication annuelle avec des informations multiples. Ce qui n’est pas le cas de ce qu’on trouve dans ton document. On pourrait parler d’un registre éventuellement, d’un répertoire, de quelque chose qui recense les différents fluides existants mais tu ne va pas le mettre à jour tous les ans ^^

      Par rapport à ce que tu mets en bas, on voit bien qu’en lisant la partie de la création de la créature, il y a une importance, n’hésite pas à renvoyer vers cette annexe pour faire un lien aussi de ce côté. On peut voir cependant que tu donnes les infos de base mais tout en donnant suffisamment de liberté pour qu’on puisse imaginer ce que l’on souhaite.

      Pour les capacités, si j’ai bien compris ici c’est le niveau de maîtrise. Pour l’évolution en RP, comment cela se passerait ? On ne sait pas trop si on doit s’entraîner dans un RP solo, si c’est en fonction des différents RPs et de l’utilisation qui en est faite et comment on voit qu’une capacité à l’autre. Ensuite tu donnes les différentes capacités et cela laisse un peu perplexe car on a l’impression qu’il n’y a que ça. Tu me parlais de façonner des bijoux, de construire des choses, mais je ne vois rien ici qui y ressemble.

      Si cela est un exemple de capacité, alors il faudrait que tu le précises pour qu’on ne croit pas que c’est tous les dragons qui ont ça. De plus, j’ai un peu de mal à comprendre comment cela fonctionne. Tu dis que les dragons passent d’une étape à l’autre, par rapport à un niveau, d’une capacité à une autre. Donc ce qui signifie pour moi, qu’au début on a une capacité mineure, on ne peut rien développer de plus en autre capacité tant qu’on n’a pas atteint le niveau maximum de cette capacité. Pour les niveaux, on ne sait pas combien il y en a et comment cela est décrit en termes de puissance. Mais je me dirais qu’il y a 3 niveaux (c’est ce que j’interpréterais), donc faible (à peine un crachat), moyen (encore des erreurs mais on arrive à faire des choses), expert (on maîtrise). Et ensuite, seulement après ceci, on peut apprendre une nouvelle capacité en partant de 1. Sauf que c’est mon interprétation. Et si un lecteur le comprend comme moi, il va être un peu perdu, il va avoir des doutes. Pour cela il faut que tu arrives à rendre cette explication un peu plus claire, que ce soit sur les rangs de niveaux, l’apprentissage des capacités, les différentes capacités et si on peut en avoir plusieurs ou si c’est une à une uniquement.

      N’hésite pas non plus à mettre des exemples sur ce que tu imagines à part ceux là. Pour moi qui suis un peu plus proche de la réalité, j’ai un peu de mal à voir comment un souffle peut forger quelque chose (du moins avec beaucoup de précision), si il y a des capacités autre que le souffle.

      Ensuite, tu peux aussi dire où on parle des capacités, si il y a un sujet spécifique pour ça. Je vois que dans la présentation on en parle très brièvement mais sans rentrer dans les détails. Et je pense que tu veux quand même suivre les capacités que les joueurs donneront.

      Dernière chose, il n’y a pas d’image pour les capacités. Si ce n’est pas le cas, tu peux mettre en attendant les balises sous hide, le temps que tu arranges ça. Car ça fait quand même bizarre, on s’attend à voir une image mais il n’y a rien ^^

      Points à retenir et/ou améliorer

      - Revoir la mise en page (cf remarque univers de Phaenomen)
      - Changer le mot almanach
      - Ajouter un lien vers la création de personnage
      - Donner plus d’informations sur les capacités
      - Dire au joueur où il doit décrire ses capacités


    • Bestiaire & Herbier :Le sujet est une bonne idée pour répertorier toutes les découvertes. Par contre cela me fait poser une question au sujet de l’amnésie des dragons. Jusqu’à quel point ont-ils oublié des choses ? Par exemple, si ils n’ont aucune connaissance sur les plantes et animaux typiques de ce monde, qu’en est-il pour un animal normal comme un lion par exemple ? Est-ce que le dragon ne va pas savoir ce qui se trouve devant lui ? Et ne pourra pas le nommer ? Ou bien il saura que c’est un lion et aura des connaissances dessus ? Tu vois le principe, si ils ont tout oublié de leur monde, c’est aussi le cas pour les créatures/végétation classiques. Pour moi ils sont totalement ignorants. Si tu veux qu’au contraire ils aient quelques connaissances à ce sujet, je t’invite à le préciser dans « Univers de Phaenomen », de dire qu’ils ont quand même quelques connaissances, sans savoir exactement pourquoi celles-ci, ce qui pourrait ainsi débloquer certains actions en jeu et éviter de jouer l’ignorant total. Mais c’est à toi de bien voir et de réfléchir comment faire.

    • Cartographie & Conquête :Cette carte est géniale, facile à comprendre et cc’est chouette de voir qu’on peut l’agrandir ^^ Tout est correctement bien décrit et je comprend mieux l’histoire des montagnes sur la bannière maintenant ^^

    • Organisation Sociétaire : Tu as déjà prévu le sujet pour l’organisation et c’est une bonne chose. Pour le moment il n’y a rien à dire dessus puisque c’est vide.

    • Ordre d’arrivée : Je me demande en lisant ceci si on peut choisir le jour d’arrivée mais je ne vois rien de tel dans la fiche de présentation donc j’ai un doute. Ensuite tu mets que la liste sera organisée en fonction des évènements majeurs mais on ne comprend pas vraiment cette phrase car ici je vois juste une liste de l’ordre d’arrivée des dragons, pas des évènements qui se déroulent dans le monde. Petite faute de frappe sur chronologie ^^

      C’est une bonne idée en tout cas car cela permet d’avoir une certaine cohérence pour l’arrivée des dragons et s’en servir pour des liens par exemple puisque tu dis que tout le monde connaît tout le monde. Aussi, je me demandais comment ça se passait quand le forum avancera. Par exemple là tu dis qu’il s’est passé un mois depuis l’arrivée de la première éveillée. Mais o nse demande par exemple si quand le forum avancera, un nouveau pourra dire qu’il est arrivé dans le mois après la première éveillée ou bien à l’instant t de la situation actuelle du rpg ? (donc dans la nouvelle période).


    • Guide du nouvel éveillé : Le guide du débutant est une bonne idée, que je trouve de plus en plus normal sur les forums pour voir rapidement ce qu’il faut savoir ou faire sur le forum. Avant toute chose, je te conseille de te focaliser un nom et un seul pour le titre. Tu parles de « guide du nouvel éveillé », puis de « guide du débutant », puis encore de « graal pour tout nouvel arrivant ». Ce sont trois titres bien différents ^^ Le guide du nouvel éveillé fait référence direct au RPG, le guide du débutant peut faire référence uniquement pour ceux qui sont débutants dans le RPG et le guide du nouvel arrivant c’est plutôt pour ceux qui viennent d’arriver sur le forum. Je te conseille de garder « le guide du nouvel éveillé » en titre principal. Après c’est clair que ça ne rentre pas dans l’espace du titre du message mais c’est juste pour une question d’harmonisation.

      Ensuite, tu dis que c’est un programme pour les débutants ou les habitués. J’ai un doute pour l’explication pour les débutants. En effet, il faut quand même aller lire de nombreux sujets pour retenir des informations, tout n’est pas consigné au même endroit. Tu donnes bien les grandes étapes mais je crains que cela ne soit pas suffisamment. Autant faire un vrai guide de débutant, dans le message du bas, en prenant le temps d’expliquer certains termes rencontrés (liens, demande de rp, fonctionnement avec les lieux, code écriture…). Déjà que tu dis que les joueurs peuvent prendre des initiatives dans le RP, quand tu dis dans les systèmes de jeu qu’il faut oser faire des choses, tu risques de voir un débutant RP écrire beaucoup de choses qui ne seront peut être pas cohérentes du tout. Il faut donc, si tu acceptes des débutants, un guide plus pas à pas. Cette version est très bien pour les habitués mais peut être pas suffisante pour les débutants qui ontbesoin de plus d’explications.

      Un exemple flagrant d’un truc que tu pourras développer : le nom du personnage (et même pour les habitués). Tu risques de te retrouver avec un Krokmou qui aura l’histoire du dragon + son image ou un Eliott le dragon (avec son histoire et son image). Je ne te dis pas cela par hasard même si cela peut te surprendre. Je suis en train de former une personne débutante en RPG et c’est exactement le genre d’erreur qu’il a fait en pensant qu’on pouvait intégrer un personnage d’une œuvre dans un monde rpg qui n’avait rien à voir. De plus, beaucoup de choses ne sont pas familières comme les termes utilisés, le fonctionnement dans les zones (il croyait qu’on ne pouvait pas poster dans une zone sans accord du MJ). C’est pourquoi, si tu veux t’adresser aux débutants en RP, il faudrait mieux détailler les choses, pour moi cela ne me semble pas encore suffisant pour bien comprendre comment ça fonctionne (surtout que tu as des choses assez spécifiques comme la présence du MDJ, les missions, les conquêtes…)

      Maintenant, concernant un habitué, tout est bien noté. La structure est logique, ça reste bien écrit et rapide à lire.

      Pour le sommaire des liens, je te conseille de bien séparer en plusieurs parties. Par exemple, tu parle des systèmes de jeu, qui est un fonctionnement HRP puis tu retombes sur des données du contenu RPG (organisation, cartographie…). Il faut que tu sépares cela par des grands titres ou autre chose. Par exemple, le règlement est un document techinque à lire sur les règles à respecter du jeu. L’univers, le personnage, l’almanach des fluides sont les trois sujets principaux pour la création du personnage ainsi que l’écriture des RPs (donc le contenu à connaître absolument), puis l’organisation, la cartographie et le bestiaire pour les infos complétées au fur et à mesure du jeu sur ce qui a été découvert dans le monde et enfin les systèmes de jeu qui est aussi un document technique sur le fonctionnement à connaître et les règles spécifiques au jeu et pas au monde (note bien la différence ^^)

      Pour l’inscription et la présentation, n’hésite pas à faire un petit rappel ou des suggestions sur le type de nom car dans le règlement, tu ne donnes pas beaucoup d’indications. Est-ce que les noms anglais sont permis ? Les noms modernes humains ? (Ashley par exemple). Est-ce que le nom du dragon peut tenir en plusieurs mots ? Quelques précisions peuvent être bien.

      Pour commencer à RP, par exemple, un MP peut être obscur pour un débutant (quelqu’un qui ne connaît pas bien les forums), pareil pour créer un RP libre, un débutant ne comprendra pas pourquoi un RP est libre (comme il ne saura rien des RPs privés).

      Tu peux aussi également parler des différents types de RP, dont les RPs conquêtes (très brièvement puisque cela est expliqué dans les systèmes de jeu), tout comme l’histoire du Brainstorming qui est à part et qui aura très bien sa place dans ce guide du nouveau. C’est quand même pas commun, une toute petite explication avant d’emmener aux systèmes de jeu pour plus de précisions pourrait être chouette.

      Ensuite concernant l’ensemble du document, mis à part le fait que j’ai quelques doutes pour la compréhension par les débutants et peut être regrouper les différentes annexes par rôle mais sinon pour le reste ça passe bien. Les grandes étapes se démarquent bien, des sujets à lire jusqu’à l’inscription et ce qu’on peut faire après. Sauf les petits trucs que j’ai mentionnés plus haut.

      Points à retenir et/ou modifier

      - Faire un guide du nouveau pour parfait débutant dans un message en dessous si besoin
      - Ajouter une remarque sur les différents types de RP (conquêtes, privés…)
      - Ajouter une remarque sur le fonctionnement du jeu (brainstorming) ainsi qu’un lien amenant au sujet des systèmes
      - Ajouter des remarques/précisions pour choisir son nom de dragon
      - Regrouper les annexes par rôle (sous titres)
      - Revoir le titre du guide (débutant ? nouvel éveillé ? nouvel arrivant ?)


    En conclusion sur ces annexes, on peut dire que la lecture est rapide. Le guide du nouvel éveillé permet d’avoir une bonne vue globale de ce qui nous attend. Tu peux même aller plus loin en rappelant qu’il s’agit d’un RPG avec des dragons (et sans humanoides). Cette information est capitale, comme c’est ton premier document, cela doit être mis en introduction. Il y a quelques petits passages confus à certains endroits mais tu as là un RPG qui me semble plutôt facile à prendre en main. La découverte joue une place très importante et j’ai hâte de voir comment cela fonctionnera car cela m’a l’air dynamique, interactif et bien pensé. Le seul bémol que je donnerais, c’est sur l’amnésie des dragons. Déjà il faut que tu réfléchisses bien à cette amnésie. On sait qu’ils n’ont pas oublié comment voler, marcher, réfléchir, parler. Par contre nous ne savons pas jusqu’où s’arrêtent leurs anciennes connaissances. Par exemple le nom de la montagne, de la ville, des créatures qu’on peut rencontrer sur terre, de la manipulation de leur souffle…

    Points à retenir et/ou modifier
    - Revoir l’amnésie des dragons
    - Revoir les connaissances des dragons
    - Donner quelques exemples ou plus d’explications sur la liberté en jeu et les actions possibles à faire




    Merci Rozenbrez :lovebomb:

    Merci Shoki pour la signature et Nihil pour l'avatar :lovebomb:




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    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Mar 21 Mar 2017 - 21:45

    Partie règlement / Inscriptions



    Nous allons passer à la partie technique. Je classe souvent le règlement à part car contrairement au reste, c’est quelque chose d’assez répétitif de forum en forum, se retrouvant un peu partout. Je parlerais aussi de la partie des inscriptions mais juste d’un point de vue technique comme avec le modèle de fiche, les infos laissées pour la remplir.

    Règlement



    Ton règlement est bien aéré ça c’est chouette. Mais comme pour les autres annexes, je te conseille de revoir la mise en page (couleurs, traits, distinctions…) afin d’éviter d’avoir un document où l’écriture bleue est omniprésente. Au premier abord, il me semble quand même un peu long car tu prends un peu de temps pour rédiger. Peut être que tu pourrais essayer de réduire certaines phrases un peu longues ?

    Ensuite pour commencer, les visiteurs ne passent pas forcément en premier sur le règlement, même si tu le pointes du doigt avec de gros warning. Parfois on en fait qu’à notre tête et on préfère commencer par lire l’univers ou bien la création du personnage. Et puis, moi je préfère d’abord regarder le contenu du jeu et ensuite le règlement. Comme le règlement est répétitif, c’est pas la première chose qui va m’intéresser. Il m’intéressera uniquement si le contenu du jeu me plaît et pas le contraire, ce qui me semble normal, on ne va pas lire un truc qu’on voit sur tous les forums si de base le contenu du RPG ne nous inspire pas ^^. Donc n’impose pas de lire le règlement en premier, laisse les joueurs choisir par quoi ils veulent commencer. Le guide en premier oui mais ensuite pour le reste, ils peuvent naviguer un peu comme il le souhaite.

    Je te conseil dans le règlement de rappeler que c’est un univers pour incarner un dragon, dans un monde animalier. Pour ceux qui ne l’auraient pas compris/vu cela est donc un moyen de cerner directement le truc.

    Tu peux aussi mettre un lien pour aller sur les prédéfinis justement.

    Ensuite, change le titre « guide du débutant » si tu veux harmoniser cette annexe. Et puis comme je te l’ai dit plus haut, ça ne ressemble pas vraiment à un guide pour débutant. Le lien en plus menant à celui-ci n’est pas le bon ^^ On arrive dans la section des annexes et pas le sujet correspondant.

    Pour l’inscription, je te conseille de remettre une petite précision sur les noms des dragons (et invitant à regarder le guide pour plus de précisions)

    Une remarque qu’il me semble important de souligner. Tu dis que pour être validé il faut absolument un avatar. Ca je le comprends tout à fait. Sauf que tu demandes de réaliser son avatar soi même (ce qui est très honorable) ou bien si on prend une image il faut demander l’autorisation à l’auteur. (mais si quelqu’un veut prendre un dragon d’un film d’animation comme Dragons ? <_< ou bien un autre d’un film, ça me semble pas facile de demander une autorisation ^^). Ensuite pour les autres, il faut aussi que tu spécifies que certains auteurs acceptent qu’on prenne leurs œuvres sans demander d’autorisation mais avec un simple crédit (ça porte un nom, freebie ? je ne sais plus). Ensuite, si il faut demander l’autorisation à un auteur, sache que c’est assez compliqué. Une personne qui est nulle en anglais ou ne connait rien à DA (ou qui trouve son image sur Google), va avoir des réticences à faire autant cette démarche (pas parce qu’elle ne veut pas reconnaître l’auteur mais par timidité ou par flemme). De plus cela est contraignant car tu demandes un screen d’écran de l’image (pour protéger les auteurs je comprends). C’est quelque chose qui pourrait être long à faire, pas vraiment invitant à jouer. Il faut que tu gardes cela à l’esprit et cela peut être un frein. Si tu dis qu’il faut demander l’autorisation, tu as plusieurs choix :
    - Faire un guide pour faire une recherche sur DA et comment contacter un créateur (avec un exemple de message en anglais pour ceux qui ont des difficultés dans cette langue
    - Te proposer d’aller demander au créateur (ici un petit formulaire à remplir, tu demandes à la personne de te fournir plusieurs images et tu vas demander) => Comme ça les gens se sentiront plus rassurés, surtout les timides qui n’osent pas demander
    Là pour le moment, je vois cela comme un frein à l’inscription. Tout le monde n’a pas le culot d’aller demander à un créateur si il peut emprunter son dessin. Pas parce qu’il s’en fiche mais juste que la personne peut être timide, être mauvais en anglais, ne pas oser, ne pas savoir comment faire… Essaie un petit peu de rassurer je dirais car là ça serait assez catégorique. Tu peux même proposer tes services, comme ça ça fait un premier contact pour eux ^^ (Et puis même toi tu as dû remarquer que dessiner pour les autres ça prend du temps, donc si tu dois attendre de finir le dessin, la personne sera loin d’être validée et pour cela tu pourrais juste revoir cette règle)

    Pour le Power-Gaming, je te conseille de ne pas parler des exceptions ici, cela pourrait plus embrouiller qu’autre chose. Autant en parler au moment voulu quand tu en auras besoin dans les règles du sujet ^^
    Pour le Meta-gaming, tu peux mettre en plus en évidence la différence entre le joueur et le dragon. C’est quelque chose qui doit bien ressortir.
    Je te le redis pour les copyrights, c’est quelque chose qui est quand même normal de demander, sauf qu’il faut bien garder à l’esprit que peu de personnes sont habituées à demander l’autorisation, c’est une contrainte normale mais le mieux c’est de guider au maximum.

    Concernant l’ensemble du paragraphe, je n’ai pas l’impression que tout peut être englobé dans le respect. Pour les images, le metagaming et powergaming me semblent quand même un peu plus à part. Meta et power sont des règles RPG et pour les images ça peut aller dans la partie où tu en parles, pas besoin de le répéter deux fois ^^ (ou bien faire un passage sur l’importance des crédits). Là on a l’impression que c’est un peu tout ce que tu n’as pas réussi à placer ailleurs, enfin pour les trois règles énoncées. Je pense que tu pourrais donc bien réduire cette partie.

    Pour l’écriture, tu peux mettre un lien amenant à BonPatron, tout le monde ne sait pas qu’il s’agit d’un site pour corriger ses textes. Pour la structure du message RP, je pense qu’un exemple parlerait mieux que dire comment faire ^^
    La règle sur le nombre de mots (donc libre), mets le en gros en gras, c’est quelque chose qui intéresse beaucoup les joueurs pour voir si c’est dans leur corde ou pas.

    La phrase sur se mettre d’accord pour le type de RPG, je pense que tu peux la mettre plus en avant car ce n’est pas sur tous les forums qu’on propose de s’adapter. Cependant, cette suggestion est à double tranchant. Une personne qui aime faire de longs rps, si l’autre lui dit qu’il veut des descriptions courtes, ça pourrait ne pas plaire ou freiner au RP. Et vice versa. Cela peut entraîner des conflits ou même l’absence de RP avant même de commencer, si ils sont déçus sur le style de jeu du partenaire. Mais, si on se lance dans le sujet RP, alors on découvre le partenaire et peut être que ça ne poserait aucun problème plutôt que de chercher à imposer un style ou un autre. La règle universelle, c’est surtout d’essayer de ne pas faire 2-3 lignes si le partenaire en fait une vingtaine. A voir comment gérer cela mais ce n’est pas simple ^^ Si tu accueilles aussi les débutants, insiste bien pour qu’ils se manifestent ou qu’ils le disent avant de faire un RP, cela peut rassurer et mieux mettre les choses en place.

    Pour la partie sur le dessin RP et hors RP, je trouve que ce n’est peut être pas clair de parler de dessin HRP. Moi j’avais l’impression que tu parlais de l’exposition des galeries alors que tu parles juste de dessiner soi même son personnage (bien plus en détail avec le digital art et le traditional et éviter les choses trop flous), et un tout petit passage pour les galeries. Tu laisses même quelques encouragements pour commencer à dessiner. Par contre attention, tout le monde n’a pas une tablette graphique ou n’a envie d’exposer ses créations par crainte ou timidité. La démarche est louable, j’aime beaucoup le principe mais je pense que les gens chercheront plus à chercher une image ou à ce qu’on leur face l’avatar. Mais j’aime beaucoup cette idée en tout cas. N’hésite pas à parler de tes services aussi dans cette partie. Il faut aussi que tu dises c’est quoi LDD ou DA pour toi, tout le monde ne connaît pas ces abréviations. Enfin, je te conseillerais de revoir le titre de cette partie qui ne correspond peut être pas. Là tu parles surtout de la création de l’avatar et du point fort du forum, se mettre au dessin ainsi que certaines recommandations ou conseils si on ne peut pas faire soit même son avatar. Je pense que tu peux commencer aussi différemment ton paragraphe plutôt que de dire « Nous vous conseillons fortement de dessiner votre personnage vous-même ». En effet, comme je te l’ai dit, c’est plutôt rare les personnes qui sont capables de dessiner ou qui ont une tablette à disposition (et même pour un dessin traditionnelle faut pouvoir utiliser une imprimante).
    Plutôt, commence par parler de l’importance du dessin, ta vision des choses, que tu veux pousser les gens justement à s’initier à cet art. Tu peux aussi parler du fait que c’est la deuxième partie du forum, que tu veux pas que ce soit qu’un forum RPG mais un espace pour encourager les gens à poster leurs réalisations, s’encourager, se donner des astuces…

    Puis ensuite tu peux parler de l’avatar à faire mais pas en conseillant, juste en disant que ceux qui ont envie de dessiner leur avatar seront libres de le faire, qu’il n’y aura pas de jugmenent là-dessus… Essaie plus de rassurer car là on dirait presque que tu pourrais faire croire qu’il faut impérativement savoir dessiner rien qu’avec la première ligne (et puis rare sont ceux qui ne dessinent pas à exposer leurs gribouillis ^^ par honte, peur et crainte du jugement).

    Ton paragraphe doit donc être plus invitant et tourné différemment, pour qu’on sente que c’est une passion, que c’est un truc que tu veux vraiment partager. Ou sinon, tu peux parler du dessin dans un sujet bien à part (un peu comme pour les crédits). C’est quand même un truc spécial, tu m’as dit que tu voulais vraiment mettre le dessin en valeur. Alors je pense que ça peut être très intéressant de parler de tout ce qui concerne le dessin dans un sujet à part où tu parleras de ta vision, de ton envie de rassurer, de l’envie de progresser ensemble, des RPs avec des images illustrant une scène ou des objets… C’est quelque chose à part, qu’on ne voit pas sur tous les forums et je pense que ça serait mieux de le mettre en valeur plutôt que de l’intégrer au règlement (qui le rendra ainsi moins long ^^)

    Pour la partie RP, je déconseille peut être les RPs sous forme de dessin. Déjà parce que ça peut bloquer le jeu, on ne passe pas autant de temps à taper un texte et dessiner (avec ou sans tablette) + tout ce qu’il faut faire derrière. Le principe est bien mais cela peut ralentir considérablement la dynamique de jeu. Par contre je te propose de laisser les images d’illustrations, juste par exemple pour mettre en scène un moment de RP comme tu le dis, tant que c’est en dehors de l’écriture. Car on met quand même plus de temps à dessiner et en être satisfait qu’un texte qui demande moins de matériel.

    Pour le staff et les sanctions

    Nous sommes là principalement pour vous aider et vous conseiller, n’hésitez jamais à venir vers nous, vous ne nous dérangerez jamais.

    Une petite répétition sur le mot « jamais » ^^

    Le passage là-dessus me paraît un peu long mais je pense qu’il te semblait important de vraiment insister là-dessus pour discuter avec le staff.

    Points à retenir et/ou modifier

    - Raccourcir le règlement si nécessaire
    - Mettre en avant RPG Dragons
    - Corriger le lien pour mener au guide (+ titre)
    - Ajouter un lien pour les prédéfinis
    - Rassurer sur les avatars (guide pour aller chercher son avatar + comment fonctionne DA + message anglais à copier/coller)
    - Proposer éventuellement de prendre en charge tout ça pour l’autorisation d’avatar (avec formulaire)
    - Revoir la partie sur le respect et enlever ce qui semble moins adapté (powergaming, metagaming, images)
    - Ajouter lien de Bonpatron
    - Mettre en évidence la ligne sur la limite de mots
    - Modifier le titre pour parler du dessin et revoir la description de cette partie (voire en créer une dans un sujet à part pour réduire le règlement)

    Inscriptions



    La partie des inscriptions (enfin fiche de présentation) est facilement accessible.

    La fiche de présentation reste classique mais facile à remplir. Je la trouve harmonieuse et malgré sa simplicité elle passe bien (mais les pointillés ça me dérange toujours autant ^^). Par contre, peut être changer la couleur blanche des différentes données pour éviter d’avoir trop de blanc partout comme je te l’ai expliqué plus haut ^^ En plus tu donnes un exemple en bas de l’apparence de la fiche codée, c’est parfait ^^

    Dans la petite explication, n’hésite pas d’abord à renvoyer vers l’annexe « Créer sa créature » si cela n’a pas été lu. Ensuite, attention, ref-sheet n’est pas clair pour tout le monde alors essaie de mieux expliquer.

    Les explications données sont une bonne idée et tout a l’air d’y être, facile à lire.

    Je dirais que tu pourrais mettre un lien vers les manuscrits d’existence.

    Pour l’histoire, tu peux rappeler rapidement les deux choix possibles.

    Par contre pour les images du souffle, je trouve cela un peu étrange de représenter ça sans le dragon, visuellement j’ai un peu de mal à voir. Tu n’as pas non plus parlé des capacités ici ? Faut-il le mettre plutôt dans les manuscrits ? Enfin c’est une info que je suis curieuse de savoir où le mettre.

    A part ceci, je n’ai rien de plus à rajouter, tu as aussi mis des questions pour apprendre à connaître les joueurs et ce qu’ils pensent du forum, super pour toi d’avoir des remarques et faire ton petit sondage ^^

    J’ai failli louper le dernier message ^^ Je pense que tu devrais mettre un avertissement dès le premier, en disant de regarder tout en bas pour ceux qui ont du mal à comprendre un code pour remplir les informations.

    Système de jeu



    Ici, on voit que les systèmes de jeu sont plutôt bien développés, il y a pas mal de choses à lire. Là aussi je te conseille de revoir ce trait sous les sous titres qui fait bizarre en pointillés.

    Pour les spectres, cela me paraissait évident à la lecture des autres annexes. Si plusieurs spectres sont prévus, est-ce que cela signifie que chaque membre du staff en aura un ? Pourquoi en mettre plusieurs ? Est-ce pour les mystères du jeu ?

    Là je vois que les spectres surveilleront les RPs du forum, c’est une bonne chose je trouve car ça met de l’imprévu dans les RPs. Cependant, un petit truc qui me dérange, si les dragons sont amnésiques et n’ont aucune connaissance sur la faune, la flore, comment peuvent-ils détailler leurs RPs ? Ou bien jouer librement ? En quelque sorte, on a l’impression de comprendre que les joueurs ne peuvent pas faire beaucoup d’actions. Faire intervenir une créature dangereuse ? Récupérer des plantes pour un usage particulier ? Faire de l’exploration ? A quel moment peut-on savoir si on est libre de décrire une zone ou pas ? Par exemple pour les grandes plaines ? Peut être que tu peux dire juste que les joueurs sont libres de décrire comme bon leur semble les zones déjà découvertes pour les besoins de leurs RPs mais qu’ils ne peuvent pas faire ceci ou cela. Tu peux aussi dire aux joueurs qu’ils peuvent demander l’intervention d’un MJ, dans le cas d’une exploration ou juste pour ajouter un peu de piquant à leur RP en cours. Sache cependant que cela peut être accueilli de façon totalement opposée. Certains ne seront pas dérangés pas cela et vont essayer d’incarner au mieux leur personnage en évitant les éléments qu’ils ne connaissent pas, tandis que d’autres seront bloqués et ne sauront plus comment tourner leur RP (car à part des discussions entre personnages, on ne voit pas trop ce qui est autorisé)

    Pour acteur de son aventure, on peut avoir un peu de mal à voir ce qu’il est possible de faire. Un dragon veut ramener une plante pour soigner un autre qui est malade. Comment peut-il faire tout seul ? A la limite, il va aller dans un champ, prendre tout un tas de plantes différentes et ensuite ? Sans savoir, il ne pourra pas faire des expériences sur son copain. Et de plus cela oblige l’intervention du MJ. Que reste-t-il d’autre à faire ? Un personnage s’approche d’une source d’eau pour s’abreuver. Peut-il dire que celle-ci commence à trembler ? Ou bien c’est le MJ ? Là encore on ne sait pas ce qu’on va y trouver et l’action du MJ me semble obligatoire. Les seuls RPs qui me semblent plutôt sécurisés, ce sont les discussions. Sur la pluie, le beau temps, un rapprochement…

    Je pense que tu devrais mettre des exemples. J’ai peut être une sale imagination et ne voit pas concrètement ce qu’on peut oser ce qui passe par la tête. En gros pour moi le MJ est omni présent dans les RPs, sans lui au départ, on ne peut pas avancer. Et peut être que des joueurs seraient réticents à jouer justement, de peur de faire preuve de trop de liberté qui pourrait ne pas coller avec l’univers ou au contraire trop prendre leurs aises. Essaie donc de donner quelques situations de ce qui est possible, histoire qu’on ne se sente pas perdu et qu’on puisse voir rapidement ce que tu attends des joueurs.

    Pour les secrets et les missions, je trouve le principe génial. Le fait d’avoir un bout d’un mystère peut vraiment être très intéressant, cela va attiser la curiosité du membre et peut être l’aider à prendre des décisions. Cependant, il faut bien qu’on arrive à séparer l’HRP du RP. Comme tu l’as dit plus bas, si on sait quelque chose HRP, le personnage ne peut pas le savoir. Ca je suis d’accord. Tout dépend du type de secret cependant, comment mettre notre personnage sur la voie ? Le problème est là. Parce que si il ne sait pas, il ne peut pas automatiquement comprendre ou peut être que le personnage n’y fera pas attention. Ne connaissant pas le principe des secrets, ou juste celui que tu m’as donné, il n’est peut être pas exploitable en RP.

    Ensuite ce qui porte à confusion, c’est que tu dis que le personnage ne sait rien mais qu’il peut l’annoncer en RP dans un RP classique ou en faisant une annonce en ville. C’est contradictoire et on ne comprend pas au final ce qu’on doit faire, dire. Essaie de donner un faux secret, quelque chose de banal, de ce qui pourrait être transmis par MP et montrer ainsi quelles sont les possibilités du personnage. Enfin, je trouve que le principe est vraiment chouette mais on peut avoir du mal à voir quoi faire exactement. En parler HRP ? Mais alors comment les personnages peuvent-ils être mis au courant ? C’est là toute la difficulté de la chose. Car il faut arriver à trouver une liaison entre RP et HRP, pour que cela ait un impact sur l’évolution du RPG, pas que ça reste à l’état de spéculation. Il faudrait donc que tu ajoutes des précisions, un exemple de déroulement. Ce n’est pas quelque chose de commun sur les forums et je suis du genre à toujours chercher une cause RP à une info IRL. A moins qu’on ne s’en soucie pas. N’hésite pas à mettre le lien vers la partie Brainstorming aussi ^^

    Puis, tu dis que les secrets sont transmis par MP, mais plus bas que cela fait suite à un RP en particulier. Quelle est la bonne façon de faire ? Le MP ou le RP ? Là ça peut être un peu vague, en fait, on ne sait pas si on reçoit un MP uniquement après un RP en particulier ou bien si on peut être ciblé au hasard par l’esprit qui va donner une info MP tout simplement pour attiser la curiosité du joueur à découvrir.

    Pour les missions, ça sera aussi fait par MP ? Là tu ne le dis pas non plus ouvertement. Est-ce qu’un spectre apparaître IRP devant le personnage pour lui donner une étrange mission à remplir ? Attention à la distinction RP/HRP. Et est-ce que les missions seront dirigées par les MDJ ou bien le joueur est libre ? Que doit mettre le joueur dans le sujet pour que le MDJ intervienne ?

    Pour la vulnérabilité face à l’imprévu, j’adore le principe ^^ J’aime bien justement le fait que tout ne soit pas contrôlable, c’est ce qui ajoute de la saveur au RP, pouvoir s’adapter face aux décisions du MJ, changer le personnage… C’est quelque chose qui manque sur les forums actuels (même si de plus en plus essaient de proposer ce genre de chose) et je trouve que c’est vraiment bien tout en me semblant parfaitement logique sur ton forum.

    La seule chose que je te conseille, c’est de mettre la phrase suivante dans une autre couleur/forme pour qu’elle se démarque du reste du texte. C’est quand même une donnée capitale qui devrait tout de suite avertir les joueurs de la direction de ton forum.

    Si vous êtes du genre à contrôler absolument tout ce qui arrive à vos personnages de RP, alors passez votre chemin, ce forum n’est pas fait pour vous.

    J’aurais tendance à te conseiller de mettre ce passage au début de l’annexe cependant, ça pourrait être dommage que des joueurs ferment la porte avant même d’avoir lu tout ce que tu proposais. Donc bonne idée de laisser cela à la fin, ils pourront réfléchir si ça vaut la peine d’accepter un jeu différent de ce qu’ils ont l’habitude de faire.

    Dans l’ensemble de cette annexe, on voit que le maître mot est imprévu, mystère, découverte. Les MJ ont une présence très importante, à toi de voir si tu auras le temps de regarder tous les RPs, sachant qu’en fonction de l’activité de ton forum, cela pourra être plus ou moins ardu. Les idées sont géniales, pour moi je trouve que ça ajoute des intrigues qu’on découvre en même temps que son personnage. Cependant, il te faut encore un peu réfléchir sur les libertés des personnages ainsi que les discussions autour des mystères, notamment comment arriver à intégrer cela en jeu quand on l’apprend en tant que joueur et non comme personnage.

    Ce que je te conseille, c’est de donner quelques exemples de possibilités aux joueurs pour voir jusqu’où ils peuvent avoir de la liberté dans leurs RPs (et ce qui n’est pas autorisé). Ca reste quand même un système assez fermé, même si il y a de la liberté dans la gestion et la prise d’initiatives mais on pourrait vraiment avoir quelques réticences à écrire des RPs.

    Points à retenir et/ou modifier

    - Mettre des exemples de choses que l’on peut faire en tant que personnage (liberté des actions)
    - Revoir la petite confusion sur le MP joueur/annonce du secret IRP
    - Réfléchir à l’intégration d’un secret appris par MP en jeu
    - Mettre un exemple de mission
    - Mettre un exemple de secret banal et faux ainsi que son déroulement
    - Mettre en évidence le passage sur le contrôle absolu du personnage

    Récapitulatif & Conseils suggérés



    En conclusion de cette partie, je dirais que tu as un beau monde qui ne demande qu’à se développer. En effet, on est dans le mystère, intrigue. Le côté évolutif est omniprésent, on voit que tu as bossé sur les premières infos en disant le plus possible de choses. Le prélude est vraiment super et donne envie de se plonger un peu plus dans ce monde. On voit également que tu tentes de te distinguer des autres forums et cela par plusieurs moyens : le côté dessin qui revient très souvent, les systèmes de jeu qui promettent de belles surprises et trouvailles.
    Ce qui est bien aussi c’est la prise en main rapide, attention juste à la validation de l’avatar qui n’est pas vraiment très logique si les gens dessinent eux même leur propre dragon (ou que tu le fais en service). L’avatar peut aussi être un frein à cause des choses que tu demandes, c’est pourquoi il faut essayer d’enrober au maximum cette partie pour donner des solutions et faciliter l’accès aux joueurs.
    On voit aussi que tu as bien organisé les annexes, ça se parcourt rapidement, le guide de l’éveillé aide bien. Attention cependant, si tu t’adresses à de vrais débutants, il te faudra un sujet supplémentaire pour expliquer plus en détail. Pour moi, ton forum est donc prometteur, il change des forums animaliers que l’on voit, il y a plusieurs possibilités.
    L’idée d’avoir un secret bien à soi par MP rendra le joueur vraiment important, il se sentira inclus dans le jeu et même les différentes énigmes peuvent être très intéressantes, tout dépend ce que tu as prévu.

    Les seuls bémols les plus gros que j’ai trouvé au niveau du contenu sont au nombre de trois :
    - L’amnésie des dragons : Jusqu’où va-t-elle ? Comment peuvent-ils connaîtrent les noms de leur environnement direct sans qu’on leur transmette ? Peuvent-ils identifier un loup ? Un lion ? Une marguerite ?
    - La dépendance du MJ : Dans tous les RPs, un joueur peut avoir l’impression d’être bridé ou n’osera pas trop quoi faire. A toi de repérer rapidement ce problème si il survient pour essayer d’apporter des situations, des exemples, histoire d’aider le joueur et le guider sur ce qu’il peut faire
    - Découvrir les mystères : Si tu as dissimulé des indices sur le forum, il faut voir comment les joueurs vont s’en servir en RP pour que leurs personnages travaillent dessus. On peut avoir l’impression que ce sont les joueurs qui cherchent mais attention ! La liaison personnage/joueur peut être très fine si les joueurs réfléchissent aux énigmes en hors jeu (alors que leurs personnages ne sont pas du tout au courant), il faut donc arriver à adapter cela au RP.

    A part cela, ce sont des petites précisions que j’ai noté plus haut mais ce qui me paraît le plus important à surveiller (ou améliorer pour l’amnésie), c’est bien ces choses là. Ensuite ce sont surtout des petits remaniements de textes, d’apporter quelques précisions

    Conseils suggérés
    Les conseils généraux dans tout le tas sur lesquels j’insiste. Pour plus de précisions sur l’ensemble des conseils et points relevés, se reporter au développement.

    - Réfléchir sur l’amnésie des dragons et apporter des précisions si nécessaire
    - Donner des exemples pour le joueur sur ce qu’il peut faire comme actions en RP
    - Améliorer la partie sur la place du dessin du forum (vision, fonctionnement) et la mettre en avant
    - Améliorer la mise en page des sujets et des sections (couleurs, différenciations…)
    - Améliorer certaines parties de l’annexe « Créer sa créature » (souffle et hybridation)
    - Rassurer sur la validation et la recherche d’avatar
    - Mettre si possible le premier message d’univers dans un sujet à part appelé « Prélude »
    - Mettre un avant propos ou une grosse remarque en avant sur l’humanisation des dragons

    Voilàààà pour cette deuxième partie. J’espère qu’elle te conviendra et mettra en lumière certaines choses auxquelles tu n’as pas pensé. En tout cas je suis bien curieuse de voir comment ton forum va évoluer, on dirait que tu as prévu tout un tas de choses, avoir mis des dragons en avant est une super bonne idée car ce sont des créatures qui n’ont pas encore été bien développé sur les forums sous cette forme là (hormis 1 ou 2). Si tu arrives vraiment à montrer le caractère unique de cette expérience tout en arrivant à rassurer par rapport aux éventuelles restrictions, ça serait bien chouette. Après, je te conseille surtout de regarder comment ça va se passer, garder certaines de mes remarques dans un coin et appliquer ensuite si tu vois que les joueurs peinent à RP ou s’inscrire. Après tout, il faut voir pour en être sûr et réfléchir ^^ En tout cas j’ai pris beaucoup de plaisir à découvrir ton monde et son contenu, même si ce n’est pas le genre de forum que je côtoie le plus (pour moi les dragons sont plutôt comme des animaux, moins humanisés ou bien ils ont une forme dragon/humain). Alors je surveillerais sûrement ton forum pour voir comment il évolue ^^ (et peut être si je me laisse tentée par l’expérience qui sait… ^^)




    Merci Rozenbrez :lovebomb:

    Merci Shoki pour la signature et Nihil pour l'avatar :lovebomb:




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    Heroyn'
    FémininAge : 21Messages : 53

    le Mar 21 Mar 2017 - 22:30

      Ouep j'y vais ! :DD

      Ahah oui, ça m'a plusieurs fois sauvé la mise ^^
      Et puis ça te permet de travailler plus précisément surtout !

      Alors non ce n'est effectivement pas précisé... Je voulais que les origines des constructions demeurent complètement mystérieuses. Mais si tu me dis qu'on peut imaginer que ça soit humain... Alors il faut que je trouve un moyen de faire comprendre que ça n'est pas le cas.

      J'attends la partie 2 tranquillement =)

      EDIT : Ahah on a posté en même temps xD
      Je lis, jferais un DP !
    avatar
    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Mar 21 Mar 2017 - 22:45

    Coucou ^^

    Ah ben tu n'étais pas loin xD mais j'ai répondu avant gniiiiark :chomp:

    Alors non ce n'est effectivement pas précisé... Je voulais que les origines des constructions demeurent complètement mystérieuses. Mais si tu me dis qu'on peut imaginer que ça soit humain... Alors il faut que je trouve un moyen de faire comprendre que ça n'est pas le cas.

    Oooooh d'accord ! Bon je te laisse lire alors, peut être que tu m'éclaireras un peu plus là dessus ^^

    Bonne lecture alors :lovebomb:




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    Heroyn'
    FémininAge : 21Messages : 53

    le Lun 27 Mar 2017 - 17:57

      OMG que d'incohérences. Ça fait mal o/
      Ok, allons y xDD

      Aperçu général.
      Oui tu as raison, c'est vrai qu'avoir le nez dedans ne permet pas trop de remarquer ce genre de truc. Mais oui, c'est tout plat, les mêmes couleurs partout. Maintenant même mon index me paraît un peu fade du fait de tes remarques. ^^
      Je vais arranger ça. Je garderai le blanc du groupe des Spectres parce que c'est important, ça a un lien même dans l'intrigue ^^ Mais je vais voir pour changer le reste !
      Je vais réfléchir aussi pour les icônes et la personnalisation des intitulés.


      Contexte.
      • Ah ouais je comprends... Je vais y réfléchir mais à première vue je trouve que c'est une bonne idée !
      • Effectivement ce genre de courbe serait plus élégante. Vais voir C:

      Bon on va dire qu'à partir de maintenant tout ce que je ne commente pas c'est que la réponse est "Bonne idée, je note, j'y réfléchis", sinon ça fait vraiment redondant. xD

      • Oui l'intérêt de partir sur une fiche rapide à faire du point de vue écriture (en plus d'être cohérent avec le concept du forum hin ^^) c'est que ce temps libéré peut être utilisé pour dessiner son dragon ! ^^

      • Merci ça fait plaisir ^^

      • Oui j'ai employé le mot "silhouette" vraiment par choix. Les dragons, quand ils sortiront, ne rencontreront pas forcément les mêmes autres dragons. Il pourra y en avoir des petits, des grands etc. Je ne voulais pas plus décrire la silhouette que ça pour que les membres s'identifient vraiment chacun à leur propre sortie, tu vois ce que je veux dire ? Si j'avais dit "une grande silhouette avec des ailes" et que en fait pour un des membres c'est un petit dragon terrestre -sans ailes- qui l'accueille, bah ça ne marche pas. Enfin voilà ^^'
      Après le fait que tu penses direct à un humain c'est normal, il existe assez peu de forum RP animaux comparé à la tonne de RP humain et quand on n'est pas habitué on est un peu conditionné on va dire. Mais ça après je ne peux pas y faire grand chose, les membres comprendront avec le temps. À la limite pour éviter tout doute, dès le début, dans ma définition de ce qu'est un RP etc, je peux caler que ce forum n'abritera -jamais- aucun humain et comme ça c'est clair pour tout le monde pour toujours :DDD

      • Alors, oui, tu restes sur ta faim, et c'est le but recherché. ^^
      Ceux qui accueillent les nouveaux joueurs, ce sont les membres eux-mêmes en fait =) Et non un PNJ. C'est ainsi que chaque Éveil sera vraiment particulier et unique, car il n'y aura pas à chaque fois les mêmes accueillants, ni les mêmes dialogues, ni les mêmes réactions etc. ^^
      Oui il y a eu un premier dragon, c'est Aloup des Vents, un membre à part entière. ^^

      • Oui certains pourraient se sentir perdus à cause de tout ce que tu as mentionné, mais c'est aussi un autre but quoi. Positionner le joueur face à quelque chose qui l'implique peut-être plus, au lieu de juste se couler dans le moule pré-existant, il faut qu'il le façonne lui-même.
      Et les liens déjà tout fait et tout, je n'ai jamais aimé ça. Moi j'aime quand le courant passe ou non dans le RP, c'est ainsi que je fonctionne, sinon je trouve ça d'un ennui mortel. Pareil pour les RPs déjà tout scénarisés où on prévoit tout. C'est comme regarder un film dont on connait déjà la fin. Aucun intérêt. Après, tu le verras plus loin, je sais plus dans quel sujet, je précise quand même que les membres peuvent organiser des liens entre eux s'ils en ont vraiment envie via MP.
      Après ce qu'il y a c'est qu'il s'agit de mon concept. C'est ça le truc. Arriver, tout avoir à construire. Alors oui certains membres trouveront surement ça un peu inconfortable mais je ne compte pas changer ce point de mon forum car c'est comme ça que je le veux. Et ceux qui ne peuvent pas surmonter ça, eh bien ils passent leur chemin ^^

      • Bah en RP oui ils peuvent partir sur de l'exploration. Ou de la rencontre, de la simple discussion. Ou sur de la discussion vraiment sérieuse, où l'un réuni les autres pour essayer de s'organiser. Ou... fin ya pas mal de chose à faire, même si c'est surtout de l'exploration.

      • Prendre des initiatives, c'est une habitude à prendre. Et je saurais motiver mes troupes pour les pousser en ce sens, j'en suis certaine. Je vais - et ai déjà - laissé beaucoup d'indices sur des trucs sur lesquels se concentrer, où aller etc.

      • Oui c'est clair qu'il y a une dépendance au MJ puisque tous les éléments seront donnés par lui. Mais comme je dis dans Système de Jeu que tu liras plus tard, la plupart des interventions du MJ ont vraiment la possibilité d'être interprétée de pleins de façons différentes, donc le joueur choisi celle qu'il préfère. Sauf pour certains trucs où là effectivement ils n'auront pas le choix ^^ Mais c'est le jeu aussi, rebondir après un truc imposé : P

      • Alors tu verras plus loin qu'il y a vraiment beaucoup de possibilité de personnalisation de personnage donc avec ça j'espère bien que je n'aurais pas les mêmes dragons partout ^^


      LES ANNEXES.
      Univers.
      • Ok pour le prélude à part et le sommaire ancré.

      • Je vais mettre plus en évidence les repères chronologiques. Et préciser les temps de voyage d'un coin à l'autre de la carte.
      Pour cela j'ai l'idée de dédoublée ma carte. Il y aura la carte basique du monde, avec les couleurs normales et tout. Et en dessous, la carte avec le temps de déplacement. Genre j'enlèverai les couleurs, garderai les zones principales et tout, et mettrai un code couleur du style "plus c'est foncé plus vous mettez de temps à traverser ce territoire" (puisque certains territoires sont plus praticables que d'autres).
      Fin j'vais perfectionner tout ça

      • Alors oui effectivement grosse grosse incohérence sur ce point. Je vois mal les premiers arrivés décider comme ça tout seul des noms des trucs pour tout le monde. Effectivement tu as mis le doigt sur quelque chose que je n'avais pas prévu.
      Je vais ajouter la précision que ce sont des noms qui s'imposent simplement à eux.

      • Il n'y a pas de dragons avant ceux des joueurs. La première éveillée est Aloup des Vents et après les autres. Rien avant. ^^

      • Les dragons dorment où ils veulent de base. Mais en ce qui concerne la ville, je précise bien qu'il y a des tunnels, des grottes, des caverses, des maisons, des pièces etc de toutes les tailles pour toute les forme de dragon imaginable.
      Oui tu as du mal à le visualiser parce que tu n'as juste pas l'habitude de jouer des animaux. Il peut y avoir des portes oui, et des bains, mais il faut s'affranchir des normes "humaines" des habitats et réfléchir peut-être plus comme hm... Un chat ? Donc ils se préparent rarement à manger etc. Mais oui je vais faire un effort de description.

      Et pourtant, même si tu as du mal, ils ont bien une civilisation très riche, même s'ils l'ont oublié. Ils ont été scientifiques, ils ont eu une certaine technologie etc. Ce sont des êtres intelligents bien qu'un peu différents des humains.
      J'ai pensé à un truc. Au lieu de touuuuuut modifié (fin je modifierai quand même 2/3 trucs pour plus de précision ou de cohérence), autant direct poster un sujet genre hmm... "Quelques conseils pour le rp animalier" ?

      Hmm oui ça peut être comparable j'imagine, je ne me suis jamais vraiment penchée sur les RPGs Petit Poney ^^

      Alors, oui l'imagination prime. Mais non, moi je peux expliquer comment ils ont tout construit. Ils ont des pouces opposables (certes pas tous, mais pas mal quand même), et à partir de là ils ont toutes sortes d'outil à portée donc tout est possible. Plus leur force, leurs ailes, leur pouvoir, ce qui ouvre encore plus de possibilité. En plus ils vivent extrêmement longtemps donc ont vraiment le temps de réfléchir, d'étudier, de construire.


      L'approfondissement.
      • Bah là pour le coup c'est juste comme ça. ^^ C'est un mot de vocabulaire, comme le fait qu'ils savent qu'ils s'appellent des "dragons". ^^

      • Le forum sera très communautaire, les membres pourront quelques fois faire des choses seuls mais les explorations par exemple, mieux vaut y aller à plusieurs pour avoir plus de chances de réussite.
      Les noms, je pense que ça dépendra. La plupart du temps j'imagine que j'organiserai un sondage.
      Après oui, les propriétés seront données par le MdJ, clairement. S'il la mange, le MdJ lui précisera ce qui lui arrive et il faudra suivre ce qui sera dit.
      Mais oui, tu as compris, c'est ça. Les membres essayeront des trucs, le MdJ indiquera le résultat.

      • Le RP de conquête sera mis en note dans le forum correspondant pour tout le temps. Genre c'est le point de départ de "la vie dans ce territoire". Après, mettre en valeur les échecs, je pensais à en rire un peu. Genre si une conquête échoue, je m'imagine bien mettre le RP en note aussi, jusqu'à ce qu'une conquête réussisse. Juste pour rire, je suis un peu sadique o/
      Et oui il y aura un récap' de l'aventure.

      • Oh bah ça pourrait être répondre à une énigme par exemple, ou avoir un certain "niveau" de fluide, ou une certaine combinaison d'hybridation etc. Ou avoir simplement assez de chance en lançant un dés ^^

      • Bah c'est possible, mais alors le membre aura un peu de mal parce que j'ai construit mes épreuves de façon à ce qu'elles se fassent à plusieurs. Et je précise ça. Mais après si un dragon veut y aller seul, il peut, en précisant dans son titre genre "PV", pour préciser que c'est un rp privé.
      Après un membre peut poster un rp seul, sans s'être entendu avec d'autres, en précisant que c'est libre, et à ce moment n'importe qui peut venir.
      Pour écrire la décision du nom, ils s'organiseront comme ils veulent. Soit l'un d'eux dit genre "En l'honneur de jesaispasquoi, ce territoire s'appellera "Blabla"", et là les autres approuvent ou pas. Ou alors "Bien, après cette aventure, il faut nommer cet endroit. Une idée ?". Fin voilà. J'en sais rien, ils se débrouilleront. ^^

      • Je vais revoir cette partie.
      Je me dis que si une chronologie est claire, il est alors possible de faire des flashbacks à des périodes bien précises.
      Et sinon oui, il faut bien que le forum ouvre à un moment, et que ça coincide avec le premier éveil. Après, je voulais surtout dire que parfois il ne se passera pas beaucoup de temps en une semaine IRL, genre un jour en jeu. Et parfois en une semaine IRL, il se sera passé quelques mois. Fin c'était ça l'idée. Jvais mieux expliciter.

      • Oui les dragons découvriront leur fluide en rp. Mais bon, les membres savent bien quel fluide ils veulent donner à leur dragon. Après ce sont des "groupes" mais surtout pour se repérer sur le forum. Ya absolument aucune mais aucune incidence en RP. Genre ils se regroupent pas réellement en fait.

      • Moi non plus je t'avoue mais je préfère préciser pour les membres s'en trouvent libres s'ils en ont envie.
      Oui il n'y en a qu'un pour le moment. Je rajouterai le lien.

      • Je change, depuis que tu me l'as fait remarqué ça me fait bizarre aussi !


      Le récap !
      - Améliorer la mise en page et les titres / Yep
      - Ajouter une image d’introduction / Oééééé, dès que j'en aurais le temps ^^
      - Mettre une petite précision sur la silhouette / Nop, c'est voulu !
      - Changer le milliers de possibilités par « nombreuses » / Ok ^^
      - Réfléchir au pourquoi du comment les dragons connaissent certains noms de lieux / Oep.
      - Réfléchir au pourquoi du comment les dragons connaissent le mot fluide pour la magie / Oké
      - Essayer de rendre plus visuel les villes (ou parler de dragons humanisés pour ceux qui ne connaissent pas, cf les forums sur les petits poneys) / Oé jvais même faire un sujet là dessus je pense
      - Donner plus de précisions sur le moyen de découvrir de nouvelles choses (MJ ou selon la liberté du joueur ?) / Jvais préciser ça
      - Parler des cas de dragons arrivant à une conquête à l’improviste / A préciser oé
      - Revoir le passage sur le temps et la chronologie / Oé
      - Apporter un détail RP sur les groupes / Jvais préciser ce que j'entends par là
      - Mettre un lien pour MP la Quintescence dans les parties correspondantes / Ok
      - Affiner un peu le système de liens dès la fiche de présentation / De quoi ? Pas compris xD


      Créer sa créature.
      • Bah en fait je veux vraiment des dragons qui ressemblent à tout et n'importe quoi, jveux de l'imagination, de l'originalité. Et je me disais que mettre "créature" au lieu de "dragon" ça permettrait de sous-entendre autre chose qu'un montre à écaille tu vois ?

      • Oui je comprends. Je précisai ça pour que les membres ne se sentent pas bloquer - ceux qui ont l'habitude de ça. Je pense que ceux qui n'en ont pas l'habitude passeront rapidement sur ce paragraphe.
      Ils peuvent commencer avec des vêtements mais, comme je le précise, ces vêtements ne doivent avoir aucune propriété magique.

      • Oui je parle de jambe. Comme pour les chevaux en fait (oui on parle de jambes pour les chevaux).

      • Ca c'est quelque chose qu'ils ne peuvent pas savoir pour le moment. Donc ils verront bien à mesure que leurs dragons vieilliront :B

      • Oui, j'ai rajouté ça récemment parce que je me retrouvais avec des géants qui pesaient moins qu'un cheval xD
      Jvais voir pour la mise en valeur.

      • Oui j'ai de bonnes raisons ! xD Après les membres sont pas obligés d'en tenir compte dans leur souffle et tout, c'est juste une possibilité en plus de personnalisation !

      • La puissance pourra être différente ou non. En RP cela se présentera de différentes manières. Les membres s'entendront entre eux pour savoir qui est le plus puissant, et sinon j'interviendrai.

      • Je vais clarifier ce passage.
      Effectivement, certains aspects peuvent être en décalage avec le type de fluide (par exemple un feu bleu, ou des feuilles oranges etc), mais d'autres non, comme ce que tu as évoqué.
      Je voulais écrire "coup de jus". Je vais remplacer par décharges électriques o/
      Jvais ajouter le lien.
      Si j'ai écrit ça c'est pour que les membres ne se sentent pas trop bridés non plus. Jveux pas qu'un membre arrive en ayant une idée, et puis que les paramètres un peu précis que j'ai mis en place le retienne, alors que son idée aurait pu être bonne.
      Ouais je vais préciser ça.

      • C'est de l'humour. 'fin, mon humour un peu nul o/
      Oui, c'est ce que je dis. Ils verront cela plus tard, mais s'ils ont envie de tout de suite le déterminer, ils peuvent. =)

      • Pour l'image, ces joueurs devront faire marcher leur imagine ou se référer à une image qu'ils auront dessiné eux-mêmes ou commander, ou choisi dans le libre-service. C'est un petit effort que je demande c:

      - Ajouter une précision pour voir si les dragons peuvent porter des tenues ou ornements en sortant de la gueule / Ok
      - Mettre plus en évidence les passages sur le calcul de l’hybridation et les données sur la taille/poids des dragons (bloc d’une autre couleur) / oé
      - Remplacer jambes par pattes / nop ^^
      - Ajouter un lieu menant à l’explication des niveaux de maîtrise / ok
      - Ajouter une précision sur la maîtrise du fluide hybride vs pur (puissance) / Ok
      - Revoir l’explication sur le souffle / Ok
      - Préciser ou donner des détails sur les rôles / Bah j'ai plutôt l'impression que c'est complet... Enfin je vais relire et voir =)
      - Ajouter le lien pour MP un spectre / Ok


      Almanach des fluides.
      • Oups, soucis de vocabulaire xD J'ai changé, j'ai mis "recueil" : p

      • Pour l'évolution en rp, j'avais dans l'idée que les membres pourraient gérer ça, qu'ils seraient assez matures pour se dire "ok, là ça fait 3 rps que j'utilise bien mon fluide, je peux passer au niveau supérieur" et ne pas aller trop vite. Mais en fait je me dis que ça ira pas. Donc je vais éditer et préciser que quand un membre voudra passer au niveau supérieur, il faudra qu'il m'envoie un MP pour avoir confirmation. Comme ça aucun abus.
      Les capacités que je donne sont intrinsèquement liées au fluide, la fabrication de bijoux etc n'a aucun rapport.
      Si un dragon possède un fluide feu suffisamment puissant pour faire fondre du métal et le travailler, alors il pourra créer des trucs. Mais c'est une capacité vraiment à relier au fluide. C'est indirecte et dépendra de l'imagination des membres =)

      • Je n'utilise pas le mot "niveau" dans le sens "niveau 1", "niveau 2" etc. Juste hmm... Niveau quoi. Pas dénombrable. Genre une fois qu'ils ont un niveau suffisant ils peuvent gérer une nouvelle forme de capacité.
      Et en fait je ne vois pas comment rendre ça plus clair, ça me parait tout à faire clair à moi ^^'
      A la sortie de la Gueule, ils ont à la capacité 1. Puis avec un peu de pratique ils passeront à la 2. Puis avec encore plus de pratique, à la 3.
      Là j'ai mis 3 capacités, mais il y en aura bien d'autres à mesure que les dragons augmenteront la maîtrise de leur fluide (ce seront d'ailleurs des découvertes qu'ils feront).

      • Un souffle peut forger si c'est un souffle feu par exemple. ^^

      • Ok jvais mettre des balises hide en attendant c:

      - Revoir la mise en page (cf remarque univers de Phaenomen) / Ok
      - Changer le mot almanach / Changé
      - Ajouter un lien vers la création de personnage / Ok
      - Donner plus d’informations sur les capacités / Bah je trouve qu'il y en a déjà beaucoup... Mais je vais relire
      - Dire au joueur où il doit décrire ses capacités / Jvais préciser ça


      Bestiaire et Herbier.
      • Vais réfléchir.

      Ordre d'arrivée.
      Vais ajouter ça à la présentation.
      Et oui, quand des événements arriveront, je les mettrais dans la timeline =)

      Hé bien si le membre décide de sortir direct de la gueule il faudra qu'il se place en dernier éveillé.
      Si il veut être sorti plus tôt, alors comme je l'explique dans "Créer sa créature", il faudra qu'il décrive touuuut ce qu'il aura fait depuis ce moment.


      Guide.
      • Bah à la limite pour les 'vrais' débutants, au lieu de tartiner le sujet qui deviendrait alors extrêmement lourd pour les autres, je préciserai juste en début de sujet de venir me MP pour que je fasse, comme tu dis, leur formation.

      • J'ajouterai ces précisions dans la partie 'Créer sa créature'.

      - Faire un guide du nouveau pour parfait débutant dans un message en dessous si besoin / Je ferais ça par MP.
      - Ajouter une remarque sur les différents types de RP (conquêtes, privés…) / Jverrais.
      - Ajouter une remarque sur le fonctionnement du jeu (brainstorming) ainsi qu’un lien amenant au sujet des systèmes / Ouaip. Je l'ai ajouté après avoir posté le sujet et n'ai pas eu le temps de le mettre à jour.
      - Ajouter des remarques/précisions pour choisir son nom de dragon / Dans 'Créer sa créature', ça sera fait.
      - Regrouper les annexes par rôle (sous titres)
      - Revoir le titre du guide (débutant ? nouvel éveillé ? nouvel arrivant ?) / 'k


      Règlement.
      • Donc du coup le sujet à propos du rp animalier jpense jle mettrais direct dans le Guide et j'y ferais ref dans l'Univers.
      Jmettrais le lien vers les pré-def.

      • Ah jme suis loupée sur le lien xD Merci pour la remarque j'avais même pas vérifié o/

      • Oui, l'autorisation est obligatoire. Donc non, les membres ne pourront pas prendre de dragon existants c:
      Oui certains artistes laissent toute leur galerie en libre-service, ce qui représente une autorisation suffisante.
      Pour les demandes d'autorisations, je préciserai qu'ils peuvent me demander de l'aide.

      • Bah j'avais plutôt l'impression que le power et metagaming c'était plutôt affaire de respect... En plus je me vois mal juste créer une nouvelle partie pour ces deux détails ^^'
      Pareil pour le copyright des images. Enfin... Je vais voir si une meilleure disposition est possible.


      - Raccourcir le règlement si nécessaire
      - Mettre en avant RPG Dragons / Ouep !
      - Corriger le lien pour mener au guide (+ titre) / Oui xD
      - Ajouter un lien pour les prédéfinis / Bonne idée !
      - Rassurer sur les avatars (guide pour aller chercher son avatar + comment fonctionne DA + message anglais à copier/coller) / Vais faire de mon mieux
      - Proposer éventuellement de prendre en charge tout ça pour l’autorisation d’avatar (avec formulaire) / Ouep
      - Revoir la partie sur le respect et enlever ce qui semble moins adapté (powergaming, metagaming, images) / À voir
      - Ajouter lien de Bonpatron / Ouep !
      - Mettre en évidence la ligne sur la limite de mots / Effectivement ^^
      - Modifier le titre pour parler du dessin et revoir la description de cette partie (voire en créer une dans un sujet à part pour réduire le règlement) / Ok !


      Inscription.
      Je vais rajouter les liens.

      Pour les capacités, ils sont tous à la capacité numéro une. ^^


      Système de jeu.
      • Il y aura différents spectres et cela fait partie des mystères du jeu oui. Après quand j'aurais un staff tous les comptes des spectres seront dispos pour qu'ils interagissent sur le forum (sauf celui de La Quintessence étant donné que c'est mon compte fondateur, ne tentons pas le diable xD).

      • Eh bien quand un membre sera dans une zone où j'ai prévu de faire vivre un animal ou une fleur ou autre, je posterai dans le RP genre "Vous apercevez cela, qu'en faites-vous ?" et puis si le membre agit 'bien' alors il aura découvert l'élément et à partir de là il sera dispo pour tous les autres dragons.
      Pour l'intervention de créatures dangereuses, ça sera totalement possible une fois qu'elle aura été découverte une première fois (comprendre "la créature en question fait irruption dans un rp pour faire du dégât"). Il y aura quelques exceptions pour les créatures dites 'rares' où là il n'y aura que les Spectres pour les faire apparaître mais sinon du moment que les membres respectent leur 'zone d'apparition/de vie', ils peuvent interagir avec sans que j'ai besoin d'intervenir ! Pareil pour les plantes ! J'vais en faire apparaître plusieurs et le premier qui aura l'idée de faire le BON mélange bah il découvrira des propriétés spéciales et tout.
      Bah il y a pleins de trucs autorisés. ^^
      Là ya pas beaucoup de territoires, pas beaucoup de dragons, mais quand ça sera un peu développé on pourra imager faire pleins de trucs quoi.

      • Bah il peut pas le faire seul tant que la plante n'a pas été identifié et confirmé par le MJ. Mais une fois que c'est fait ils peuvent quoi.
      Bah oui c'est ça le principe, c'est qu'ils ne sont tranquilles nul part en fait ^^'
      Et si ils peuvent faire des expériences, c'est justement ça le but !

      • Oui il est omniprésent. A tel point qu'au début, au lieu de 'La Quintessence', je voulais appeler le Spectre principal 'L'Omniprésence'. Mais j'ai changé d'avis o/
      Bah je donne des exemples un peu disséminé dans les sujets... Genre quand à la fin de mon prélude je dis "Tu retourneras tu face à la Gueule" -ou un truc comme ça- bah c'est un indice pour les inciter à aller dans la Gueule et voir ce qu'il se passe par exemple.

      • En fait les secrets seront donnés aux membres que si c'est leur perso qui découvre un truc. Ou alors ils sont dévoilés en mode "Ton personnage a cette impression là" etc.
      En disant qu'ils peuvent en parler en RP, je sous-entendais qu'ils peuvent parler d secret qui leur a été transmis, donc qu'ils savent bien quelque chose. ^^
      Pour le fait d'en parler HRP, le but pour eux ça serait de dévoiler des trucs sur le forum, d'en comprendre les rouages pour ensuite peut-être s'organiser en RP pour faire certains trucs précis, pour orienter un peu leur jeu tu vois. Genre partir en mission et tout ^^

      • Eh bien si en RP un membre écrit que son dragon a eu une certaine réflexion ou a fait une certaine action et qu eje trouve que ça va dans le bon sens, que c'est pertinent, alors là j'envoie un MP avec un secret, une précision, et le membre à ce moment en fait ce qu'il en veut.
      Et ça peut être les deux cas, en fait. =)

      • Pour les missions, ça dépend. Des fois j'enverrais un MP, des fois je posterai un RP. A ma guise :'D
      Oui un spectre peut apparaître et proposer un truc comme ça. Les missions seront dirigés, plutôt orientés par le MJ. Il ne doit rien mettre en particulier. Il écrira son RP et verra bien si ça attira l'attention du MJ.

      • Ok !

      • Pour le moment j'ai le temps, étant donné que le forum est tout juste ouvert. Mais oui, j'ai conscience qu'au bout d'un moment il me faudra de l'aide.


      En fait, toutes tes hésitations reposent sur le fait que les membres pourraient mal comprendre (ce qui est très fort possible) et dans ce cas là, être seuls face à leur incompréhension. Sauf qu'ils sont loin d'être seuls. A tout ce que tu as dit, je pourrais répondre "Je discuterai avec eux pour que ça devienne clair". Pour l'intervention d'animaux en RP, hé bien j'en discuterai avec eux. Pour les secrets, j'en discuterai avec eux. Pour tout en fait. C'est un vrai échange et il y a toujours possibilité que j'adapte ce que j'avais prévu à eux pour faire quelque chose de mieux et de plus en accord avec leurs persos. Je sais pas si tu comprends ? C'est pour ça que j'insiste autant sur le fait de venir me parler dès qu'on a une question ou une hésitation.



      - Mettre des exemples de choses que l’on peut faire en tant que personnage (liberté des actions) / Vais voir !
      - Revoir la petite confusion sur le MP joueur/annonce du secret IRP / Vais clarifier ça
      - Réfléchir à l’intégration d’un secret appris par MP en jeu / C'est déjà tout réfléchi ^^
      - Mettre un exemple de mission / 'k
      - Mettre un exemple de secret banal et faux ainsi que son déroulement / Comme aucun ne sera jamais pareil et que le déroulement est à chaque fois un peu imprévu, cela me semble compliqué.
      - Mettre en évidence le passage sur le contrôle absolu du personnage / OK !


      Récapitulatif.
      Je vais clarifier et modifier les incohérences que tu as mises en lumière.


      - Réfléchir sur l’amnésie des dragons et apporter des précisions si nécessaire / Ouaip !
      - Donner des exemples pour le joueur sur ce qu’il peut faire comme actions en RP / A voir, parce que j'aimerai bien que les joueurs osent, sans savoir ce qui se passera, sans être réconfortés par des exemples... ^^'
      - Améliorer la partie sur la place du dessin du forum (vision, fonctionnement) et la mettre en avant / Oui !
      - Améliorer la mise en page des sujets et des sections (couleurs, différenciations…) / Vais y travailler
      - Améliorer certaines parties de l’annexe « Créer sa créature » (souffle et hybridation) / Ok
      - Rassurer sur la validation et la recherche d’avatar / Ouep
      - Mettre si possible le premier message d’univers dans un sujet à part appelé « Prélude » / Oui !
      - Mettre un avant propos ou une grosse remarque en avant sur l’humanisation des dragons / Ouaip !


      Oui ça met effectivement en lumière beaucoup de choses auxquelles je n'avais pas pensé, que se soit des incohérences ou des lacunes dans les explications.
      Si tu as du mal avec les RPs animaliers, le mieux est encore de lire 2/3 rps pour te rendre compte qu'en fait c'est 'presque' pareil, mais en plus intéressant héhé :DD

      En tout cas merci pour cette analyse vraiment très complète ! Je vais commencer à bosser sur touuuuuuuuus les points que tu as évoqué, en commençant évidemment par les priorités telles que l'agencement du forum ou la PA.
      Je reviendrais vite fait dès que j'aurais modifié ça pour te demander ton avis, rien que pour le header, que tu me dises si tu le vois enfin correctement ! ^^


    avatar
    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Sam 1 Avr 2017 - 22:44

    Coucou Heroyn' :)

    Merci pour toutes ces précisions :lovebomb: Ca m'a permis de mieux comprendre certaines choses ^^

    Comme toi, je réponds aux parties où je peux répliquer. Razz

    Après le fait que tu penses direct à un humain c'est normal, il existe assez peu de forum RP animaux comparé à la tonne de RP humain et quand on n'est pas habitué on est un peu conditionné on va dire. Mais ça après je ne peux pas y faire grand chose, les membres comprendront avec le temps. À la limite pour éviter tout doute, dès le début, dans ma définition de ce qu'est un RP etc, je peux caler que ce forum n'abritera -jamais- aucun humain et comme ça c'est clair pour tout le monde pour toujours :DDD

    C'est une bonne idée de rajouter qu'il n'y aura pas d'humain. A la limite, même sur la PA tu peux mettre "RPG Animalier" hop ! C'est tout de suite plus clair ^^

    Ceux qui accueillent les nouveaux joueurs, ce sont les membres eux-mêmes en fait =) Et non un PNJ. C'est ainsi que chaque Éveil sera vraiment particulier et unique, car il n'y aura pas à chaque fois les mêmes accueillants, ni les mêmes dialogues, ni les mêmes réactions etc. ^^

    Peut-être dans la guide du nouveau, tu peux mettre que n'importe quel membre peut venir accueillir le nouveau ? Je ne sais pas si tu es pour le RP libre, mais par exemple, un joueur peut poster sa "sortie" et n'importe qui vient le récupérer (tant que ça reste cohérent au niveau des sorties)

    Et les liens déjà tout fait et tout, je n'ai jamais aimé ça. Moi j'aime quand le courant passe ou non dans le RP, c'est ainsi que je fonctionne, sinon je trouve ça d'un ennui mortel. Pareil pour les RPs déjà tout scénarisés où on prévoit tout. C'est comme regarder un film dont on connait déjà la fin. Aucun intérêt. Après, tu le verras plus loin, je sais plus dans quel sujet, je précise quand même que les membres peuvent organiser des liens entre eux s'ils en ont vraiment envie via MP.

    Je partage tout à fait ton point de vue :hug: Oui j'ai vu pour les liens ^^ Tu dis qu'il faut aller dans Recherches de compagnon. Tu laisses cette possibilité mais on voit que tu mets bien en avant le fait qu'on peut faire des RPs totalement imprévisibles. C'est chouette, je trouve que ça manque sur les forums et je pense que tu devrais insister sur ta vision des choses. Beaucoup de joueurs sont tellement habitués aux scénarios et aux arrangements hors jeu qu'ils ne pensent pas forcément à l'imprévu et dérouler un RP au feeling ^^

    ANNEXES

    Pour cela j'ai l'idée de dédoublée ma carte. Il y aura la carte basique du monde, avec les couleurs normales et tout. Et en dessous, la carte avec le temps de déplacement. Genre j'enlèverai les couleurs, garderai les zones principales et tout, et mettrai un code couleur du style "plus c'est foncé plus vous mettez de temps à traverser ce territoire" (puisque certains territoires sont plus praticables que d'autres).

    Ca me paraît très bien comme ça ^^

    Oui tu as du mal à le visualiser parce que tu n'as juste pas l'habitude de jouer des animaux. Il peut y avoir des portes oui, et des bains, mais il faut s'affranchir des normes "humaines" des habitats et réfléchir peut-être plus comme hm... Un chat ? Donc ils se préparent rarement à manger etc. Mais oui je vais faire un effort de description.

    Et pourtant, même si tu as du mal, ils ont bien une civilisation très riche, même s'ils l'ont oublié. Ils ont été scientifiques, ils ont eu une certaine technologie etc. Ce sont des êtres intelligents bien qu'un peu différents des humains.
    J'ai pensé à un truc. Au lieu de touuuuuut modifié (fin je modifierai quand même 2/3 trucs pour plus de précision ou de cohérence), autant direct poster un sujet genre hmm... "Quelques conseils pour le rp animalier" ?

    Hmm oui ça peut être comparable j'imagine, je ne me suis jamais vraiment penchée sur les RPGs Petit Poney ^^

    Alors, oui l'imagination prime. Mais non, moi je peux expliquer comment ils ont tout construit. Ils ont des pouces opposables (certes pas tous, mais pas mal quand même), et à partir de là ils ont toutes sortes d'outil à portée donc tout est possible. Plus leur force, leurs ailes, leur pouvoir, ce qui ouvre encore plus de possibilité. En plus ils vivent extrêmement longtemps donc ont vraiment le temps de réfléchir, d'étudier, de construire.

    Je vois tout à fait, ne t'inquiète pas :hug: C'est juste moi qui ne suis pas habituée à ce type de jeu et comme j'ai analysé beaucoup de forums plus réalistes jusqu'à présent, j'ai peut être un peu plus de mal à voir les RPG animaliers. Mais maintenant c'est bien plus clair pour moi, c'est juste que si tu veux donner envie à d'autres joueurs qui n'ont pas cette habitude, il leur faut quelques infos supplémentaires Wink Un sujet quelques conseils pour le RP animalier peut être pas mal ou plutôt, une partie qui donne des indications sur ce qui ne nous paraîtrait pas "normal" pour les non habitués.

    Oh bah ça pourrait être répondre à une énigme par exemple, ou avoir un certain "niveau" de fluide, ou une certaine combinaison d'hybridation etc. Ou avoir simplement assez de chance en lançant un dés ^^

    Tiens, du coup tu ne parles pas des dés ? Me semble pas avoir vu que tu avais mis quelque part que le forum pouvait utiliser les dés

    • Bah c'est possible, mais alors le membre aura un peu de mal parce que j'ai construit mes épreuves de façon à ce qu'elles se fassent à plusieurs. Et je précise ça. Mais après si un dragon veut y aller seul, il peut, en précisant dans son titre genre "PV", pour préciser que c'est un rp privé.

    Vi mais après tu laisses sous entendre qu'on peut le faire seul. Enfin je pense que ça ressort assez qu'il est plutôt fortement conseillé de le faire à plusieurs ^^

    Affiner un peu le système de liens dès la fiche de présentation / De quoi ? Pas compris xD

    Dire explicitement que les liens sont possibles dès la fiche de présentation pour ceux qui le souhaitent et donner le lien menant vers les "arrangements" (la recherche de compagnons il me semble)

    - Préciser ou donner des détails sur les rôles / Bah j'ai plutôt l'impression que c'est complet... Enfin je vais relire et voir =)

    Tu fais juste une énumération alors que tu pourrais donner quelques petites phrases d'explication (brèves 1 ou 2 lignes pas plus) pour certains métiers peut être.

    • Je n'utilise pas le mot "niveau" dans le sens "niveau 1", "niveau 2" etc. Juste hmm... Niveau quoi. Pas dénombrable. Genre une fois qu'ils ont un niveau suffisant ils peuvent gérer une nouvelle forme de capacité.
    Et en fait je ne vois pas comment rendre ça plus clair, ça me parait tout à faire clair à moi ^^'
    A la sortie de la Gueule, ils ont à la capacité 1. Puis avec un peu de pratique ils passeront à la 2. Puis avec encore plus de pratique, à la 3.
    Là j'ai mis 3 capacités, mais il y en aura bien d'autres à mesure que les dragons augmenteront la maîtrise de leur fluide (ce seront d'ailleurs des découvertes qu'ils feront).

    A la place de "niveau", tu peux dire "avoir suffisamment d'expérience", "avoir suffisamment de pratique", "avoir suffisamment de maîtrise". Ca me semblerait plus parlant et on éviterait de faire le rapprochement avec un système de stats Wink Enfin maintenant que tu me le dis, ça me paraît plus clair mais juste dans le doute pour les autres, tu peux modifier ce mot ^^

    SYSTEME DE JEU

    En fait, toutes tes hésitations reposent sur le fait que les membres pourraient mal comprendre (ce qui est très fort possible) et dans ce cas là, être seuls face à leur incompréhension. Sauf qu'ils sont loin d'être seuls. A tout ce que tu as dit, je pourrais répondre "Je discuterai avec eux pour que ça devienne clair". Pour l'intervention d'animaux en RP, hé bien j'en discuterai avec eux. Pour les secrets, j'en discuterai avec eux. Pour tout en fait. C'est un vrai échange et il y a toujours possibilité que j'adapte ce que j'avais prévu à eux pour faire quelque chose de mieux et de plus en accord avec leurs persos. Je sais pas si tu comprends ? C'est pour ça que j'insiste autant sur le fait de venir me parler dès qu'on a une question ou une hésitation.

    Je comprends tout à fait ton point de vue, sauf que certains joueurs "timides" n'oseront pas MP le fondateur. Car on peut avoir peur de le déranger pour pas grand chose et même si tu insistes dessus, c'est quelque chose de bien ancré dans l'esprit des joueurs. Et puis y a aussi les flemmards qui préféreront passer leur chemin, plutôt que de devoir à chaque fois envoyer un MP dès qu'ils ont un doute. Dans ce cas, je te conseille alors de créer un sujet que tu appelerais "Contact avec la fondatrice" ou "Vos questions en vrac". Comme ça là tu ouvres directement le dialogue et même, tu pourras rajouter des choses dans une FAQ par rapport à ce qui revient souvent Wink

    - Donner des exemples pour le joueur sur ce qu’il peut faire comme actions en RP / A voir, parce que j'aimerai bien que les joueurs osent, sans savoir ce qui se passera, sans être réconfortés par des exemples... ^^'

    Ca tu pourras le voir sur le long terme. Si les joueurs postent leur fiche, sont validés, mais qu'ils ne RP pas, y a un souci quelque part. Ou si ils abandonnent le RP en cours de route, pareil. Et c'est à ce moment là que tu peux décider de leur apporter un peu d'aide supplémentaire pour les "guider" grâce à des exemples types.

    Oui ça met effectivement en lumière beaucoup de choses auxquelles je n'avais pas pensé, que se soit des incohérences ou des lacunes dans les explications.
    Si tu as du mal avec les RPs animaliers, le mieux est encore de lire 2/3 rps pour te rendre compte qu'en fait c'est 'presque' pareil, mais en plus intéressant héhé :DD

    Vi je suis allée lire ça Wink Mais pour le moment sur ton forum, personne n'est encore allé en ville, j'attends de voir ce que ça peut donner à ce moment là Razz

    En tout cas merci pour cette analyse vraiment très complète ! Je vais commencer à bosser sur touuuuuuuuus les points que tu as évoqué, en commençant évidemment par les priorités telles que l'agencement du forum ou la PA.
    Je reviendrais vite fait dès que j'aurais modifié ça pour te demander ton avis, rien que pour le header, que tu me dises si tu le vois enfin correctement ! ^^

    Avec plaisir :hug: Mais elle n'est pas terminée xD J'avais commencé à rédigé la partie 3 (donc normalement tu devrais l'avoir assez rapidement Razz). Souhaites tu l'avoir maintenant ou tu préfères faire tes modifications avant de l'avoir ? (Sachant quand même qu'il te faudra passer tous les 10 jours pour éviter la relance du sujet dans le cas où tu préfères faire les modifs et ensuite la prochaine partie d'analyse)















    Merci Rozenbrez :lovebomb:

    Merci Shoki pour la signature et Nihil pour l'avatar :lovebomb:




    Cadeaux













    avatar
    Heroyn'
    FémininAge : 21Messages : 53

    le Mer 12 Avr 2017 - 16:27

      Bonjour Elen' !
      Je suis désolée, j'ai des soucis de santé qui m'empêche d'être aussi investie que je le voudrais... Mais je n'abandonne rien et comme tu le vois je me reprends dès que je sens une amélioration ! :BB

      Je prends quelques lignes pour répondre à ce à quoi j'ai besoin de réagir dans ton message précédent ^^
      Pour les dés : effectivement, je n'en parle nul part o/ Je vais rectifier ça !
      Pour les métiers : je pense faire une liste de 'métiers utiles' ou 'intéressants' pour orienter un peu les membres ! =)

      Je suis en train de tout modifier en fonction de tes conseils et de quelques nouvelles idées que j'ai eu.
      Je vais te faire la liste de tout ce qui aura été perfectionné et que je te posterai quand j'aurais fini.
      En attendant tu peux poster la suite de la critique !

      De mon côté j'ai besoin de ton avis pour 2/3 trucs. =)
      1. Vois-tu la bannière correctement, en header de fond ? Normalement j'ai fait ce qu'il fallait.
      2. J'ai changé la disposition du forum : La partie dessin est une partie à part entière, je trouve que c'est bien, ça la met en valeur. Mais je la mets dessous ou au dessus de la partie flood/archive/zone invitée ? J'arrive pas à me décider xD
      J'ai créé une nouvelle partie "Echos", avec le Brainstorming, le Répertoire, et l'endroit où les membres peuvent communiquer avec le staff. Les Chroniques seront donc quelque chose de plus 'officiel' ^^
      3. Pour le titre des catégories, je sais ce que je vais faire. Hors, bien que je vois ça sur beaucouuup de forum, je n'arrive pas à mettre la main sur un tuto qui me dise comment m'y prendre...
      Voilà grossièrement le résultat que j'aimerai obtenir :
      Spoiler:

      Il me semble que pour le moment c'est tout ! J'avance petit à petit, en m'appliquant =)
    avatar
    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Ven 14 Avr 2017 - 21:23

    Coucou Heroyn :)

    Erf No Merci d'avoir prévenu et j'espère que tout va s'arranger pour toi. Plein de bisous et de câlins pour t'aider à te rétablir :hug:

    Alors voyons ça...

    1. Vois-tu la bannière correctement, en header de fond ? Normalement j'ai fait ce qu'il fallait.

    C'est nickel pour la bannière mais y a encore un ptit souci Razz Les liens de la barre de menu remontent et viennent se coller dans la bannière. Je pense qu'il faut rendre cet élément adapté lui aussi pour éviter d'avoir cet effet. Je te passe une petite image :



    2. J'ai changé la disposition du forum : La partie dessin est une partie à part entière, je trouve que c'est bien, ça la met en valeur. Mais je la mets dessous ou au dessus de la partie flood/archive/zone invitée ? J'arrive pas à me décider xD
    J'ai créé une nouvelle partie "Echos", avec le Brainstorming, le Répertoire, et l'endroit où les membres peuvent communiquer avec le staff. Les Chroniques seront donc quelque chose de plus 'officiel' ^^

    Je ne vois pas la partie archives, par contre pour les invités, je ne sais plus si je t'en avais parlé mais je te conseillais plus de le mettre en haut du forum :hum: (j'en reparle dans la troisième partie de l'analyse justement). Car un visiteur va peut être ne pas chercher à descendre tout en bas si il a une question et qu'il ne voit pas tout de suite la zone invité.

    Sinon comme la partie dessin est bien conséquente dans la hauteur, et que quand même tu as une partie pour poster les absences et les questions/suggestions, je te conseille de mettre ça sous le flood au moins.

    Ok pour la partie "Les échos", c'est nickel je trouve =)

    3. Pour le titre des catégories, je sais ce que je vais faire. Hors, bien que je vois ça sur beaucouuup de forum, je n'arrive pas à mettre la main sur un tuto qui me dise comment m'y prendre...

    Je vois exactement ce que tu veux faire Very Happy Pour ça il va falloir chercher du côté des tutos pour modifier l'aspect du haut des catégories. J'ai farfouillé sur NU mais je n'ai pas trouvé le tuto adéquat dans la liste proposée <_< pourtant j'étais persuadée qu'il y avait quelque chose. Là aussi je te conseille peut être de voir dans la partie "Problème avec mon code" pour voir si quelqu'un te guider pour installer ça. Il faut bidouiller quelques lignes de codes dans les templates et ajouter quelques propriétés css.

    Enfin, je connais un autre forum où ce tuto est posé mais bon faut s'inscrire pour y avoir accès et je ne peux pas faire de la pub pour un autre forum d'entraide de cette manière, j'espère que tu comprendras. Mais si tu cherches, regarde dans les titres du genre "Modifier aspect des catégories", "mettre une image dans le titre des catégories", "modifier les titres de catégories"...

    Voilà, pour ta partie 3, faut que je la relise et je te poste ça, car ça fait un moment que je l'avais préparé à l'avance pour gagner du temps ^^




    Merci Rozenbrez :lovebomb:

    Merci Shoki pour la signature et Nihil pour l'avatar :lovebomb:




    Cadeaux













    avatar
    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Sam 15 Avr 2017 - 15:44

    Coucou Heroyn :love:

    Voici ma troisième partie (après il restera encore la conclusion à faire).

    Sache que j'avais pris de l'avance et que j'ai commencé à l'écrire début avril, il y a donc des choses qui ont changé (notamment pour certaines validations/sujets RP/ton remaniement de structure). J'ai donc juste pris la peine de mettre des Edit dans les passages où on pouvait voir un changement mais certaines de mes remarques peuvent toujours servir pour la suite. Je n'ai pas complètement supprimé ce que j'avais mis début avril, car ça m'aurait pris trop de temps de modifier entièrement mes phrases, alors ne tiens pas compte de certaines remarques si tu penses qu'elles sont obsolètes.

    Bonne lecture :hug:

    Partie Jeu & Hors-Jeu



    Dans cette dernière partie, on parle surtout de l’activité du forum, aussi bien dans la zone rpg que la zone HRP, ce qui est proposé pour les joueurs (comme des sujets spéciaux…) mais aussi tout ce que je n’ai pas abordé dans la partie 2. Il y aura aussi une partie consacrée à la promotion et communication externe du forum. La rédaction de cette partie d’analyse devrait être un peu plus rapide que la partie 2. Ton forum étant à son lancement, cela me semble normal que l’activité ne soit pas encore régulière. Ca sera donc des conseils plus généralistes, pour voir comment gérer son forum et ce qu’on peut encore améliorer ^^

    L’activité



    L’activité d’un forum peut s’observer de plusieurs façons. On parle d’abord de la présence des joueurs, si ils se connectent régulièrement sur le forum, si des sujets sont lancés en jeu ou hors jeu ou les voir participer… Il y a ensuite la régularité des sujets.

    On peut aussi parler d’ambiance de forum même si le terme est plutôt gros pour ce que c’est. En effet, un visiteur peut regarder ce qui se passe dans la zone de présentation par curiosité pour voir si les joueurs sont bien accueillis, si le staff est présent et semble s’intéresser aux nouveaux, la réactivité aussi est un point qui plaît bien.

    L’activité c’est aussi ce qui est proposé aux joueurs pour le staff. Les sujets RPs personnels sont différents des sujets RPs lancés par le staff pour faire évoluer ou avancer le jeu (avec des missions, des quêtes, des events, des intrigues…).

    Enfin, on parle aussi de l’activité du staff à part car c’est à lui d’être présent et actif régulièrement. Son investissement est particulièrement important au début d’un forum pour pouvoir le lancer. Il y a des forums qui se lancent plutôt bien au départ, d’autres avec plus de difficulté (tout dépend du thème). Mais d’un point de vue personnel, je préfère le forum qui se lance gentiment mais qui va tenir sur la durée plutôt que le forum qui connaît une vive activité dès le début et retombe comme un soufflé au bout de quelques mois.

    On va voir tout ceci en détail.

    Présence des joueurs



    La présence des joueurs est un élément d’observation important. En effet, dès que les joueurs s’inscrivent, on s’attend à ce qu’ils passent régulièrement sur le forum, que ce soit pour faire le fiche, commencer à rp. Car des joueurs qui ne passent pas du tout depuis un mois voire plus ne sont peut être plus intéressés par le jeu. La présence des joueurs permet aussi de voir à quel moment ils peuvent bloquer, on peut se retrouver face à plusieurs cas (pas ciblé directement sur ton forum à part la validation) :

    Inscription mais aucune activité
    - Joueur qui s’est inscrit car curieux mais a oublié le forum
    - Joueur qui n’arrive pas à créer sa fiche
    - Joueur qui pensait avoir le temps mais finalement non

    Dans les présentations
    - Joueur qui poste une moitié de fiche mais ne revient pas pour la terminer (flemme, désintérêt ou encore manque d’inspiration)
    - Joueur qui termine sa fiche mais ne se fait pas valider car en attente d’une commande d’avatar (=> blocage pour jouer qui peut entraîner le passage moins régulier, voire l’oubli du forum)

    Dans la zone RPG
    - Joueur validé mais qui ne poste pas (car il ne sait peut être pas par quoi commencer)
    - Joueur qui poste un message RP mais qui finit par disparaître (partenaire qui met du temps à répondre donc démotivation, manque d’inspiration, manque de temps…)

    Dans tous ces cas là, il faut essayer de comprendre ce qui cloche. Seulement, ce n’est pas avec un ou deux joueurs qui disparaissent que tu pourras te faire une bonne idée plus précise. Dans certains cas, on peut arriver à améliorer les choses (en revoyant les annexes, proposant des activités…) mais dans d’autres il sera bien plus difficile de trouver une solution pour relancer l’activité.

    Actuellement, (début avril) je vois qu’il y a 3 personnes qui sont passées sur le forum en 24h. Toi avec tes deux comptes et Adhara. Je te conseille de passer la statistique des heures à 48h pour « grossir » un peu l’activité, surtout au début du lancement. Ce n’est pas grand-chose mais je pense que c’est toujours un peu plus motivant de voir quelques membres qui passent, même si c’est en 2 jours plutôt que tous les jours et on peut tout à faire le comprendre.

    Si je regarde la liste des membres, je vois plusieurs cas possibles. On va laisser de côté ceux qui ont commencé à RP ^^ (on verra ça plus bas).

    Tout d’abord, on voit que Ysmir et Mirza ont une dernière connexion qui remonte à l’année dernière. Cela me donne un doute de savoir si le forum était ouvert à ce moment là ou pas ou si c’était une pré-ouverture. Peut être que pour ces personnes, il faudrait leur envoyer un petit MP ou mail pour savoir ce qu’il en est, leur parler de l’ouverture, des nouveautés du forum, du moins, juste les prévenir (et dans le cas contraire, peut être les mettre dans les dragons disparus ? car actuellement, personne n’a pu les voir dans la zone jeu, c’est comme si ils n’avaient jamais existés…).

    Ensuite, il y a Arsenic, qui est inscrit depuis un moment, qui s’est reconnecté il y a une semaine mais qui n’a pas retouché à sa fiche. Apparemment il lui restait juste l’image à faire mais ne l’ayant pas fait depuis tout ce temps et n’ayant laissé aucun message d’absence, il faudrait peut être voir ce qu’il en est. Cela appuie un peu mon hypothèse que faire son avatar prend du temps et que cela peut freiner une validation/intégration rapide du personnage dans le jeu. (à la limite, je proposerais, pour ne pas que la validation de l’avatar soit un frein, c’est d’autoriser le jeu sans avatar mais de mettre la description physique du dragon dans la signature en attendant par exemple pour avoir quand même un aperçu textuel sur l’apparence du dragon). (EDIT : Finalement il a fini par poster son avatar)

    Puis, il y a Melian, qui est validé mais attend ses images pour jouer. Le truc c’est qu’on a pas le coté « communauté » pour patienter en attendant de pouvoir jouer. Là ça reste un risque à courir, un oubli de repasser sur le forum. Il n’y a rien dans le flood et à part tourner sur la CB, peu de choses permettent d’accrocher les joueurs en attendant de pouvoir jouer. Cela souligne encore le problème évoqué plus haut (sans compter que ça doit te prendre du temps de faire tous ces dessins ^^). (EDIT : Tu as relancé, ce qui est très bien et la personne s’est manifestée, par contre, tu ne sais pas vraiment si la personne va faire sa propre image tout seul ou bien si il cherche quelque chose. Hésite pas à indiquer la partie pour l’aide sur les images vu que c’est une section importante de ton forum).

    Il y a Adhara qui se trouve dans les disparus mais qui passe sur le forum. Je ne sais pas si tu l’as prévenu du lancement du forum mais si il/elle passe, peut être que ça pourrait être bien de voir si il veut jouer encore.

    EDIT DU 15/04 : A ce jour, je vois que d’autres personnes sont passées récemment comme Arsenic, Ashiya, Aloup des Vents mais je ne vois aucune activité de leur part.

    En conclusion sur cette partie, malgré l’ouverture du forum, les joueurs inscrits récemment n’ont pas l’air de passer régulièrement ou se lancer dans l’activité RP (à cause du temps pris pour la validation pour l’avatar ou bien autre chose qu’on ne peut pas encore vraiment identifier).

    Pour cette raison, je te conseille donc de revoir cette règle, de l’assouplir, pour permettre une entrée en jeu plus rapide pour ceux qui le souhaitent et éviter de voir la motivation retomber même si tu as l’air plutôt rapide pour faire les avatars. Ensuite, n’hésite pas à rappeler les anciens, juste pour voir si ils sont toujours disposés à jouer et dans le cas contraire, laisser leurs fiches dans les dragons disparus.

    Points à retenir et/ou modifier

    - Relancer les anciens joueurs
    - Voir pourquoi les joueurs qui passent ne RP pas

    Accueil dans les présentations



    Dans les présentations lors de l’ouverture, tu es très disponible et rapide, répondant le jour même à la personne ^^ En plus, on voit que tu t’intéresses déjà à la présentation du personnage, en faisant quelques remarques pour que cela reste en accord avec le contexte et les informations données dans les annexes. Pour moi l’accueil est plutôt chaleureux et on sent tout de suite que tu es conviviale avec les nouveaux arrivants et même disponible sur la CB, ce qui est une très bonne chose je trouve ^^ Tu arrives à bien faire passer les choses pour les détails à changer et à modifier tout en douceur et avec sympathie, ce qui est très bien aussi ^^

    Même dans les anciennes présentations, tu gardes cette façon de faire, c’est un bon point ^^ Les autres joueurs ne semblent pas venir souhaiter la bienvenue, mais peut être que ça arrivera quand il y aura plus de monde.

    Donc pour moi, l’accueil dans les présentations est très bien, je n’ai rien à dire de plus ^^

    Ensuite, n’hésite pas à montrer ce que les joueurs peuvent faire (poster leur fiche de suivi, demander un RP, participer à la conquête…)

    Par contre, je ne comprends pas pourquoi ne pas avoir relancé Arsenic. Le dernier message date de Juillet, il est bien repassé en mars mais sans prévenir. Pourtant, tu laisses un bon mois pour faire son personnage. Peut être que tu devrais lui faire une relance directement dans le sujet pour rester en accord avec le règlement. Là ça peut donner l’impression que c’est une exception. (EDIT : Il a fini par faire son avatar mais ensuite à toi de voir pour ne pas faire d’exception non plus chez tes membres)

    Points à retenir et/ou modifier
    - Ajouter quelques activités à faire une fois la fiche validée
    - Ne pas hésiter à relancer si nécessaire

    Activité en zone RP



    Actuellement (début avril) dans la zone RP, on voit qu’il y a un sujet d’ouvert. (EDIT : Un deuxième s’est ajouté après mon premier passage sur l’analyse) On peut comprendre que les joueurs n’ont pas encore commencé à poster, puisque certains n’ont pas fini leur fiche et d’autres sont/ont été en attente de leur avatar pour être validé. Cependant, si on regarde par curiosité le sujet RP, on voit qu’il date du 1er Juillet. La personne qui a écrit (Aloup des Vents) n’a aucun avatar, on se demande alors si c’est toujours d’actualité ou pas, si la personne est présente ou pas.

    Ce qui m’a beaucoup surprise, c’est qu’il y a un échange assez rapide tout le début juillet et ensuite, tu as écris ton dernier message à la réouverture du forum, le 10 mars. Ca porte un peu à confusion et on ne comprend pas ce qui s’est passé entre juillet et mars et toute cette longue pause au milieu surtout qu’Aloup des vents n’a pas l’air active en ce moment (validée alors qu’elle n’a pas d’avatar). Et puis, niveau temporel, le RP se situe à quel moment ? Ca serait bien de le noter dans un coin. Il s’agit de la sortie d’Odrim si j’ai bien compris, donc c’est le jour 24. Donc d’autres joueurs ne pourront pas faire venir leur personnage si ils sont arrivés après.

    Pour lancer l’activité RP une fois les membres validés, regarde un peu ce qui se passe mais n’hésite pas non plus à proposer un premier RP pour les plonger dans l’action et les rendre actifs dès le début.

    Je vois aussi que des membres passent mais ne RP pas. C’est vraiment dommage, ton forum est ouvert depuis un mois mais personne ne se lance dans la zone des RPs, il va falloir peut être essayer de comprendre ce qui coince. Parce que passer sur le forum mais ne pas poster du tout en un mois, on se demande où est l’intérêt. Tu souhaites être proche de tes joueurs, hésite pas à envoyer un gentil petit MP, en demandant si quelque chose ne va pas, si ils n’ont pas d’inspiration, si ils coincent ou autre chose… parce que pour le moment, ton forum ne décolle pas. Et plus tu vas avancer dans le temps, plus on va avoir l’impression qu’il est abandonné si il n’y a pas de vie en zone RP.

    Aussi pour les membres, il y a une seule qui m’intrigue, c’est Aloup des Vents. On peut voir que cette joueuse a commencé à RP en juillet. Pourtant elle ne semble pas passer sur le forum, son avatar n’est pas présent (donc on se demande pourquoi elle est validée) et en plus elle n’a pas été mise dans le groupe des disparus. Cela fait étrange car avec le sujet RP en cours, on ne sait plus si il faut en tenir compte ou pas. Ca pourrait être bien de clôturer assez rapidement ou de passer à un autre lieu pour ne plus tenir compte de ce personnage si il n’est plus présent.

    Points à retenir et/ou modifier

    - Mettre de l’ordre dans les joueurs validés pour essayer de comprendre pourquoi ils ne postent pas
    - Etre active dans les sujets de RPs

    Intrigues & Evènements



    Sur ton forum, tu as prévu énormément de choses dont des missions, des intrigues, des events. C’est en tout cas ce qu’on comprend en lisant l’annexe sur les systèmes de jeu. Je ne reviendrais pas dessus puisque j’ai développé suffisamment dans la partie plus haut. Tout dépend comment tu vas t’organiser pour ces missions mais je te conseille aussi de faire des missions « visibles » par tous, pour qu’on puisse les prendre en charge. Ce sont généralement des sujets guidés qui aident les joueurs à avoir un chemin tracé, une sorte d’assistance qui permet de se familiariser avec ce monde ou jouer en mode dirigé puisque si il y a intervention du MJ, c’est plus simple pour rebondir dessus.

    Ensuite, on peut voir que tu as lancé une première conquête. Je pense que tu voulais justement commencer à montrer que ton monde bougeait, pour montrer les particularités de celui-ci. Cependant, peut être que ça arrive un peu trop tôt car il n’y a pas encore de joueurs vraiment actifs. N’hésite pas non plus dans les validations de parler de la première conquête, pour vendre un peu ce sujet et donner envie aux joueurs d’y participer.

    Quand on va lire le sujet, on tombe tout de suite sur une petite introduction qui met dans l’ambiance de ce qu’on peut y trouver et pas mal d’éléments sur l’utilité de conquérir un territoire. La suite est une explication des règles de la zone. Pour le lien, n’hésite pas à mettre une ancre qui mène directement à la partie concernée, pour éviter de redescendre tout le sujet. Ce rappel est quand même bien utile pour se rafraîchir la mémoire. Par contre, je pense qu’il faudrait éviter le petit passage où tu dis que tu ne vas pas apprendre à écrire un RP, car cela peut être mal vu par certains joueurs qui peuvent trouver cela un peu réducteur peut être.

    La règle pour envoyer un MP dès que l’introduction est terminée manque peut être d’informations. En effet, si il y a plusieurs joueurs, comment savoir et se mettre d’accord que la conquête peut commencer ? On peut avoir des joueurs qui blablatent entre leurs personnages en oubliant leur principal objectif de vue, d’autres qui vont poster 10 messages de discussion sans pour autant avoir commencé la conquête et qui n’a pas de rapport avec le sujet.

    A part ceci, le reste des informations est clair, facile à comprendre ^^ Je te conseille plutôt de mettre les infos spécifiques (taux de réussite, nombre d’étapes…) au tout début comme des caractéristiques à lire rapidement pour s’informer de son accessibilité.

    Ce sujet de conquête m’intrigue beaucoup et je suis curieuse de voir ce que cela peut donner une fois que les joueurs viendront. N’hésite quand même pas à venir y participer avec ton personnage, même si tu sais ce qui va se passer, je pense que cela ne peut qu’encourager les joueurs à te suivre, il suffit juste que tu ne t’impliques pas trop. (c’est un peu la contrepartie de tout connaître ^^).

    A part ce sujet, il n’y a rien de plus pour l’instant. J’aimerais juste rebondir sur un dernier point pour favoriser le jeu. Comme je te l’ai dis dans la partie 2, on peut avoir un peu de mal à poser notre personnage dans un monde sans appui, sans savoir ce qu’on peut faire ou pas dans les différents lieux. Cela peut entraîner des pannes d’inspiration, l’absence de prise d’initiatives. On remarque par exemple que dans les lieux découverts, il y a juste une brève petite explication. Je te conseille de pousser plus loin. Tu peux faire un sujet de description directement dans les différentes zones dévoilées. Non seulement cela rendra la section moins vide mais en plus cela apportera des informations supplémentaires aux joueurs qui leur permettront de les faire rebondir ou s’en servir pour les RPs. Si tu tiens à ce que le MJ ait une place importante dans le jeu, alors il faut plus de matière descriptive pour être sûr de pouvoir poster un sujet RP et évoluer dans celui-ci. Contrairement à un forum où tout est déjà décrit à l’avance, sur le tien, on n’osera peut être pas trop prendre des risques, des initiatives ou décrire quelque chose qui ne va pas dans ton sens. De plus, tu peux donner des petites indications dans ces descriptions. Par rapport à des énigmes, des secrets. Par exemple, une pierre avec des symboles étranges gravés dessus. Le joueur pourra faire avancer son personnage jusque là et hop ! il pourra avoir des informations supplémentaires à ce sujet. Ca lui fait un point de départ.

    La partie Brainstorming : Comme tu me l’as expliqué, la partie Brainstorming va permettre aux joueurs d’échanger sur les secrets, sur ce que les personnages apprennent. Ca a un rapport direct avec les évènements, l’interactivité dans le RP, les différentes choses proposées pour les joueurs. Pour moi c’est une très bonne idée mais il faut arriver à le mettre en relation avec les personnages. Si les joueurs ne peuvent pas se servir de ces informations, comment peuvent-ils les transmettre à leurs personnages ? Ensuite, un petit sujet d’explication serait bien utile. Déjà pour présenter la zone et voir à quoi elle sert mais ensuite expliquer ce que les joueurs peuvent poster, comment ils peuvent échanger. Car laisser ce sous forum tout seul sans rien dedans, comme c’est quelque chose de rare, on ne sait pas vraiment à quoi ça sert. En titres plus parlant, j’avais pensé à « Résoudre des mystères », « Discussions autour des mystères », « Réflexions sur les secrets/mystères ». C’est ce qui me vient à l’esprit pour l’instant car il faut vraiment mettre ceci en avant pour attirer les joueurs à venir participer à la section.

    En conclusion, je suis curieuse de voir comment ton forum va évoluer, et je pense que tu pars dans une bonne direction. Il faudra juste, à mon avis, rajouter quelques descriptions plus précises sur les lieux connus (en ajoutant des éléments subtils à découvrir) et peut être quelques missions qu’on peut prendre si on le souhaite.

    Points à retenir et/ou modifier

    - Améliorer le sujet sur la première conquête
    - Ajouter des descriptions plus complètes sur les différents lieux disponibles
    - Ajouter un sujet d’explication dans Brainstorming

    Activité du staff



    Pour le moment, tu es seule dans la gestion de ce forum. Cruelly a du te le dire et tu as posté une demande pour du staff et c’est une bonne chose pour t’épauler, surtout si tu passes du temps pour faire les avatars de personnages.

    Je trouve que tu es bien active pour accueillir les nouveaux, te replonger dans le RP, répondre aux partenariats, répondre aux commandes… Donc c’est plutôt bien ^^ Par contre, n’hésite pas à proposer des RPs aux futurs joueurs pour les mettre dans l’ambiance (ce que tu as fais depuis), c’est important aussi d’y participer et tu es la seule qui puisse montrer un peu ce que tu attends des joueurs, les guider, voir ce qu’il est possible de faire en utilisant ton personnage pour les mettre sur la voie ou leur permettre de prendre plus d’initiatives.

    Par contre, quand tu as une absence, hésite pas à prévenir pour éviter que les joueurs pensent que tu abandonnes le forum. Ca va peut être paraître totalement pas compréhensif et indélicat ce que je dis, mais les joueurs sont assez exigeants, si ils voient que le fondateur ne donne plus signe de vie pendant une ou deux semaines, on peut avoir l’impression qu’il a abandonné son forum ou bien qu’il est démotivé (ce qui n’était pas ton cas en plus). Et puis c’est le fondateur qui alimente le forum au début, c’est lui qui donne l’impulsion de départ. Ca ira mieux quand tu auras trouvé quelqu’un pour t’épauler je pense car pas évident de gérer ça toute seule.

    Activité et Analyse en zone flood



    Tu as dit que tu changerais un peu cette partie. D’un côté on a donc le flood. Je te conseille aussi de mettre quelques sujets là dedans pour inviter les joueurs à poster en attendant que leur personnage soit validé. Après tout si ils doivent attendre pour un avatar, il vaut mieux les occuper. (surtout si ton forum est actuellement ouvert)

    La deuxième partie concerne le dessin, qui sera complètement remanié si j’ai bien compris, pour que cela prenne une plus grande place. (EDIT : Cela a été fait et déplacé) On voit qu’il y a plusieurs parties et tout me semble bien organisé. Par contre, tu dis que comme le forum est réservé au dessin, le reste des arts se trouve dans « autres ». Or dans « laisse toi guider » tu mets qu’on peut demander n’importe quel type de tutoriel (sculpture, animation…). Du coup ce n’est plus spécialisé dessin ? Cela n’aurait-il pas une meilleure place dans autres avec le reste et faire un sous forum.

    Je te conseille d’essayer de mettre un sujet dans chaque section, une petite description pour donner un peu plus d’informations ou des suggestions pour les membres. Par exemple pour le hall des chefs d’œuvre, tu peux exposer ta galerie pour ouvrir le bal. Pour autres, tu peux mettre si ce sont des galeries, des tutos, des discussions sur un peu tout dans un sujet descriptif car on ne sait pas quoi poster ici.

    Commandes et ateliers : N’hésite pas à mettre un sujet d’introduction pour que les membres puissent se faire une petite idée de ce qu’ils peuvent mettre et écrire dans leur galerie (même si la tienne sert d’exemple, c’est bien d’avoir juste une introduction).

    Le hall des chefs d’œuvres : Ici comme je l’ai dis, tu peux poster ta galerie et mettre aussi un sujet sur les règles de la section, du genre si on peut commenter ou pas, donner son avis, encourager les conseils…

    Le syndrome de la page blanche : Là aussi un petit sujet introductif pour dire comment se passe cette section, à quel moment on peut clôturer un sujet…

    Laisse toi guider : Il y a deux sujets, un pour faire une demande de tutoriel. Tu peux dire aussi si il faut poster dans le sujet de demande de tutoriel sa demande car ce n’est pas clair. Le deuxième sujet est un récapitulatif des tutos. Là aussi je te conseille d’inaugurer avec un petit tuto, pas grand-chose mais juste pour commencer à remplir. Je te conseille aussi de rendre cette partie interdite aux visiteurs (ils peuvent voir la section mais ils doivent se connecter pour voir les tutos) car c’est quelque chose que tu devrais réserver à la communauté de ton forum (pour éviter qu’on s’approprie les tutos sans scrupules et pour garder le truc exclusif).

    Libre Service : Ah eh bien tu vois, ça c’est un lien que tu pourrais bien mettre sur la fiche de présentation, la création de créature et le règlement/guide ^^ C’est exactement ce que je cherchais et un visiteur n’aura peut être pas le courage de tout descendre pour voir qu’il existe bien un sujet pour piocher des avatars libre de droit.

    En plus dans le sujet tu expliques bien tout comme il faut. Par contre attention. Les titres, on ne se doute pas que c’est des lieux (trop habituée aux titres des annexes qui ne sont pas des liens). L’image qui mène à la galerie de genzoman a un point, donc le lien ne fonctionne pas ^^ Sinon, comme je l’ai dit, c’est un sujet qui doit être mis bien plus en valeur sur ton forum pour qu’on le voit bien.

    Autres : Comme je l’ai dit, un petit texte pour dire ce qu’on va y trouver et comment marche la section serait bien utile ^^

    Points à retenir et/ou modifier

    - Ajouter un sujet d’explication dans chaque section
    - Améliorer certains sujets
    - Ajouter quelques sujets dans le flood

    Le queel



    Pour le QEEL, comme je l’ai dit ailleurs, il reste assez simple et tu vas peut être rajouté un dragon dessus. J’en ai déjà parlé en détail dans la partie 1, je ne reviendrais donc pas dessus.

    Autres



    Enfin, on va s’intéresser à tout ce qui n’a pas été abordé jusqu’à présent. A savoir les sujets de la zone administrative pas encore évoqués, la partie des prédéfs, la gestion des personnages, les partenariats, la communication externe et tout ce qui n’a pas été vu.

    Sujets dans la zone Administrative



    Il n’y a qu’un sujet supplémentaire, c’est les crédits. Là-dessus tu as tout bien cité, il n’y a rien à redire dessus.

    La recherche de camarade de vol n’est pas vraiment dans la zone Administrative mais je n’allais pas créer un titre d’analyse uniquement pour ce sujet. On voit que le dernier message date de juillet, ce qui fait un petit peu bizarre et on se demande si c’est toujours d’actualité ou pas. Sinon, la section se suffit à elle-même, peut être faire un sujet explicatif mais rien d’obligatoire.

    Sujets dans les chroniques



    Je te conseille de mettre des sujets de remplissage, pour ne pas que ça fasse vide et laisse croire qu’il manque des choses. Rien qu’une introduction de sujet, ça pourrait être bien.

    Zone fantôme (sauf partenariats)



    Il me semble en avoir déjà parlé mais je trouve dommage que cette zone soit en bas du forum. Y a quand même une zone invité, et c’est la première chose qu’on cherche à voir quand on arrive sur le forum. Là si on est un invité et qu’on a une question, rien qu’en regardant le début du forum, on ne trouve pas la section concernée (bon il y a un lien dans les liens utiles mais comme il y a beaucoup de liens ici, on ne le repère pas au premier coup d’œil. Quand c’est une liste assez conséquente qui se déroule comme ici, difficile de le distinguer).

    Nous avons plusieurs zones ici qui sont pour les invités. Chaque zone est décrite hormis les absences. Je te conseille de rajouter un peu de texte dedans, car ça peut faire vide à côté des autres.

    Pour la zone des questions et suggestions, elle se suffit à elle-même. Par contre pour la FAQ, je te conseille de mettre un petit texte introductif. Tu commences directement par donner les questions. Juste dire de quoi il s’agit, que ce sont des questions fréquentes, que la liste sera complétée au fur et à mesure.

    Dans la section pub, c’est plutôt sympa de permettre aux membres de présenter leur forum ou leur forum favori ^^ Par contre je suis surprise de voir ta fiche de pub ici. Elle est déjà dans la partie des partenaires mais peut être que tu veux encourager tes membres à promouvoir le forum. Tu peux donner plus de précisions sur les endroits où les membres peuvent faire la pub (sur un autre forum rpg qui accepte les pubs, sur un forum annuaire où tu n’es pas inscrite…). Cependant pour les annuaires, il faut que ce soit toi en priorité qui t’en occupe (du moins pour les plus gros), ça me paraîtrait normal, surtout au démarrage du forum.

    Enfin pour la partie absences, je pense que tu peux l’inaugurer Wink Tu m’as dis dans ton analyse que tu étais malade mais cela doit être aussi le cas sur ton forum. Le gros problème c’est qu’un démarrage doit avoir un fondateur actif dès le début et investi, sinon les joueurs vont croire que le forum est à l’abandon et ne s’inscriront pas. (ou si tu ne réponds pas aux RPs ils peuvent se poser des questions). Alors, si tu penses que tu vas être absente pendant quelques jours, hésite pas à le dire, que personne ne s’inquiète et qu’on patiente jusqu’à ton retour. C’est vraiment important surtout en période de lancement.

    Points à retenir et/ou modifier

    - Ajouter une introduction à la FAQ


    Partie PV, Scénars et autres



    La partie des PVs est décomposée en plusieurs sujets. On a d’abord des explications, une liste de prédéfinis et ensuite une zone couveuse qui représenterait donc les scénarios des joueurs mais contrairement à un scénario normal, il faut le jouer pour le valider ce qui est plutôt chouette ^^


    • Prédéfinis : Explications et formulaire : Bon je pense que tu commences à connaître, un ptit coup d’amélioration pour la mise en forme pour bien distinguer les prédéfinis des Spectres et ceux des joueurs. Etrangement pour cette explication, j’ai un peu de mal à lire car ton paragraphe fait un peu pavé vu comme ça. Je te conseillerais plus de mettre des étapes avec une liste à puces (donc le MP, la situation test et comment on doit la rendre, la réécriture de la fiche, la validation et enfin poster la fiche). Parce que là quand je lis tout ça, j’ai un peu de mal à m’y retrouver, contrairement aux annexes, c’est un document qui mérite d’être un peu plus rapide à parcourir et plus aéré pour qu’on cerne directement l’essentiel. Il y a une phrase aussi qui porte à confusion et qui peut être incompréhensible pour certains joueurs :

      Si votre écrit convient, il vous faudra commencer à écrire la fiche de présentation, sans toute fois la poster, en tout cas pas encore.

      Va directement à l’essentiel. Plutôt dire qu’une fois que l’écrit test convient, il faudra écrire la fiche de présentation et l’envoyer par MP au Spectre concerné. Parce que là on peut être un peu perdu avec la phrase actuelle.

      Plutôt que de mettre de longues phrases donc tu peux montrer les étapes et ensuite donner quelques conseils/infos supplémentaires (comme rédiger plus en détail le caractère, redessiner le personnage, le temps de jeu…)

      Pour les prédéfinis des membres, j’ai un peu de mal à voir comment on peut créer un personnage ancré dans l’intrigue alors que pour le moment tu es la seule à avoir des informations sur l’intrigue.
      Ensuite comme pour les prédefs des Spectres, essaie plutôt la liste à puces qui sera plus simple à lire.

      N'hésitez pas à créer des personnages ancrés dans l'intrigue ou bien liés -par le sang ou non- avec des personnages/pré-créés déjà existants.

      Je ne comprends pas non plus comment on peut avoir des personnages liés par le sang alors que pour le moment tu n’as pas vraiment autorisé les « liens » par le sang juste si on lit les annexes. Là on dirait que c’est un peu contradictoire.

      Ensuite pour le formulaire, tu pourrais aussi rajouter si le membre souhaite donner un test au joueur qui veut prendre le prédéfini ou pas.

    • Les oeufs : Explications : Là déjà tu peux donner le lien qui envoie directement vers la partie où il y a l’explication sur les œufs. La description et l’explication reste rapide et compréhensible. Je te conseille toutefois de mettre un petit « codage » (pas mis en forme) pour qu’on puisse récupérer les caractéristiques sans faire un copier/coller des infos et supprimer toutes les explications, ce qui ne serait pas pratique. Je te conseille également de remettre le lien vers l’annexe parlant du taux d’hybridation (pour avoir une liaison. Ensuite pour le reste c’est explications, ça reste clair.

      Par contre pour le futur membre, lire les RPs fournis peuvent être vus comme contraignant. Un dragon qui vient de naître ne connaît rien de sa famille alors lire le RP de la rencontre, de l’accouplement, cela ne lui apportera rien pour son propre personnage puisqu’il n’est pas censé savoir tout ça. Ca reste mon point de vue.



    Les différents dragons en prédéfinis sont très bien et ont chacun une personnalité propre à eux, différente, il y a du choix donc. Juste pour Gareth, tu mets dans son histoire qu’il est accueilli par « SansNom ». Or si Aloup des Vents est la première dragonne, je ne vois qu’elle pour l’accueillir. Un oubli dans le changement de la description ?

    Points à retenir et/ou modifier

    - Modifier le paragraphe des prédéfinis en une liste d’étapes à suivre
    - Ajouter un codage rapide pour la création d’un œuf
    - Ajouter un lien pour le taux d’hybridation dans les oeufs

    Sujets Gestion des Personnages



    Dans cette partie, on voit qu’il y a uniquement la section des Manuscrits de l’existence pour pouvoir gérer son personnage. Par contre attention dans la description, tu parles de level up moi j’ai tout de suite penser à un système avec une évolution par niveau et par stats. Sinon, on sait clairement à quoi cela sert.


    • Les manuscrits de l’existence : Explications : Attention petite faute de frappe dans le titre, tu as écrit « masnuscrits » ^^. Le sujet est assez rapide à lire, tout est bien séparé.

      La partie sur les explications est bien claire, même si on connaît déjà un peu le fonctionnement (pour les habitués du système). En plus tu mets bien en évidence certains aspects de cette fiche comme le mot « obligatoire » et que ce n’est pas un espace de flood non plus. Il y a juste un petit passage qui peut perturber :

      Certains détails de leurs passés pourront être réutilisés plus tard et avoir une réelle incidence sur leurs futurs.

      Là ça peut être pris dans deux sens différents. La première chose à laquelle j’ai pensé, c’est le passé avant que le dragon ne se réveille. Sauf que celui là on n’est pas censé le connaître surtout que nous n’avons aucune information sur le monde d’avant ni les relations ni rien du tout. Donc je ne vois pas trop comment avoir ces détails sur le passé, à moins qu’au fur et à mesure de l’avancée du forum, les dragons peuvent avoir des flashs de leur ancienne vie. C’est du moins comme cela que j’ai compris.

      Le deuxième sens, c’est par rapport à leurs anciens RPs depuis le début de la sortie de la gueule. Chaque RP qu’ils ont fait peut être réutilisé plus tard. Je pense que c’est ce que tu cherchais à faire comprendre.

      Je te conseille juste de revoir la compréhension de cette phrase, pour qu’elle ne porte pas à confusion par rapport au sens premier que j’ai trouvé.

      Concernant l’organisation du manuscrit de l’existence, les explications sont très biens. Par contre, je trouve la partie sur l’évolution un peu fourre tout. Je m’explique. Là dedans on classe les capacités (donc sûrement par rapport au fluide), les changements physiques, l’évolution sociale. Certes, tout ceci peut faire partie de l’évolution mais je te conseille éventuellement de mettre soit des sous titres pour une meilleure hiérarchie, soit faire des différentes parties. Le mieux que je pourrais te conseiller est de mettre une partie sur les fluides vraiment à part (ça représente quand même une annexe entière et un fonctionnement bien particulier) et dans l’évolution, tu peux laisser (toujours en sous titre), les blessures, le changement de position sociale. Pour les dessins, je conseille aussi de mettre ça à part, sauf les dessins qui montreraient un changement physique sur le dragon.

      La dernière phrase sur les organisations plus claires et efficaces me semble un peu mal tournée. C’est comme si tu disais que ton modèle n’est pas terrible. Je te conseille plutôt de dire que cela reste un exemple de structure et que le joueur est libre d’organiser ce sujet comme il le souhaite, pour que cela soit plus simple pour lui de se repérer.

      Autre chose, tu peux également ajouter une précision si tu autorises les codages ou LS externes ou bien si il faut obligatoirement le créer soi-même/utiliser le code du forum.

      N’hésite pas non plus à mettre le lien de ta propre fiche en tant qu’exemple. Une fois qu’il y aura plusieurs fiches, ça sera plus simple pour repérer la tienne et puis on pourra plus facilement s’en inspirer pour être sûr de faire tout correctement.


    Quand on arrive dans le sujet, on voit qu’il y a déjà ton dossier donc ça c’est bien puisque tu montres l’exemple. Cependant, pour un truc obligatoire à faire, je trouve étrange que les validés n’aient encore rien fait. Ma dernière visite remonte à début Avril, les joueurs passent mais ils n’ont pas encore posté leur fiche de suivi. Alors peut être qu’ils attendent de se lancer dans les RPs mais là aussi c’est un peu étrange car malgré leurs passages, aucun RP n’a été lancé. Il va falloir essayer de comprendre pourquoi (et comme tu souhaites être proche d’eux, là n’hésite pas à demander par MP ce qui gêne, on ne s’inscrit pas sur un forum pour faire de la figuration surtout que là rien ne bouge).

    Points à retenir et/ou modifier

    - Corriger la faute dans le titre
    - Revoir la phrase sur le passé
    - Ajouter une précision si possibilité d’utiliser d’autres codages
    - Revoir la partie sur l’évolution et ajouter une partie sur les fluides
    - Revoir la dernière phrase du sujet
    - Ajouter ta fiche de gestion en tant qu’exemple

    Gestion des partenariats



    Pour la partie sur les partenariats, tous les textes écrits en majuscules me perturbent. Ca donne de la lourdeur à la section et peut être que les visiteurs/membres seront moins enclins à regarder cette zone, ce qui est un peu dommage. Après c’est peut être un goût personnel. Mais par exemple, tu peux juste mettre « Frère d’armes » en majuscule et les titres des forums en minuscules (surtout que ça fait bizarre à côté les annonces sont en minuscules). Les points d’exclamations ne sont aussi pas nécessaires ici, ils perdent leur fonction première qui est l’enthousiasme, l’avertissement ou le danger. Je te conseille de les enlever car ça fait un peu bizarre à la lecture (surtout pour les personnes pour moi qui lisent l’intonation dans leur tête ^^).

    Ensuite, on constate que tu as déjà quelques partenariats actifs. On voit que tu cibles principalement des forums fantasy et animaliers ainsi qu’un forum de dessin. Ce qui est plutôt bien. Cependant, cela fait un moment que tu n’as pas été faire de partenariat (un mois), il faut essayer de faire en sorte de te mettre en avant sur d’autres forums en restant sur ce même principe. (J’ai vu par exemple celui là qui peut être pas mal : http://www.the-lion-king-rpg.com/ ). Je pense que tu pourrais t’orienter principalement sur les forums qui mettent en avant la partie « dessin » (donc dessiner soi-même son avatar) et les animaliers sortant du commun (donc différents de la guerre des clans). Essaie aussi de trouver des forums qui acceptent les nouveaux ou les coups de cœur, je pense que tu peux tenter surtout que toi tu as deux particularités (dessin/univers à découvrir).

    Ensuite nous voyons qu’il y a deux sujets disponibles.


    • Tout sur le partenariat : L’explication sur le formulaire me semble tout à fait claire et correcte, le formulaire est présent, les explications rapides à lire. Par contre tu mets qu’il y a deux types de partenariats et moi j’en vois trois. Un oubli ? Pour le statut « Camarade » où tu dis que presque tous les forums sont acceptés, explique ceux qui ne sont pas acceptés justement, histoire qu’une personne ne perde pas du temps à présenter son forum alors que ça ne convient pas.
      Ensuite tu mets les différents boutons/fiche de pub. Je te conseille de mettre ça à part peut être comme ça ça t’évite d’avoir un message d’intro un peu trop long à dérouler. Mais bon c’est du chipotage que je fais. Les boutons sont en adéquation avec le thème du forum, soit ça montre un dbout de dragon, soit le ciel étoilé. Je te conseille pour les plus grands boutons de mettre quand même la tête du dragon de la bannière sur le côté pour éviter que ça fasse trop vite et d’avoir un élément qui tilt tout de suite (je pense par exemple au 100x35)
      Concernant la fiche de pub, elle est en harmonie avec le reste du forum. Le thème est clairement mis en avant avec le résumé du contexte. Après comme je t’ai conseillé, si tu pouvais mettre un lien vers le prélude sur le « Vous êtes un dragon » ça serait top ^^

      Dans la description du forum, je trouve que le premier paragraphe est bien car il explique tout de suite quel genre de créature on trouve. Par contre je pense que tu t’attardes beaucoup trop sur la partie dessin. Du moins, de cette manière c’est quelque chose qui peut faire un peu peur « Vos dragons devront être dessinés… ». Le verbe devoir montre quand même une sorte d’obligation. En plus, tu ne parles pas de la possibilité quand même de prendre un avatar ailleurs (en demandant l’autorisation). En fait là quand je lis ce passage, j’ai l’impression qu’il faut obligatoirement dessiner son dragon ou demander à un membre de le dessiner. A la place, je pense que tu devrais plutôt parler de ta vision des choses sur le dessin mais essaie surtout de rassurer les gens. Essaie aussi de faire tenir ça en une ou deux lignes car là tu commences déjà à partir dans des explications.

      Ensuite dans ton explication, je trouve qu’il manque deux éléments importants qui font la force de ton forum : un monde qui va se dévoiler petit à petit, les secrets à découvrir, l’énorme liberté laissée pour les joueurs…. Tout ceci ce sont des choses importantes qui peuvent vraiment rendre curieux les visiteurs. Surtout que tu cherches vraiment à faire différent, à rendre le RPG dynamique, alors je trouve dommage que ce ne soit pas beaucoup abordé dans ta fiche de pub alors que c’est un point fort.

      Concernant le lien « Plongez au cœur de l’intrigue », il n’est pas assez instinctif pour moi, on remarque à peine que c’est un lien. Tu peux rester subtile oui mais essaie vraiment de le différencier du reste du texte, là il est dans une couleur blanche, même format alors que tu pourrais changer la couleur, le mettre en italique, avec un effet ombré… je pense qu’il y a de bonnes possibilités pour qu’on remarque plus facilement qu’il s’agit d’un lien.

      Je pense que tu peux aussi rajouter sur ta fiche quelques liens utiles mais aussi les prédéfinis. Les joueurs aiment bien regarder les personnages préfaits pour se faire une idée de forum. Parfois il y en a qui marchent au coup de cœur et parce qu’ils craquent pour un prédéfini ils s’inscrivent.

      Ensuite, attention à la couleur du www (dans les news). Ca ne s’accorde pas trop avec le reste, le bleu me fait penser à la couleur classique d’un lien.

    • Les Alliances Draconiques : Ici c’est un sujet assez simple qui sert de répertoire, par contre je me demande si ça passera bien quand tu auras une petite liste de partenaires. En effet, le premier de l’ordre alphabétique sera toujours le plus avantagé en terme de visibilité par rapport à un forum qui commence par un Z par exemple ^^



    En conclusion, le sujet des partenaires reste bien et remplit parfaitement son rôle. Le seul point à retravailler je dirais est la fiche de pub pour vraiment faire ressortir les bons points de ton forum (son originalité).

    Points à retenir et/ou modifier

    - Enlever les points d’exclamation sur les titres des sujets
    - Eviter de mettre trop de majuscules
    - Faire de nouvelles demandes de partenariat
    - Mettre la fiche de pub et les boutons dans un sujet à part
    - Revoir quelques éléments de la fiche de pub

    Communication externe & Publicité



    La communication externe ainsi que la publicité sont deux choses très importantes surtout dans le lancement d’un forum. Il ne faut pas hésiter à être présent et actif, aussi bien chez les partenaires pour les avertir des news, de l’évolution du forum (ce qui permet de faire remonter son sujet), s’inscrire sur les annuaires de forums qui ont du passage mais aussi gérer les tops sites. Comme le forum n’est pas encore bien connu, il faut essayer d’en parler le plus possible autour de toi.

    Actuellement, je trouve que c’est un point qui fait défaut dans ton activité (bon après tu étais malade ça n’arrange pas). Je ne vois pas ton forum représenté sur les différentes plateformes activement à l’heure d’aujourd’hui. Comme je l’ai dit plus haut, la recherche de partenaires devrait être faite de temps en temps, si tu as un coup de cœur, un forum qui se rapproche du tien… Tu peux aussi essayer de partir à la pêche aux nouveaux partenaires au moins une fois par mois. Beaucoup de joueurs aiment naviguer de partenaire en partenaire pour découvrir de nouveaux forums.

    Je vais parler de chaque point qui me paraît essentiel dans la communication externe.


    • Mise à jour chez les Partenaires : Ce n’est pas encore ton cas car il faut avoir une avancée sur le forum, mais je te conseille par la suite d’aller upper ton sujet (en donnant les news), quand il y a du nouveau contenu. Cela permettra de remonter ton sujet et signaler aux gens qu’il y a du nouveau (dans la fiche de pub) mais aussi ils verront ce qui se passe, ce qui est plutôt pas mal pour donner envie.

    • Publicité : Au niveau de la publicité, j’ai vu que tu étais inscrite sur PRD et sur NU. Pour le moment il n’y a pas eu de up de ton sujet (mais je pense qu’avec ta convalescence, dur dur de te pencher dessus), mais n’hésite pas à relancer pour éviter que ton sujet disparaisse ou soit archivé. Ensuite, je pense que tu devrais t’inscrire sur d’autres forums annuaire, du moins les plus connus, pour te laisser plus de chances. Je pense notamment à Royale Pub, L’annuaire des Forums, Coin Pub, L’antre des RPG. Ensuite pareil, il faudra mettre à jour de temps en temps pour éviter que la pub ne soit archivée.

    • Tops Sites : C’est un point que je n’avais pas remarqué ni souligné sur ta PA mais en effet il manqué les tops sites. Quoi qu’on en dise, les tops sites sont vraiment importants pour récupérer des nouveaux joueurs, du moment qu’on est actif dessus et affiché dans la première page du top site (idéalement avec le bouton qui apparaît). Il faut arriver à prendre des tops sites où tu vois qu’l y a des sorties (ça montre que des gens cliquent sur le lien pour aller sur le forum), qu’ils soient suffisamment visités et remis à zéro une fois par mois. Je ne te dis pas ça par hasard car je passe beaucoup de temps à regarder comment les joueurs atterrissent sur les forums et les tops sites est un moyen pour se faire connaître. Ensuite ça demande quand même un bon investissement, il faut voter au moins une fois par jour et plus (toutes les 2 h c’est possible) pour espérer voir son site dans la première page (pas besoin de t’acharner toutes les 2 h mais de temps en temps dans la journée c’est déjà bien). Evite de mettre trop de tops sites et sélectionne en quelques uns seulement. Et bien sûr, n’hésite pas à demander à tes membres de participer, plus vous serez nombreux, mieux ça fonctionnera



    Pour moi, je pense donc qu’il va falloir que tu te concentres plus activement sur la pub. Le forum est ouvert depuis un mois mais je ne vois pas vraiment de nouveaux membres qui s’inscrivent. Si tu ne te manifestes pas au quotidien, il y a beaucoup de chances que ton forum passe à la trappe, ce qui serait bien dommage au vu de son potentiel.

    Points à retenir et/ou modifier

    - Penser à donner des news chez les partenaires quand le forum évoluera
    - S’inscrire sur des annuaires de pub forum
    - S’inscrire et voter sur quelques tops sites
    - Penser à uper son sujet sur les annuaires forums de pub

    Petites remarques supplémentaires



    Il y a encore deux petits points que j’aimerais faire remarquer, que je ne pouvais pas caser ailleurs.

    Avatar profil : Je trouve dommage qu’il n’y ait pas d’avatar pour le visiteur. Ca peut donner une impression de vide sur le côté quand on lit le message d’un invité (ou même d’un nouveau membre qui n’a pas encore mis d’image). Cela ne devrait pas te prendre trop de temps à faire, une silhouette de dragon ou un bout de paysage, c’est suffisant ^^

    Lien des membres : Quand je vais dans le menu sous « Membres », il y a une couleur bleue très claire sur fond blanc (pour rechercher un utilisateur) qui flashouille les yeux.

    Récapitulatif & Conseils suggérés



    Commençons par les points positifs. Mis à part ta petite période où tu étais malade, tu es très active sur ton forum et dans l’analyse (tu prends le temps de décrypter, d’expliquer, ça c’est chouette ^^). Je sens que tu es bien motivée pour faire avancer ton forum et tu as l’air d’avoir tout un tas d’idées pour rendre le RPG vraiment dynamique, intéractif, rempli de surprises.

    Ensuite, tu essaies de proposer des sujets spéciaux aux joueurs comme la conquête des nouveaux territoires, ce qui est vraiment chouette. Le principe des œufs est bien aussi et au moins il y a une explication et une condition pour y avoir accès.

    Pour les points auxquels il va falloir réfléchir, le plus gros pour le moment est l’activité des membres. Malgré un mois d’ouverture (avec des doutes sur une pré-ouverture l’année dernière), on voit des joueurs qui passent mais aucun RP vraiment très actif. Certains étaient bloqués par rapport à la recherche d’image (le problème de l’attente c’est que l’envie descend petit à petit et on finit par oublier le forum). En bref, il va falloir essayer de comprendre ce qui cloche. Un forum avec des membres qui passent mais pas de RP peut rendre méfiant les visiteurs qui vont penser peut être à un forum mort-né puisqu’il y a très peu d’activité malgré les joueurs qui passent (on peut même penser que c’est le fonda qui a créé plusieurs persos pour rendre le QEEL plus actif dans des cas plus extrêmes).

    Par rapport à mes conseils plus hauts, je te conseillais de donner plus d’indices avec des sujets descriptifs plus complets pour aider les joueurs dans le cas où il y ait une panne d’inspiration mais après si tu veux laisser une liberté totale, libre à toi d’agir ainsi ^^

    Ensuite quand tu pourras, il faudra essayer de se relancer plus activement dans la communication externe (pubs, partenaires, tops sites). Ton forum en étant à l’ouverture, si tu ne le uppe par régulièrement, il tombera forcément dans l’abandon et les joueurs ne peuvent pas savoir que ton forum est toujours debout et que tu tiens à le faire marcher.

    En conclusion donc, je pense que tu as la motivation, le fait que tu sois malade n’a pas vraiment aidé mais une fois que ça ira mieux il va falloir te relancer plus activement dedans. N’hésite pas à prévenir tes joueurs et les inviter à commencer à RP entre eux, je pense que ton forum mettra un peu de temps avant de bien se lancer mais une fois que les joueurs auront compris le principe, cela devrait rouler tout seul ^^

    Conseils suggérés

    Ayant fait cette partie en deux fois (car j’avais pris de l’avance pour la rédaction), il y a certains de mes commentaires qui sont devenus obsolètes. J’espère que tu comprendras que je n’ai pas pris la peine de tout remodifier parce que c’est quand même assez long à faire. Ce qui me donne un léger doute (et ça ce n’est pas ta faute du tout), c’est que pour le moment les joueurs n’arrivent pas et ceux qui sont présents ne RPs pas. Je trouve cela dommage par rapport au fait que ton forum est prometteur et que tu as fait plein d’efforts pour rendre tout ceci interactif. Cependant, la meilleure chose que je peux te conseiller est que si tu es malade, tu préviens tes membres et ensuite la deuxième chose c’est vraiment de les inciter à venir poster des RPs. Tu as lancé officiellement ton forum, ce n’est pas normal de voir que les gens prennent autant de temps, surtout que le premier RP peut se faire à la sortie de la gueule. Ensuite je pense qu’en t’activant bien sur les tops sites, les annuaires et en cherchant de nouveaux partenaires, cela pourra intéresser de nouveaux joueurs à vous rejoindre. Je pense qu’une fois que ça ira mieux il va falloir bien t’investir sur tout ça mais surtout, ne pas te décourager. Comme je l’ai dis plus haut, parfois un forum peut mettre du temps à se lancer. C’est la patience, la persévérance et l’envie de se remettre en question et de peaufiner petit à petit son forum qui peut finir par attirer les joueurs.




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    Elenthil
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    le Jeu 27 Avr 2017 - 22:30

    Coucou Heroyn' :lovebomb:

    As-tu vu cette partie de ma critique ? Tout va bien ? :hug: Voilà plus de 10 jours que je n'ai pas de nouvelles mais je te vois quand même répondre sur ton forum. Tu pourrais juste laisser un petit mot ici pour savoir que tu es bien présente ?

    Merci d'avance :hug:




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    Elenthil
    FémininAge : 29Messages : 2184

    le Sam 27 Mai 2017 - 15:39

    Coucou Miss :)

    Voilà plus d'un mois que tu n'as pas répondu à mon dernier message :/ Par conséquent, je vais archiver cette analyse mais tu pourras continuer à la consulter dans les archives puisqu'elle est complète :hug:

    Désolé et merci pour ta compréhension




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