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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


    Comment faire un effet au survol (comment fonctionne le hover)

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    avatar
    Aeden
    FémininAge : 28Messages : 59

    le Lun 27 Mai 2013 - 12:02

    Rappel du premier message :



    Hello, je viens aujourd'hui vous expliquer les animations au survol.
    Cela vous permettra de créer les votres et non de copier-coller l'animation qui vous plait au cas par cas.
    Pour cela vous aurez besoin de deux choses : un forum, et l'accès à sa partie administration.
    Prêt ?

    Le contenu n'est pas sous balide hide (explications), mais n'hésitez pas à remercier son auteur.



    I : Créer une class :

    La class est un code que l'on peut mettre sur une div, un span ou tout autre balise html comme ceci :
    Code:
    <div class="utopia">    code texte ou image        </div>
    <span class="utopia">    code texte ou image        </span>
    <img class="utopia" src="   url de l'image    "/>
    Ici, j'ai nommé la class "utopia", mais sachez que vous pourrez toujours mettre le nom que vous souhaitez.

    II : La feuille CSS :

    En partie administration à présent, vous avez accès à une feuille CSS. Celle-ci se trouve dans :
    Administration > Affichage > Couleur > Feuille CSS

    Cette feuille css vous sert à créer tous les changements graphiques généraux de votre forum : les templates servant quant à eux à changer la disposition des éléments graphiques. Mais bon, concentrons nous sur cette feuille.
    Ici, vous pouvez marquer ce que vous voulez ! Si c'est la première fois, ne soyez pas timide et pour les plus rodés, faites un peu de place sur cette feuille pour ajouter le code qui va suivre.

    A : comment lier le code auquel j'ai donné un nom sur cette feuille ?
    Sur cette dite feuille, marquez ceci :
    Code:
    .utopia{ }
    .utopia:hover{}

    B : A quoi sert tout ça ?

    ► Le point déjà :
    Le petit point mit juste avant le nom de votre class sert à rappeler que justement, vous parler d'une class. Si on avait parlé d'une id (id="machin"), on aurait mit alors un # avant le nom "utopia" et non un "." .

    ► Le utopia ensuite :
    utopia étant le nom qu'on a donné à notre class, on le marque évidement pour rappeler qu'on parle bien de cette class là.
    !!! Attention : les majuscules comptent : étant donné que nous n'en avions pas mise dans notre post en marquant "
    ", n'en mettez pas ~

    ►Les { et } à présent :
    La première ouvre les infos qu'il y aura dans le codage et la dernière clos tout ça. Vérifiez donc toujours d'avoir bien une { et une } à chaque codage fait sur la feuille css.

    ► la fonction :hover :
    cette fonction indique qu'au survol (:hover) de la class (le point) utopia (balise nommée), il devra s'y passer ce qui est marqué entre les balise { et }.

    Plus concrètement, voici un exemple pour une div :
    Sur votre post, vous aurez donc :
    Code:
    <div class="utopia">Never Utopia</div>

    et sur votre feuille CSS :
    Code:
    .utopia{
      width:200px;
      height: 100px;
      text-align:center;
      background-color:cyan;
      color:black;
      opacity:0.1;
      transition: 1s;
      transform: all;
    }

    .utopia:hover{
      width:170px;
      height:50px;
      background-color:black;
      text-align:50% 50%;
      font-family:impact;
      color:white;
      text-shadow: 0px 0px 5px cyan ;
      opacity:1;
      font-size:24px;
      border-radius:50px;
      box-shadow: 0px 0px 10px darkcyan;
      transition: 1s;
      transform: all;
    }

    Faites un essai en copiant-collant tout cela sur votre forum pour voir ce que cela fait une fois que vous survolerez ce code.
    A noter que vous pouvez utiliser cette astuce dans vos post mais aussi pour le graphisme de la page d'accueil, pour vos liens, vos titres... tout ~


    III : Quelques fonctions :

    Comme vous l'avez constaté, on a utilisé plusieurs fonctionnalité dans la feuille css, dans les balises d'utopia. Ici, je vais vous en expliquer quelques unes.
    notez cependant que si une fonction ne doit pas changer au survol, il est possible tout simplement de ne pas la noter dans le :hover pour qu'elle ne soit pas prise en compte. Dans le :hover pour vous simplifier la vie donc, ne notez QUE ce qui doit changer. (les transitions et le temps de transition sont à remettre si vous voulez une animation allant du :hover vers la div normal (quand votre souris quitte l'animation en gros)).

    width : la taille en px ;
    height : la hauteur en px ;
    background : peut recenser toute les infos ci-dessous ;
    background-color : #couleurpipette ou codecouleur ;
    background-image : url('lien de l'image allant sous le texte');
    background-position: largeur puis hauteur en px ou en % pour positionner l'image de fond;
    background-repeat : répéter --> no-repeat (pas de répétition du background) repeat-x (répéter sur les cotés) repeat-y (répéter en haut et en bas)

    color : couleur du texte;
    text-shadow : ombre du texte;
    box-shadow : ombre du cadre de la div;
    border : bordure du cadre de la div;
    border-radius : bord-haut-gauche(en PX) bord-haut-droite(en PX) bord-bas-gauche(en PX) bord-bas-droite(en PX) ((dans cet ordre et pas dans un autre) OU XXpx (en ce cas les quatres bord auront le même radius).
    transform : détermine ce qui changera du :hover à la balise en état normal; all signifie tout.
    transition : détermine le temps de la transition (animation);
    opacity : détermine la transparence;

    margin : détermine l'espace extérieur entre la div et ce qui est autour;
    padding : détermine l'espace entre les objets inclus dans la div et les bords intérieurs;

    Voilà voilà ^^



    avatar
    Manoblack
    FémininAge : 15Messages : 11

    le Jeu 5 Jan 2017 - 13:18

    Merci pour cette petite aide o/
    avatar
    Hiruyio Atame
    MasculinAge : 15Messages : 87

    le Lun 9 Jan 2017 - 15:28

    Merci !
    avatar
    Mordred Ghost
    FémininAge : 30Messages : 58

    le Ven 13 Jan 2017 - 17:53

    La curiosité est un vilain défaut :3
    avatar
    Elina
    FémininAge : 15Messages : 17

    le Ven 13 Jan 2017 - 19:46

    Moi qui me demandais vraiment comment faire, merci à l'auteur ❣
    avatar
    Aedoth Thunderwall
    MasculinAge : 20Messages : 6

    le Sam 14 Jan 2017 - 16:00

    Merci beaucoup ! Very Happy
    avatar
    Marie
    FémininAge : 28Messages : 2206

    le Dim 15 Jan 2017 - 0:51

    Coucou!

    Merci pour se petit tuto! ^^



    /

    Kit fait par Arpège. Merci! :love:
    avatar
    Angie H.-Carter
    FémininAge : 33Messages : 691

    le Jeu 19 Jan 2017 - 13:19

    merci ^^ cela me sera bien utile



    Your my brillant! You shine into the darkness and you guide me in my life with no fear. I love you so much and i don't want to loose you in my heart. You will be my love forerver. You and me it's like the sky and the sea...This is LIFE!
    avatar
    AMYROSSLEDGER
    FémininAge : 23Messages : 29

    le Ven 20 Jan 2017 - 21:59

    je suis curieuse, mais merci du partage :siffle:
    avatar
    Sakura Sumeragi
    FémininAge : 27Messages : 62

    le Mar 21 Fév 2017 - 20:25

    merci Very Happy
    avatar
    Meriadoc
    MasculinAge : 27Messages : 12

    le Mer 8 Mar 2017 - 17:15

    Hop, un petit tuto, parce que le :hover, j'y comprends rien ...
    avatar
    Ode 14
    FémininAge : 24Messages : 19

    le Dim 19 Mar 2017 - 18:14

    Voyons voir cela, merci beaucoup ^^.
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