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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


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    Okhmhaka
    Okhmhaka
    FémininAge : 34Messages : 31851

    le Lun 18 Aoû 2008 - 2:23

    Rappel du premier message :



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    Enjoy Wink


    Dernière édition par Sparrow-style le Jeu 2 Déc 2010 - 12:37, édité 1 fois



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    Graph
    Graph"X"
    MasculinAge : 33Messages : 268

    le Lun 25 Mar 2013 - 13:21

    Merci Capitaine ^^ peut être aurai je du ajouter un ombrage afin de retrouver cette effet 3D, et bien je sais ce qu'il me reste a faire maintenant que j'ai vue le principe j'essaie très prochainement de refaire le tuto avec une autre forme ^^ je re-posterai le résultat .



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    Fortuna
    Fortuna
    FémininAge : 26Messages : 4635

    le Lun 25 Mar 2013 - 16:27

    Bon, j'ai biiiiien perdu la main sous gimp 2.8, mais comme je viens de le télécharger, faut bien le tester (et puis, bon, c'faux, je suis pas en mode sans import en ce moment xD) ...

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    J'ai l'impression de m'être foirée sur l'orbe (ça doit venir du fait que je maîtrise pas le logiciel xD), les reflets sur le "corps" de l'objet, j'ai pas mis d'ombres, j'aurai peut-être pu mettre une luminescence sur l'orbe, j'aurai dû prendre une texture où les "pixels" étaient plus espacés pour la partie bleue en bas, et la sous forme en métal... ressemble pas à du métal [sans compter son bord pixellisé à mort U_U]... mouais, c'pas gagné xD)




    Okhmhaka
    Okhmhaka
    FémininAge : 34Messages : 31851

    le Lun 25 Mar 2013 - 23:00

    Ton résultat sous photofiltre était meilleur en fait x) c'est bizarre que les bords soient en escalier comme ça, à ce point je veux dire. Tu as utilisé le contour sur les formes, c'est peut-être ça, déjà sous photoshop ça pixelise, il faut éviter d'utiliser les contours sauf sur une forme parfaitement lisse, ce qui est rare, sauf import d'une forme Illu' sans redimensionnement. Le motif est intéressant sur la partie bleue, après dans l'ensemble ce qu'il manque c'est les ombres je pense, il n'y a que l'orbe et la cavité dans laquelle elle se trouve qui donnent cette impression de relief, le reste fait trop plat.
    T'as peut-être pas commencé par le plus simple aussi XD



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    Fortuna
    Fortuna
    FémininAge : 26Messages : 4635

    le Mar 26 Mar 2013 - 12:10

    Oui, c'que je me disais aussi, ça prouve au moins que je sais me servir de tofiltre //pars loiiiiin//) xD (pour la pix, hm... j'ai pas d'explication, ça peut venir de l'application du "contour 3D"

    Non effectivement, j'ai pas commencé par le plus simple, mais... très honnêtement, si tu voyais mes rares signa ou bannières sous gimp... xD (j'ai rééssayé un machin hier, Oh-mon-dieu quoi >.<" Bref; j'me fais trop vieille pour ce genre de conneries *hein? mais quelles conneries?*) mais oui, je trouve ça plus "artificiel" le rendu a beau être plus propre au niveau des dégradés, il est plus plat U_U" (et pis même j'te dis, ça me frustre de ne pas pouvoir faire une orbe potable sous gimp)




    avatar
    KanyeWest
    MasculinAge : 27Messages : 137

    le Jeu 6 Fév 2014 - 23:42

    bravo
    kentin68
    kentin68
    MasculinAge : 25Messages : 15

    le Sam 11 Fév 2017 - 15:49

    merci
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