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Bienvenuesur Never-UtopiaOn m'a dit que la mode était au pastel. Il parait que ce qui plait ce sont les belles gueules du cinéma, ces jeunes acteurs séduisants que l'on transforme soudain en sorcier ténébreux, en étudiant coureur ou en vampire sensible. On raconte qu'il faut du "pro", du propre, du léger.
Tout le monde me conseillerait de suivre ces tendances, car si Never-Utopia est un forum d'entraide, il doit aussi attirer l'oeil, montrer l'exemple, déclancher le coup de coeur.
Oui mais voilà, ici personne n'est lisse, personne n'est parfait. Pourquoi les anciens seraient tous démodés ? Pourquoi le noir et blanc devrait-être forcément triste ? Pourquoi devrions-nous tous suivre "la masse" ? Je refuse.
Nous sommes comme tout le monde, nous ne sommes pas des exemples ni des références, nous avons du travail, des progrès à faire, nous avons nous aussi débuté un jour en créant des horreurs, et nous n'en avons pas honte.
J'ai choisi seul de prendre le parti d'être différent, cela ne signifie pas "exceptionnel", ni même juste "bon", mais Never-Utopia possède une âme, une petite âme timide et torturée, que j'ai simplement voulu exposer, rompant avec l'ancien aspect "sobre" qu'il portait auparavent.

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[Jeu Vidéo] Dragon Quest V : La fiancée céleste (Nintendo DS)

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JadelinaJade


Féminin Age: 20
Message(s): 3527
MessageSujet: [Jeu Vidéo] Dragon Quest V : La fiancée céleste (Nintendo DS)   Lun 28 Fév 2011 - 21:27
Tout d'abord sorti sur Super Famicom (la SNES japonaise) en 1992, Dragon Quest V a su conquérir le cœur de nombreux joueurs avec la sortie de cet opus, et qui est encore aujourd'hui l'un des favoris avec Dragon Quest VIII sorti sur PS2. Rien d'étonnant à cela quand on sait que la série Dragon Quest est l'une des plus plébiscitée au Japon, passant même devant la non moins populaire saga Final Fantasy. Mais qu'en est-il de l'occident ? Malheureusement pour nous, cette série a eu bien du mal à franchir notre continent et avec elle, tout un pan de la culture japonaise. Sortie en vrac, c'est bel et bien avec l'épisode 8 sur PS2 que Dragon Quest a montré timidement son potentiel, rapidement suivi par le IV et le V sur DS (bien que le V ait eu une version PS2, mais seulement sortie au Japon, une nouvelle fois).

C'est sur le V que nous allons nous arrêter dans cet article, mais dans son remake DS, celui là sorti chez nous en 2009.



Une amélioration graphique plus qu'admirable

Bien plus qu'un épisode transposé et localisé, Dragon Quest : La fiancée céleste a réellement subi une refonte, autant graphique que sonore. Force est de constater que le résultat, bien que sur DS, dépeint à merveille tantôt la poésie ou la tragédie qui semble être toute la base de cet épisode. Bien loin des premiers graphismes sur Super Famicom, on s'aperçoit tout de même que cette version DS conserve un côté assez "old school" loin d'être déplaisant, bien au contraire.
Toriyama étant aux commandes du design des personnages et des différents monstres, on esquissera plus d'une fois un sourire face aux personnages, qui ne sont pas sans rappeler le style des protagonistes de certains mangas tel que Dragon Ball.
Au niveau sonore là aussi on ne peut qu'admirer le travail et on pourra profiter pleinement d'une bande-son orchestrale de toute beauté. Une réussite à tout point de vue, mais qu'en est-il de l'histoire ?


De la version super famicom à la DS, en passant par la version PS2, l'évolution est bien là.


La quête de toute une vie

Car tout ce qui fait la force de ce Dragon Quest ne réside pas seulement dans ses graphismes et sa bande-son améliorée, mais également sur son histoire. En effet, et c'est là toute l'originalité, le contexte prend place sur trois générations et débute par la naissance de votre héros. A partir de là, les environnements eux-mêmes changeront au fil des années, s'améliorant ou contraire se détériorant en fonction des événements directement liés au scénario.

Vous débutez donc l'histoire en assistant à la naissance de votre personnage, puis quatre ans s'écouleront avant que vous puissiez commencer vos pérégrinations, qui auront à ce stade de votre vie plus l'apparence de bêtises que de véritables exploits héroïques. Fils de Petros, vous parcourez tous les deux les Océans et les continents à la recherche de quelque chose que seul votre père semble connaître. L'innocence de votre personnage se ressent dans cette première phase, autant dans les graphismes que pour certaines choses qu'il vous sera dans l'incapacité de faire (un exemple tout bête : lire). En compagnie de votre amie Bianca, et dans cet univers qui semble être baigné de poésie, il est impossible de prédire les durs calvaires que va subir le héros par la suite...


Les décors font preuve d'une réelle pureté, à l'image de l'innocence de l'enfance.


Car vous vous doutez bien que les ennuis ne tarderont pas à arriver, et suite à un certain événement tragique que je passerais sous silence, votre personnage se retrouvera esclave en compagnie d'un certain Harry, votre allié et ami d'enfance. Ce statut d'esclave durera pendant dix longues années, et à votre sortie le monde aura cruellement changé... L'innocence n'y est plus, seule votre quête vous permet encore d'avancer et d'espérer.
Pourtant, au milieu de toute cette noirceur dont semble être peinte le monde, de grands moments de bonheur attendent le héros... A commencer par votre mariage. Vous aurez en effet le choix entre trois femmes, et même si cela n'aura pas un grand impact sur le scénario (juste quelques quiproquos lors de certains dialogues, souvent assez amusants) il modifiera le gameplay, en fonction de si votre épouse est plus douée en soins, en combats ou si elle est plus polyvalente.

L'histoire, bien amenée et surtout bien racontée, touchera certainement les plus sensibles, bien que cette candeur toujours omniprésente déplaira peut-être à certains... On ne peut cependant qu'objectivement être intrigué, surpris et émerveillé devant tout ce que traversera le héros.


Tout ne sera pas toujours simple pour le héros.



Le gameplay

A ce niveau là, rien de nouveau ou presque, Dragon Quest étant l'une des rares sagas à conserver quasiment les mêmes mécanismes de jeu au fil des épisodes. Pour ceux qui connaissent cette série, ils ne s'étonneront donc pas de ce RPG tour par tour à l'ancienne. Loin d'être pénibles, les combats sont d'une rare efficacité et le level-up, bien que parfois longuet, profite néanmoins du fait qu'il est désormais possible de recruter des monstres, ceux-là même que vous combattez sans cesse (qui ne sera pas sans rappeler la présence d'alliés monstres dans Dragon Quest : l'Odyssée du Roi maudit), à la différence que ce sera eux qui vous choisiront et non l'inverse. Le héros ayant certaines capacités à comprendre les créatures de toutes sortes, certains d'entre eux vous proposeront parfois leur aide et voudront rejoindre votre équipe, bluffés par votre talent ou par votre façon de vous battre sur le terrain.


Que ce soit au niveau des menus ou des combats, tout est toujours très clair.



En conclusion

Dragon Quest : La fiancée céleste, prend les traits d'une véritable épopée à mesure que les années s'écoulent, faisant grandir ou vieillir le héros. Tant au niveau de l'histoire que du gameplay, Dragon Quest V arrive sans mal à nous plonger dans son univers, du moment que ce côté "old school" ne rebute pas. Justement, c'est cet aspect là qui fait tout le charme de cet épisode et qui vous fera terminer l'aventure avec l'impression d'avoir réellement vécu toute une vie...

Et en bonus

Parce que le talent de Toriyama n'est plus à prouver, juste pour le plaisir des yeux voici quelques artworks de Dragon Quest : la fiancée céleste.




Article rédigé par Jadelina
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