Bienvenuesur Never-UtopiaOn m'a dit que la mode était au pastel. Il parait que ce qui plait ce sont les belles gueules du cinéma, ces jeunes acteurs séduisants que l'on transforme soudain en sorcier ténébreux, en étudiant coureur ou en vampire sensible. On raconte qu'il faut du "pro", du propre, du léger. Tout le monde me conseillerait de suivre ces tendances, car si Never-Utopia est un forum d'entraide, il doit aussi attirer l'oeil, montrer l'exemple, déclancher le coup de coeur. Oui mais voilà, ici personne n'est lisse, personne n'est parfait. Pourquoi les anciens seraient tous démodés ? Pourquoi le noir et blanc devrait-être forcément triste ? Pourquoi devrions-nous tous suivre "la masse" ? Je refuse. Nous sommes comme tout le monde, nous ne sommes pas des exemples ni des références, nous avons du travail, des progrès à faire, nous avons nous aussi débuté un jour en créant des horreurs, et nous n'en avons pas honte. J'ai choisi seul de prendre le parti d'être différent, cela ne signifie pas "exceptionnel", ni même juste "bon", mais Never-Utopia possède une âme, une petite âme timide et torturée, que j'ai simplement voulu exposer, rompant avec l'ancien aspect "sobre" qu'il portait auparavent.
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[Jeu Vidéo] Phoenix Wright Ace Attorney : Justice For All
Gold Hawk
Grande Gueule de l'Absolem | "Give to all of that ugly people some paper bags!" Merci Saky, tu gère ^^
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Sujet: [Jeu Vidéo] Phoenix Wright Ace Attorney : Justice For All Dim 27 Fév 2011 - 16:38
Après un premier opus tout simplement excellent connu sous le nom de "Phoenix Wright : Ace Attorney", l'avocat aux cheveux de hérisson revient pour un nouvel opus. Sorti sur DS le 16 mars 2007 en version français intégral, édité et développé par Capcom, le jeu vous propose d'incarner un avocat sur 4 affaires différentes, dans un style point & click astucieusement mêlé à la réflexion. Alors, cette suite de l'opus numéro un est-elle aussi bonne? Lisez le test pour en savoir plus!
Le jeu dans les grandes lignes.
Pour résumer rapidement le principe du jeu, vous incarnez Phoenix Wright, un jeune avocat bourré de talent. Vous devez défendre vos clients dans des procès légèrement différents de la réalité ; les procès du jeu durent grand maximum 3 jours dans le jeu. Pour gagner ces procès, vous devez faire éclater la vérité au grand jour. Comment? En trouvant les incohérences et mensonges des témoins et en les exposant, en présentant des preuves recueillies avant le procès lors d'enquêtes, pour finalement trouver le coupable et montrer au monde que votre client est bel et bien innocent. Le tout est rythmé de scénarios dignes des meilleurs films policiers, d'un humour omniprésent, et d'un appel constant à votre réflexion. Un cocktail efficace qui rend le jeu passionnant!
Ce qui a changé et ce qui n'a pas changé
Le jeu apporte de bonnes surprises et voit son gameplay modifié en bien. Par exemple, il est désormais possible de présenter les profils de personnes comme des preuves à conviction, ce qui rend le jeu légèrement plus complexe à certains moments et vous amène à mieux réfléchir. Les points d'exclamations, qui, lors du procès, représentaient vos "points de vie" sont désormais remplacés par une jauge qui diminue à chaque erreur. Fini le système des cinq points d'interrogation où l'on perdait un point par erreur, maintenant la jeuge diminue de façon "intelligente" ; une erreur classique ne vous coutera pas grand chose, une erreur sur une plus grosse question vous fera perdre plus de points. Le système est plus logique et intelligent. La plus grande nouveauté réside en la présence des "verrous-psychés". Lorsque vous interrogez une personne sur le terrain, il se peut que des chaines et des verrous apparaissent. Ils sont là pour signaler que la personne ne parlera pas facilement et qu'il va falloir lui montrer des preuves pour qu'elle parle. Ainsi, vous devrez briser chaque verrou en apportant à chaque fois des preuves concrètes à vos théories. Le jeu en devient moins linéaire grâce à ces "mini-jeux", et c'est du bon. Pour conclure sur les nouveautés, la bande-son a été remastérisée et rendue plus vivante, différente. Les choses qui n'ont pas changées ne sont pas franchement gênantes ; les graphismes restent les mêmes, le gameplay reste semblable dans sa majorité... le jeu reste dans l'esprit du premier.
Amélioration ou suite? Et pourquoi devrais-je me le procurer?
Le jeu n'apporte finalement pas d'énormes nouveautés, c'est juste une suite du premier opus. Mais c'est peut-être mieux ainsi, car il faut avoir joué au premier pour comprendre cet opus, et le fait que ce jeu soit semblable au premier permet de retrouver ses marques très rapidement. Les nouveautés apportent quand même au jeu. Même si le jeu n'est qu'une suite du premier opus, il vaut largement le coup. Les 4 affaires sont vraiment très sympa, le style capilotracté mais réaliste qui était propre au premier opus est toujours présent, et malgré l'effet de surprise passé, le jeu reste toujours très rafraichissant par rapport à ce qui se fait en temps normal. Certes, la durée de vie du jeu est légèrement inférieure à celle de son grand frère, mais ce serait vraiment bête de passer à côté de ce super jeu.
Pour finir, un trailer anglais du jeu :
Sources : Jeux Vidéo.com pour les images Article rédigé par Gold Hawk
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